Per avere successo in Animal Hospital è fondamentale scegliere la classe giusta fin dal primo turno: ogni ruolo offre modificatori distinti che influenzano sanità, utilità e risorse di partenza.
Panoramica delle classi disponibili
Nel gioco le dieci classi si dividono in tre tipologie di bonus principali – sanità, utilità e denaro iniziale – e possono essere potenziate fino a tre livelli. È possibile acquistarle entrando nel cerchio giallo del negozio classi, posto proprio davanti all’ambulanza nella lobby.

| Classe | Tipo di bonus | Costo base |
|---|---|---|
| Intern | Sanità extra | Gratis |
| Nurse | Capacità inventario | 20 Animal Coins |
| Secretary | Recupero sanità al check‑in | 120 Animal Coins |
| Paramedic | Speed Cola | 250 Animal Coins |
| Psychologist | Raddoppio effetti sanità | 500 Animal Coins |
| Doctor | Guarigione con recupero sanità | 900 Animal Coins |
| Security | X‑Taser | 1 250 Animal Coins |
| Head Nurse | Inventario + sanità | 190 Robux |
| Surgeon | Boost velocità e sanità | 2 500 Animal Coins |
| Secret Agent | Arma da fuoco | 890 Robux |
Guida rapida alle singole classi
Intern

| Livello | Sanità iniziale |
|---|---|
| 1 | 71 % |
| 2 | 76 % |
| 3 | 81 % |
Ideale per i principianti, non richiede equipaggiamento aggiuntivo e garantisce più sanità fin dal primo turno.
Nurse

| Livello | Capacità inventario aggiuntiva |
|---|---|
| 1 | +1 |
| 2 | +2 |
| 3 | +3 |
Consente di trasportare più oggetti, un vantaggio costante in ogni turno di lavoro.
Secretary

| Livello | Recupero sanità al check‑in |
|---|---|
| 1 | +1 |
| 2 | +1 +5 sanità bonus |
| 3 | +1 +10 sanità bonus |
Perfetta per chi preferisce una gestione tranquilla della reception, premiandola con sanità extra per ogni paziente registrato.
Paramedic

| Livello | Speed Cola (usos) |
|---|---|
| 1 | 6 |
| 2 | 9 |
| 3 | 9 (rigenera 1 per round) |
Grazie al consumo rapido di Speed Cola, il Paramedic può spostarsi più velocemente fra le stanze, ideale per situazioni ad alta pressione.
Psychologist

| Livello | Effetto principale |
|---|---|
| 1 | Doppio effetto sanità |
| 2 | Doppio + 7,5 % di chance di ignorare perdita sanità |
| 3 | Doppio + 15 % di chance di ignorare perdita sanità |
Chi ha dimestichezza con la gestione della sanità potrà sfruttare il raddoppio di tutti gli effetti, sia positivi sia negativi, per massimizzare ogni azione.
Doctor

| Livello | Recupero sanità per cura |
|---|---|
| 1 | +1 |
| 2 | +1 +15 sanità bonus |
| 3 | +1 +20 sanità bonus |
Il Doctor è costruito per chi vuole rimanere al centro dell’area di trattamento, curando i pazienti e rigenerando sanità ad ogni intervento.
Security

| Livello | X‑Taser (usos) |
|---|---|
| 1 | 5 |
| 2 | 6 |
| 3 | 6 (rigenera 1 per round) |
Con l’X‑Taser il Security neutralizza rapidamente le anomalie pericolose, assumendo il ruolo di difensore del reparto.
Head Nurse

| Livello | Bonus |
|---|---|
| 1 | +3 slot inventario |
| 2 | +3 slot +10 sanità bonus |
| 3 | +3 slot + tecnica speciale iniziale |
Versatile per ogni situazione, la Head Nurse combina capacità di supporto con un potenziale di upgrade che la rende adatta a ruoli dinamici.
Surgeon

| Livello | Boost post‑cura |
|---|---|
| 1 | Sanità + velocità breve |
| 2 | Sanità + velocità 8 s |
| 3 | x2 sanità + velocità prolungata +10 sanità bonus |
Il Surgeon premia chi tratta numerosi pazienti, offrendo un’energia di movimento che velocizza il flusso di lavoro.
Secret Agent

| Livello | Arma |
|---|---|
| 1 | Gun 20 usi |
| 2 | Gun 30 usi +10 sanità bonus |
| 3 | Gun 30 usi (rigenera 1 per round) +20 sanità bonus |
Con un fucile potente, il Secret Agent elimina le minacce prima che possano intaccare la sanità del team, ideale per chi predilige un gameplay aggressivo.
Come sbloccare e potenziare le classi
Per acquistare una classe, dirigiti verso il cerchio giallo situato davanti all’ambulanza nella lobby. Qui potrai spendere Animal Coins o Robux a seconda della classe desiderata. Dopo l’acquisto, seleziona il ruolo dal menù delle classi prima di avviare il turno.
Ogni classe dispone di tre livelli di upgrade. Raggiungere il livello superiore richiede ulteriori Animal Coins (o Robux per le classi premium) e incrementa i benefici elencati nella sezione dedicata: più sanità, maggiore capacità di inventario, effetti più potenti o equipaggiamento aggiuntivo.
Domande frequenti
L’Intern è la scelta consigliata ai neofiti, poiché è gratuita e fornisce sanità extra, facilitando la sopravvivenza durante i primi turni.
Entrando nel cerchio giallo del negozio classi nella lobby e acquistandole con Animal Coins o Robux; una volta comprata, basta equipaggiarla dal menu prima della partita.
Sì, ogni classe ha tre livelli di upgrade che migliorano i bonus di sanità, utilità o equipaggiamento, rendendo il ruolo più efficace nei turni successivi.



