Channeling è l’incantesimo che trasforma il tuo tridente in un vero e proprio fulmine di battaglia, facendo scaturare un lampo sul bersaglio al momento dell’impatto, purché il cielo sia in tempesta.
Funzionamento dell’incantesimo Channeling
Quando il tridente incantato con Channeling colpisce un’entità o una barra di fulmini durante una tempesta, il gioco genera immediatamente un fulmine che cade sul punto d’impatto, incendiando le aree circostanti. L’effetto non si attiva né in pioggia leggera né quando il bersaglio è sommerso dall’acqua o al riparo.

| Caratteristica | Descrizione |
|---|---|
| Livello massimo | Channeling I (unico livello) |
| Applicabilità | Tridente |
| Effetto | Evoca un fulmine su entità o barra di fulmini durante una tempesta |
| Incompatibile con | Riptide |
| Come ottenerlo | Enchanting Table o Anvil con libro incantato |
Metodo rapido per far funzionare Channeling
Assicurati che il tempo sia impostato su /weather thunder. In alternativa, attendi una tempesta naturale. Mira il tridente verso il bersaglio (entità o barra di fulmini) e lancialo. Il lampo apparirà istantaneamente, creando anche un piccolo incendio sul terreno circostante.


Procedura per acquisire l’incantesimo Channeling
Attraverso il tavolo degli incantesimi
Costruisci una postazione con un tavolo degli incantesimi circondato da 15 scaffali di libri; così avrai la massima probabilità di ottenere Channeling. Inserisci il tridente nella slot sinistra e la lapislazzuli nella destra, poi scegli l’opzione che mostra il fulmine tra gli altri bonus (Mending, Unbreaking, ecc.).

Con l’incudine e i libri incantati
Raccogli un libro con Channeling da pesca, scambi con il bibliotecario o saccheggiando strutture (miniera, piramidi del deserto, rovine oceaniche, fortezze, città antiche, camere di prova, ecc.). Posiziona l’incudine, metti il tridente nella prima casella e il libro al centro; il risultato apparirà nella casella finale.

Channeling vs Riptide: quale scegliere?
Channeling e Riptide non possono coesistere sullo stesso tridente; la decisione dipende dal tuo stile di gioco. Channeling è orientato al danno aggiuntivo e al controllo dell’ambiente, ma richiede una tempesta. Riptide, invece, consente di lanciarsi in avanti come una rapida spinta, funzionando in acqua, sotto la pioggia o addirittura in aria, ma è incompatibile con Channeling e con Loyalty.
| Proprietà | Channeling | Riptide |
|---|---|---|
| Tipo | Combattimento | Mobilità |
| Livello max. | I | III |
| Funzione principale | Invoca fulmini durante una tempesta | Lancia il giocatore in avanti quando piove o è immerso |
| Incompatibilità | Riptide | Channeling, Loyalty |
Avanzamenti legati a Channeling
L’incantesimo è richiesto per completare due avanzamenti della modalità Avventura:
- Very Very Frightening: colpisci un abitante con un fulmine.
- Surge Protector: proteggi un abitante da un fulmine senza causare incendi.
Domande frequenti
Sì, ma solo se il bersaglio è una barra di fulmini; su altre entità non scatta il fulmine.
Mending, Unbreaking, Loyalty e Impaling sono le combinazioni più efficaci.



