Scott Pilgrim EX è il ritorno del picchiaduro che nessuno si aspettava potesse ottenere un successo così buono. Quindici anni dopo che l’originale è scomparso dai negozi digitali, lo sviluppatore Tribute Games (fondato dagli ex-alunni del primo gioco) ritorna nelle strade illuminate dai neon di Toronto con un titolo scritto dal creatore della serie Bryan Lee O’Malley e ambientato nella continuità dell’anime Scott Pilgrim Takes Off. Ciò che ottieni è un picchiaduro a scorrimento laterale che rispetta il materiale originale, introduce nuovi sistemi intelligenti e sembra assolutamente incredibile nel farlo.
Come funziona il sistema di combattimento?
Il ciclo di combattimento principale è serrato e soddisfacente. Gli attacchi leggeri si concatenano con le mosse finali pesanti, cogli le opportunità di giocoleria e ogni colpo fornisce quel grosso feedback di violenza da cartone animato che il genere richiede. I fondamenti sono sufficientemente accessibili anche per chi schiaccia bottoni casualmente, ma il sistema di combo premia i giocatori che si prendono il tempo per imparare il ritmo di ogni personaggio.
Ogni personaggio giocabile ha un set di mosse sufficientemente distinto da giustificare la sperimentazione su più esecuzioni. Il pezzo forte indiscusso del roster è Gideon Graves, che fa il suo debutto come personaggio principale del roster completamente giocabile. Il suo set di mosse a doppia katana è un’assoluta gioia da usare, e la scrittura si appoggia fortemente alla battuta dell’ex cattivo che ora è sotto il tuo controllo. Quasi ogni volta che parla, fa riferimento al suo ruolo originale di grande cattivo del gioco, il che rende i commenti costantemente divertenti durante il gioco.
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Se desideri un’esperienza di combattimento immediatamente soddisfacente in Scott Pilgrim EX, inizia la tua prima corsa con Gideon Graves. Il suo set di mosse a doppia katana ha una portata eccezionale e la scrittura rende ogni fase più divertente.
Il sistema dei badge
Il sistema di badge è la più grande aggiunta meccanica che EX apporta al genere. I badge sono oggetti passivi equipaggiabili che cambiano il modo in cui gioca il tuo personaggio in modi che vanno da sottili modifiche a drammatici cambiamenti di stile di gioco. Alcuni aggiungono effetti elementali ai tuoi colpi, altri espandono la tua portata magnetica per raccogliere denaro e alcune combinazioni di badge sbloccano effetti che possono rimodellare radicalmente il tuo approccio a una corsa.
Questo non è un sistema di gioco di ruolo profondo, ma per un picchiaduro aggiunge un livello decisionale davvero coinvolgente che il gioco originale non aveva mai tentato. Sedersi alla schermata di selezione del personaggio e sperimentare il caricamento dei badge prima di un livello è gratificante in un modo raro per il genere. Il sistema dei badge è la fonte primaria di una crescita significativa del personaggio in EX e conferisce al gioco un forte valore di rigiocabilità, in particolare per i giocatori che vogliono provare ogni combinazione di ogni personaggio.

Guida Scott Pilgrim EX: sistema badge e modalità cooperativa
Il sistema di livellamento
Ritorna l’economia basata sulle monete dell’originale: raccogli la valuta dai nemici abbattuti, spendila nei negozi e nei ristoranti per aumentare le statistiche e sblocca nuovi badge lungo il percorso. Quel ciclo funziona ancora. Il tradizionale sistema di livellamento, tuttavia, sembra stranamente vuoto.
I livelli si accumulano a un ritmo sconcertante. Entro 20 minuti di gioco, un personaggio può già trovarsi al livello 30 o oltre, e i passaggi di livello individuali hanno pochissimo peso. Non esiste una curva di potenza significativa legata al numero che sale nell’angolo dello schermo. Sfuma rapidamente nel rumore di fondo.
Il sistema dei badge compensa ciò in modo significativo, fornendo un senso molto più tangibile di crescita del personaggio. Ma il sistema di livellamento rudimentale sembra ancora un’occasione persa per dare ai giocatori un gancio di progressione a lungo termine più soddisfacente.
avvertimento
Non fare affidamento su numeri di livello grezzi come misura della potenza del tuo personaggio in Scott Pilgrim EX. Concentra la tua attenzione sul caricamento dei badge e sugli aggiornamenti del cibo per una crescita effettiva e significativa delle statistiche.
Varietà di fazioni nemiche
EX presenta tre distinte fazioni nemiche: vegani, robot e demoni. Offrono una solida diversità visiva e si adattano bene alla gamma tonale del gioco. Il problema è che le distinzioni comportamentali tra i tipi di nemici all’interno di ciascuna fazione possono sembrare limitate, soprattutto man mano che il gioco avanza.
La metà posteriore di EX inizia a riciclare gli incontri in un modo che smorza il limite del combattimento altrimenti eccellente. Una più ampia diffusione di archetipi nemici, in particolare nelle fasi successive, avrebbe mantenuto ogni incontro fresco. Questa è una delle aree più chiare in cui EX non è all’altezza delle proprie ambizioni.
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Le fasi di realtà alternativa aiutano a mascherare parte della ripetizione del nemico posizionando tipi di nemici familiari in ambienti visivi radicalmente diversi. Gli incontri con i boss in particolare beneficiano di questa varietà dimensionale.
Scott Pilgrim EX Cooperativa
Il gioco supporta fino a quattro giocatori sia in modalità cooperativa locale che online, e il multiplayer trasforma completamente l’esperienza. Il caos di quattro personaggi che riempiono lo schermo mentre tutti si affannano per prendere le monete attiva esattamente il tipo di energia arcade che i classici picchiaduro come il gioco arcade The Simpsons o il picchiaduro X-Men trasmettevano nel loro periodo migliore.
Il gioco in solitario è perfettamente funzionale, ma il gioco non fa alcuno sforzo per nascondere che la modalità cooperativa è il punto in cui brilla davvero. La brevità di una partita focalizzata in solitario (che raggiunge i titoli di coda più velocemente di quanto la maggior parte dei giocatori si aspetti) diventa molto meno un problema quando giochi insieme agli amici e il caos estende naturalmente il valore di intrattenimento di ogni fase.
Scott Pilgrim EX mette a punto il revival del picchiaduro con combattimenti incisivi, badge rivoluzionari e un caos cooperativo che richiede amici. Non è perfetto, dato che i livelli sembrano affrettati e i nemici si ripetono a fine partita, ma il ritocco dei badge e Gideon Graves da solo lo rendono rigiocabile all’infinito. Raduna la tua squadra, sperimenta equipaggiamenti selvaggi e rivivi le vibrazioni degli anime in strade intrise di neon.
