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Mewgenic non è un gioco che premia gatti carini o vibrazioni fortunate. Premia la coerenza, la sopravvivenza e le build intelligenti. L’RNG fa sempre parte dell’esperienza, ma alcune classi e ruoli funzionano meglio anche quando le cose non vanno per il verso giusto.

Questo elenco di livelli classifica le classi in base a build quasi ottimali e all’affidabilità con cui si comportano durante le esecuzioni complete, in particolare nei contenuti da metà a fine gioco.

Come funziona questo elenco di livelli

Mewgenics presenta 14 classi in totale, anche se solo alcune sono disponibili all’inizio, con classi aggiuntive che si sbloccano man mano che i giocatori avanzano nella campagna. Questo elenco di livelli si basa su condizioni di gioco realistiche, presupponendo build solide ma nella media piuttosto che bozze di abilità perfette o oggetti ideali rilasciati ad ogni corsa.

Le classi sono classificate in base alla coerenza generale, al loro valore all’interno di un gruppo, alle prestazioni negli incontri a fine partita e al modo in cui continuano a funzionare quando il RNG non va a favore del giocatore.

Classi di livello S (migliori in assoluto)

Queste classi definiscono il meta corrente. Offrono un forte valore anche quando le bozze di abilità non sono perfette.

Chierico

Il Chierico è la classe di supporto più forte del gioco. Fornisce una guarigione affidabile, rianima i gatti abbattuti e rimuove le lesioni che altrimenti rovinerebbero le lunghe corse. Gli incontri a fine partita sono brutali e avere un Chierico spesso decide se una corsa sopravvive o finisce presto.

Con gli oggetti giusti, i risultati curativi diventano ancora più forti. Il Chierico può anche dedicarsi all’attacco con abilità che scalano i danni in base alla salute del nemico, conferendogli maggiore flessibilità rispetto alla maggior parte dei ruoli di supporto.

Elenco dei livelli di classe Mewgenics definitivi Classificati

Cisterna

Il Tank è costruito per assorbire la punizione. Può reindirizzare i danni, proteggere gli alleati e sopravvivere a colpi che ucciderebbero istantaneamente altre classi. Sebbene il suo danno sia inferiore, la sua capacità di controllare l’aggressione nemica lo rende prezioso nei combattimenti difficili.

Alcuni progetti di abilità si appoggiano ad abilità basate sulla roccia che sono situazionali, ma la sopravvivenza complessiva mantiene il carro armato costantemente utile.

Classi di livello A (forti e affidabili)

Queste classi funzionano molto bene ma di solito dipendono da un buon posizionamento o dal supporto del team.

Cacciatore

Il cacciatore infligge alcuni dei danni più elevati del gioco da una distanza di sicurezza. Il suo più grande punto debole è la precisione, ma gli elementi comuni eliminano completamente questo problema. Una volta che gli attacchi hanno la certezza di colpire, il cacciatore diventa un affidabile killer di boss e un eliminatore d’élite.

Finché rimane protetto ed evita i colpi diretti, il Cacciatore rimane uno degli infliggi danni più sicuri in Mewgenics.

Combattente

Il Fighter eccelle nell’economia dell’azione. Molte delle sue abilità consentono movimenti extra, attacchi bonus o turni aggiornati. Ciò lo rende estremamente flessibile nel combattimento a turni.

Con una forte mobilità e attacchi ad ampia area, il Guerriero può controllare lo spazio, eliminare gruppi e persino rimuovere temporaneamente i nemici dal combattimento. Si adatta facilmente alla maggior parte delle composizioni di squadra.

Elenco dei livelli di classe Mewgenics definitivi Classificati

Mago

Il Mago offre incantesimi potenti e forti danni ad area. La rigenerazione del mana si adatta bene alle sue statistiche, consentendo frequenti lanci di incantesimi.

Il suo principale svantaggio è la linea di vista. Molti incantesimi richiedono un posizionamento accurato e pochissimi oggetti rimuovono questa restrizione. Quando il posizionamento funziona, il Mago libera le stanze in modo efficiente. In caso contrario, i turni possono essere sprecati.

Classi di livello B (scelte situazionali)

Queste classi possono funzionare bene ma necessitano delle competenze o delle configurazioni giuste per brillare.

Monaco

Il Monaco è flessibile e mobile, con accesso sia alle basi da mischia che a distanza. Ha anche accesso a potenti utilità e abilità di stile di uccisione istantanea.

Tuttavia, le penalità alle statistiche dei danni principali rendono deboli i primi turni a meno che non compaiano le abilità giuste. Senza un buon draft, il Monaco può sentirsi a disagio nel giocare.

Psichico

Il sensitivo è specializzato nel controllo del campo di battaglia piuttosto che nel danno. Gli effetti della gravità, le trazioni e i rallentamenti possono distruggere completamente le formazioni nemiche, specialmente contro i boss.

Il suo danno base è molto basso e fa molto affidamento sui compagni di squadra per sfruttare i suoi effetti di controllo.

Ladro

Il Ladro ha un’eccellente velocità e un forte potenziale di esplosione. Tuttavia, molti attacchi richiedono un posizionamento preciso o un attacco da angolazioni specifiche.

La bassa sopravvivenza rende gli errori costosi e, senza strumenti di mobilità, il Ladro spesso fatica a rimanere al sicuro.

Elenco dei livelli di classe Mewgenics definitivi Classificati

Classi di livello C (dipendenza dal RNG elevato)

Queste classi possono funzionare, ma la coerenza è un grosso problema.

Macellaio

Il Macellaio combina forti danni con un’elevata salute. La sua meccanica basata sui ganci gli consente di trascinare i nemici in cattive posizioni, per poi proseguire con attacchi ampi che generano cibo per la guarigione.

La bassa velocità limita la mobilità, ma il posizionamento intelligente e il sostegno basato sul cibo rendono il Macellaio una solida opzione in prima linea in grado di sopravvivere a lunghi combattimenti.

druido

Il Druido ha accesso a evocazioni, trasformazioni e cure. Il problema è l’imprevedibilità. Le competenze iniziali variano ampiamente e le trasformazioni possono forzare un posizionamento rischioso.

Una Costituzione bassa rende anche più difficile recuperare gli errori.

Elenco dei livelli di classe Mewgenics definitivi Classificati

Negromante

Il Negromante può creare potenti servitori e collegare i pool di salute dei nemici, ma il suo kit è scomodo. Alcune abilità brillano solo quando il Negromante viene abbattuto, il che crea schemi di gioco rischiosi.

Senza abilità chiave, spesso fa troppo affidamento sui compagni di squadra.

Armeggiatore

La forza del Riparatore deriva dagli oggetti passivi e dai bonus dell’armatura. Sfortunatamente, la creazione di armi è altamente casuale.

Senza accesso a risorse tecnologiche e passivi specifici, la classe fatica a mantenere danni affidabili.

Classe di livello D (priorità più bassa)

Senza colletto

I gatti senza collare hanno accesso a molte abilità generiche, ma la maggior parte sono deboli o sfocate. Senza forti tratti innati, contribuiscono molto poco al combattimento.

Questa opzione è meglio riservata ai gatti nati con abilità eccezionali o che trasportano oggetti di ricerca rischiosi.

Elenco dei livelli di classe Mewgenics definitivi Classificati

Le migliori lezioni per principianti

I nuovi giocatori dovrebbero dare priorità alla sopravvivenza piuttosto che al danno.

  • Serbatoio: tollerante e facile da posizionare

  • Mago: semplice lancio di incantesimi con forti danni ad area

  • Chierico: impedisce agli errori di terminare anticipatamente le corse

Mewgenics premia la pianificazione, la sinergia e la pazienza più delle costruzioni appariscenti. Sebbene ogni classe possa funzionare in condizioni perfette, le opzioni di livello superiore funzionano bene anche quando l’RNG non è gentile.

Concentrati sulla creazione di squadre equilibrate, proteggi i tuoi attaccanti e non sottovalutare mai quanto possano essere preziose la guarigione e la difesa costanti.

Per ulteriori informazioni su Mewgenics, consulta la nostra guida qui sotto:

Guida all’allevamento e al combattimento dei gatti

Costruzione difensiva del carro armato Thorn

Guida alla casa e all’arredamento

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