Demon Tides racchiude una storia sorprendentemente ricca nel suo formato platform 3D, e i tre Ragnar Memories opzionali sparsi nel mondo di gioco sono alcuni dei suoi segreti più gratificanti. Questi momenti nascosti danno corpo a Ragnar, l’antagonista del gioco e padre di Beebz, dando un vero peso emotivo alla tua avventura. Rintracciarli tutti ti fa guadagnare anche l’ambito risultato “Storico”, rendendoli vale la pena fare una deviazione.
Cosa sono i ricordi di Ragnar?
Prima di immergerti nei luoghi, ecco cosa devi sapere su come funzionano effettivamente questi ricordi. Ci sono esattamente tre Ragnar Memories nel gioco, uno nascosto in ciascuna delle tre principali aree hub. Le isole che ospitano questi ricordi sono volutamente sparse e non contengono oggetti da collezione, scrigni del tesoro o oggetti legati al completamento al 100%. Esistono esclusivamente per scopi narrativi.
Per attivare un ricordo, devi individuare un oggetto interattivo specifico su ciascuna isola e attivarlo. Ognuno riproduce un filmato che rivela un pezzo del passato di Ragnar.
mancia
Queste isole della memoria non contengono oggetti collezionabili che contano per il completamento al 100%, quindi puoi visitarle in qualsiasi momento senza preoccuparti di perdere il bottino.

Posizione della memoria Ragnar 1
Dove trovare tutti e tre i ricordi di Ragnar
Ricordo 1: Flotta distrutta (Lokitana)
Il primo ricordo si trova a Lokitana, l’hub di apertura del gioco. Dirigiti verso un’isola chiamata Wrecked Fleet, che è più un luogo di naufragio che un’isola vera e propria. È un luogo piccolo, senza nulla da collezionare, ma il ricordo è assolutamente lì.
Una volta arrivato, sali in cima all’albero della nave. In vetta troverai un vento colorato e vorticoso. Premi il pulsante di interazione (E su PC o il pulsante frontale appropriato sul controller) e si attiverà il primo filmato, offrendoti un primo sguardo alla storia di Ragnar.
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L’isola della Flotta Distrutta è facile da perdere al tuo primo passaggio attraverso Lokitana poiché non ha indicatori di tesoro sulla mappa. Tieni gli occhi aperti per il caratteristico albero che spunta dall’acqua.
Ricordo 2: Casa abbandonata (Shiverbeaks)
Il secondo ricordo si trova a Shiverbeaks, la seconda area hub del gioco. Stai cercando una piccola isola chiamata Casa Abbandonata, situata nella parte più oscura del mare vicino a Dunklewald. L’atmosfera cupa di questa zona si adatta perfettamente al tono del ricordo.
Invece di arrampicarti questa volta, entra nella casa sull’isola. Interagisci con la culla che troverai lì e inizierà il secondo filmato di memoria. Questo scava più a fondo nella vita personale di Ragnar e nella sua relazione con Beebz.

Posizione della culla di Ragnar Memory 2
Ricordo 3: Cimitero della Memoria (Thuntir)
Il ricordo finale è a Thuintir, il terzo e ultimo hub principale del gioco. L’isola che desideri si chiama giustamente Memory Cladh. Al centro di quest’isola si trova una grande statua di Vindra, una figura che rappresenta il vento nel mondo del gioco.
Interagisci con la statua di Vindra per guardare il terzo e ultimo filmato. Questo conclude la storia di Ragnar e, una volta terminata, riceverai il trofeo o l’obiettivo “Storico” a seconda della tua piattaforma.

Statua di Ragnar Memory 3
Posizioni della memoria di Ragnar in breve
Come sbloccare l’obiettivo Storico
L’obiettivo “Storico” (chiamato trofeo “Storico” su PlayStation) si sblocca automaticamente dopo aver visualizzato tutti e tre i ricordi in sequenza. Non è necessario guardarli in ordine, ma il terzo ricordo in Thuintir è specificamente contrassegnato come punto di attivazione della ricompensa.
Poiché nessuna delle isole di memoria contribuisce al completamento standard al 100%, funzionano come uno strato di contenuto opzionale completamente separato. Puoi raccogliere tutto il resto del gioco e perderli comunque del tutto, quindi assicurati di cercarli deliberatamente.
avvertimento
Se finisci il gioco senza visitare tutte e tre le isole della memoria, dovrai tornare in una sessione di salvataggio o replay post-partita per ottenere l’obiettivo Storico. Non lasciarli fino alla fine se vuoi un gioco pulito.

Obiettivo Storico sbloccato
Perché vale la pena ritrovare i ricordi di Ragnar?
Al di là del risultato, questi tre filmati aggiungono davvero profondità alla narrativa di Demon Tides. Ragnar è posizionato come l’antagonista in tutto il gioco, ma i suoi ricordi riformulano le sue motivazioni in modi che rendono la storia notevolmente più interessante. Per essere un platform 3D, Demon Tides prende sul serio la narrazione e queste scene opzionali sono una parte importante del perché.
I ricordi danno anche contesto al viaggio di Beebz e alle dinamiche familiari che portano avanti la trama. Se ti interessa la storia, saltarli significherebbe perdere alcuni dei momenti più significativi che il gioco ha da offrire.
