Octopath Traveler 0 presenta frammenti di lettere che sono una componente importante per scoprire la progressione nascosta nel gioco. Con cinque frammenti di lettere sparsi nel gioco, il modo più semplice per trovarli è conoscere la loro posizione esatta. Questa guida elenca tutte le posizioni di ciascun frammento di lettera, spiegando quando ciascuno diventa disponibile e di cosa hai bisogno per raccoglierlo in modo efficiente.
Tutte le posizioni dei frammenti di lettere
Rintracciare tutti i frammenti di lettere in Octopath Traveler 0 può essere complicato, ma ecco una chiara ripartizione di dove trovarli e come raccoglierli.
1. Valle dei Desideri

Il primo frammento diventa immediatamente accessibile se lo selezioni come uno dei tre elementi iniziali. Altrimenti, dovrai aspettare per trovarlo al Palazzo d’Oro nel capitolo 3, Donatore di ricchezza. Pertanto, si consiglia di selezionare questo frammento come uno dei tre elementi iniziali.
2. Atlasdam

Per ottenere questo frammento, devi parlare con l’NPC chiamato Cat of Graceful Bearing, che si trova vicino all’ingresso dove sono riuniti alcuni altri personaggi. Per farlo avrai bisogno dell’abilità Parla con gli animali, che viene sbloccata offrendo una Pietra della fiamma azzurra all’altare di Wishvale dopo che è stato completamente costruito (dopo il capitolo 5 della trama di “Accenditori della fiamma”).
3. Teatropoli

A Theatropolis, questo frammento è nascosto su uno scaffale. Tieni gli occhi aperti per un piccolo segno blu brillante all’interno di uno degli edifici della città : interagisci con esso per proteggere il frammento.
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4. Grotte delle pozze d’acqua

Visiterai naturalmente le Waterpool Caves durante la trama di “Master of All”, ma il frammento stesso non è accessibile fino a questo punto. Anche se entri prima nelle caverne, non apparirà finché la storia non raggiunge la fase corretta.
5. Percorso verso il Manse di Herminia

Questo frammento appare solo dopo che sono soddisfatte determinate condizioni. Cercalo vicino all’area in cui Margot è presente all’inizio dell’arco narrativo “Kindlers of the Flame”. Verrà generato una volta che l’arena sarà stata costruita e il mostro vegetale nell’area sarà pronto per la battaglia. Il frammento si trova proprio dietro questo mostro.
Cosa fare dopo

Dopo aver raccolto tutti e cinque i frammenti, dirigiti verso l’Isola dei Saggi nella parte sud-orientale di Outersea. Potresti aver notato il cancello qui in precedenza, non si aprirà finché non avrai una nave, che è richiesta nel capitolo 3 dell’arco “Il Donatore di Tutto” ma può essere ottenuta prima.

Una volta dentro, interagisci con i personaggi Cait usando le Azioni del percorso. Quindi procedi verso il retro dell’area, dove incontrerai Isla. Come ricompensa per aver raccolto tutti i frammenti, Isla si unisce immediatamente al tuo gruppo.
