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Path of Exile 3.28 lancia la Mirage Challenge League il 6 marzo 2026 e offre una delle esperienze stagionali più ricche di contenuti che il gioco abbia visto negli ultimi anni. Fondamentalmente, la lega ti chiede di dare la caccia ai Djinn prigionieri, inserire copie speculari distorte delle tue mappe chiamate Miraggi Astrali e spezzare le catene che tengono prigionieri questi antichi esseri. Oltre alla meccanica di base, stai assistendo a una rielaborazione completa dell’Atlante dei mondi, 40 nuove gemme di supporto eccezionali, una nuovissima Ascendenza Scion e una serie di nuove build pronte a trasportarti dalla campagna alla fine del gioco. Ecco tutto ciò di cui hai bisogno per partire con slancio.

Cos’è la meccanica della Mirage League?

Mentre ripulisci le zone della campagna e le mappe di fine gioco, osserva un grande scintillio viola che segna il confine di un’area interessata da Mirage. All’interno di questo confine, i mostri Afarud (negromanti che vivono nel deserto) appaiono accanto ai nemici abituali della zona. Al centro dell’area del Miraggio si svolge un piccolo rituale in cui diversi Afarud tengono prigioniero un Djinn.

Sconfiggere questi ritualisti Afarud è semplice e farlo fa apparire Varashta, un’antica strega Maraketh. Ti offre una scelta di tre desideri prima di aprire il portale nella zona Mirage stessa.

Liberare il Djinn prigioniero

Come si completa un incontro con un miraggio?

Una volta all’interno del portale, troverai una copia modificata della zona esterna. Il tuo obiettivo è spezzare le catene astrali individuando e uccidendo un secondo gruppo di tre ritualisti Afarud. Le gigantesche catene che si estendono verso il cielo rendono questi nemici facili da individuare. Spezzare le catene completa l’incontro e rivela un forziere bonus.

È importante sottolineare che Mirage è progettato per essere privo di pressione:

  • Non esiste un timer che ti obblighi a uscire dalla zona.
  • Puoi eliminare completamente il Mirage anche dopo aver rotto le catene.
  • Puoi uscire in qualsiasi momento dal portale senza completare l’incontro.
  • Un pulsante dell’interfaccia utente (con un tasto di scelta rapida associabile) ti teletrasporta immediatamente al portale di partenza.
informazioni

Impara a individuare i riflessi viola sabbia sparsi nelle zone Mirage. Camminare su questi mini-miraggi genera pacchetti aggiuntivi di mostri campioni e rari e può rivelare forzieri di bottino nascosti. Cacciarli aggiunge significativi mostri extra alle tue corse, il che conta molto per le strategie di spremitura di fine gioco.

Come funzionano i desideri Mirage?

Prima di entrare, Varashta presenta tre desideri tra cui scegliere. I desideri si applicano solo all’interno del portale Mirage, non nella mappa normale. Rientrano in tre grandi categorie:

  • Potenziamenti di potenza pura all’interno del Mirage (come i potenziamenti di Adrenalina, Assalto o Santuario).
  • Ricompense specifiche garantite per la rottura delle catene astrali (una scorta di elmetti rari, un’armatura unica o un tipo specifico di sfera valutaria).
  • Contenuti aggiuntivi all’interno della zona Mirage (pacchetti di mostri extra, valuta trovata aumentata del 100%, casse di gioielli d’oro aggiuntive o persino rane).

All’inizio del campionato, scegli i desideri che offrono allettanti premi garantiti come oggetti unici o valuta. Alla fine del gioco, la tua strategia si sposta verso l’aggiunta di più pacchetti di mostri per massimizzare Delirium o altre interazioni meccaniche all’interno del Mirage.

Cosa sono i sigilli e le monete dei desideri?

Alla fine del gioco, ogni Desiderio mostra un sigillo in basso collegato a uno dei tre potenti Djinn: il Djinn della sabbia, il Djinn del fuoco o il Djinn dell’acqua. Il Sigillo determina quale valuta Moneta può cadere dai mostri all’interno di quel Miraggio.

Ci sono tre monete, una per tipo di attributo:

Usare una moneta su una gemma abilità di livello 20 la impregna permanentemente di un effetto casuale della gemma di supporto corrispondente all’attributo della moneta. Questo corrompe la gemma, quindi devi scegliere tra un infuso di moneta o una corruzione della sfera di Vaal per +1 livello. Puoi avere solo una gemma abilità attiva infusa per collegamento, che è una restrizione importante da pianificare quando si condividono i supporti su un collegamento a 4.

avvertimento

Le abilità possono ottenere solo supporti con cui sono tecnicamente compatibili, ma la compatibilità non significa che il risultato sarà utile. Niente impedisce al Supporto Brutality di apparire su una gemma del Colpo Elementale, quindi usa attentamente le Monete in bilancio prima di impegnarti in gemme di alto valore.

Scegli il tuo Mirage Wish

Come interagisce Mirage con altri contenuti?

È qui che Mirage diventa davvero entusiasmante per i giocatori veterani. I miraggi creati all’interno delle mappe di fine gioco ereditano tutti gli Scarabei, i bonus passivi di Atlas e i modificatori della mappa applicati alla mappa principale. In sostanza, riproduci una parte della tua mappa spremuta una seconda volta all’interno del Mirage.

Contenuti che vengono duplicati

Contenuti più semplici duplicati con piccoli colpi di scena:

  • Forzieri: il tipo può variare, ma ognuno ottiene un bonus implicito che genera mostri Afarud extra.
  • Santuari: la posizione rispecchia la zona esterna, ma i Mirage spesso presentano un esclusivo Santuario Afarud che migliora la meccanica dei Buff/Debuff e rilascia Oro extra.
  • Appaiono anche Rogue Exiles e Essence Monsters.

Meccaniche della Major League con bonus Mirage unici:

  • Rituale: duplicato con il proprio set di mostri e il proprio negozio. Il negozio si rivela completamente anche da un singolo rituale e l’incontro conta come un set completo di 3-4 incontri per il calcolo del tributo. Nuovi cadaveri specifici di Mirage come il Lich Astrale Perfetto possono apparire per le build di Raise Spectre.
  • Flagello: una corsia viene sostituita dai nemici Afarud. Cancellandolo si ricompensa il nuovo tipo base Cintura di corda, che può essere Unto come se fosse un Amuleto, garantendo un Albero passivo Notabile a tua scelta.
  • Delirium: se la mappa principale ha uno specchio del Delirium, il Mirage ottiene il proprio specchio completamente indipendente con un percorso di ricompensa separato, anche se il portale del Mirage non è neanche lontanamente vicino allo specchio originale.
  • Legione: può essere duplicato. Cerca il nuovo Gioiello Senza Tempo della Tragedia Eroica attraverso gli incontri con Mirage Legion.
  • Abisso: gli Abissi vicini generano un incontro speciale all’interno del Mirage, con nuovi modificatori di Stygian Vise come “Effetto aumentato del 100% dei gioielli per gli occhi di ricerca magica”.
  • Ultimatum: presenta nuovi modificatori di sfida esclusivi di Mirage, con ricompense tra cui nuovi catalizzatori sinistrali e destriali che aumentano l’effetto dei modificatori di prefisso o suffisso sui gioielli.

Cosa NON funziona in Mirage?

Non tutto viene duplicato. I seguenti contenuti non possono essere generati all’interno delle zone Mirage:

  • Contenuti della missione principale: pile di solfito di Niko, zone di incursione di Alva, bestie Einhar, incontri di tradimento di Jun.
  • Contenuti in zone separate: aree laterali di Vaal, ingressi di Viridian Wildwood, prove del labirinto.
informazioni

I Djinn imprigionati generalmente si generano vicino a contenuti che possono potenziare, quindi raramente devi preoccuparti di generare un miraggio in un’area desolata. Durante la campagna, GGG ha generato forzatamente contenuti aggiuntivi vicino a Djinn per mantenere i primi incontri ricchi di azione.

Quali sono le modifiche dell’Atlante nella versione 3.28?

L’Atlante dei Mondi riceve la rielaborazione più sostanziale degli ultimi anni insieme alla Mirage League.

Sistema di mappe a livelli

I drop specifici delle mappe con nome sono scomparsi. Invece, le mappe ora vengono rilasciate come livello (ad esempio, una mappa di livello 10), che puoi utilizzare per eseguire qualsiasi layout dello stesso livello o di livello inferiore dal tuo Atlante. Ciò significa che concatenare ripetutamente la stessa mappa o cambiare strategia durante la sessione non richiede alcuna configurazione.

Nuova struttura dell’Atlante

  • Ora inizi il tuo viaggio nell’Atlante dal centro, progredendo verso l’esterno.
  • Quattro slot Voidstone si trovano agli angoli dell’Atlante.
  • Tutti i contenuti a cui si accedeva in precedenza tramite il dispositivo mappa ora appaiono fisicamente sull’Atlante, rendendo visibile l’intero gioco finale mentre si elimina la nebbia di guerra.
  • Gli scalpelli del cartografo e i dispositivi per la mappa sono stati completamente rimossi.
  • Guadagni 138 punti passivi Atlas totali, di cui 10 derivanti dal completamento di 10 mappe uniche disponibili (non tutte).

Astrolabi e regioni sagomate

Gli astrolabi sostituiscono i sestanti. L’applicazione di un astrolabio a una mappa dell’Atlante crea una regione sagomata in quel quadrante, aggiungendo un tipo specifico di contenuto (Abisso, Flagello e così via) a tutte le mappe all’interno della regione. Man mano che completi i contenuti della regione, le mappe rimanenti ottengono modificatori di accumulo, rendendo la regione progressivamente più intensa.

Completare un’intera regione modellata garantisce l’accesso a uno dei quattro depositi di memoria, ciascuno dei quali offre potenti ricompense legate a uno specifico quadrante dell’Atlante (come il deposito di Arkhon per oggetti unici o il deposito di valuta dello zelota).

Quali sono le nuove abilità e gemme nella 3.28?

Archetipo delle Abilità Sacre

L’Archetipo Sacro si espande significativamente nella 3.28 con diverse nuove abilità attive:

  • Holy Hammers: colpisci il terreno per richiamare un martello dal cielo. Quando viene colpito, altri martelli cadono a catena in avanti. Spendere una carica di potere evoca due martelli extra che cadono a cascata, ricompensandoti per aver combattuto branchi di grandi dimensioni.
  • Holy Sweep: una rielaborazione completa dell’abilità originale Sweep (una delle più antiche del gioco). Converte alcuni danni fisici in fulmini, aggiunge martelli di luce che cadono sui nemici colpiti e infliggono danni ad area, rendendolo devastante contro i gruppi raggruppati.
  • Colpo sacro: colpire con successo un nemico evoca un servitore fluttuante dell’Armamento sacro che rispecchia le statistiche della tua arma principale e attacca con Colpo sacro al tuo fianco.
  • Scudo di luce: un’abilità di ritorsione che scatena un cono di luce sacra dopo il blocco, con coni aggiuntivi che eruttano dagli alleati vicini.
  • Esplosione Divina: emette un raggio dal tuo scudo che si fonde in una sfera di energia, quindi esplode verso l’esterno dopo un breve ritardo.
  • Supporto sacro: gli attacchi in mischia infliggono cariche di Fiamma santificante ai nemici. Consumare una carica infligge danni da fuoco bonus, ma solo i personaggi che NON hanno applicato il debuff possono consumarla, rendendola una meccanica orientata al supporto naturale.

Gemme di supporto eccezionali

Dopo aver sconfitto le Incarnazioni della Paura, dell’Incuria e del Terrore, ottieni la Pietra del Vuoto Originatrice. Questa Pietra del Vuoto consente a specifici Boss Atlas di rilasciare gemme di supporto eccezionali, sostituendo il vecchio sistema di supporto risvegliato. Ci sono 40 supporti eccezionali da scoprire, tutti progettati per essere trasformativi piuttosto che semplici aggiornamenti numerici. Gli esempi includono:

  • Supporto Hextoad (dal Re nelle nebbie): crea un terreno paludoso maledetto che genera rospi che rimbalzano verso i nemici ed esplodono causando danni da caos.
  • Supporto Voidstorm (dall’Uber Elder): gli attacchi a pioggia creano tempeste di energia celestiale che crescono nel tempo ed esplodono mentre ti avvicini.
  • Supporto del Mago del Gelo (dall’Incarnazione della Neglect): premia l’accumulo di Mana per potenziare gli incantesimi con danni da freddo straordinari, simili nel concetto al Supporto dell’Arcimago.

Descrizione comando eccezionale della gemma di supporto

Qual è l’ascendenza reliquiaria?

Lo Scion ottiene una nuova Autorità chiamata Reliquarian, basata sullo Scavenger dell’evento Phrecia. Il Reliquario raccoglie e brandisce il potere degli Oggetti Unici come bonus passivi, scegliendo un potere da tre categorie durante l’Ascendenza:

  1. Potere dell’armatura unico (esempi: Influenza di Victario per aumentare il livello e l’area dell’Aura, o Spavalderia di Kiloava per un’estrema resistenza elementale ai colpi).
  2. Potere unico dell’arma (esempi: Widowhail per aumentare i bonus della faretra o Insegnamento di Maata per impostare la probabilità critica del servitore uguale a quella della tua arma principale).
  3. Potere unico dei gioielli (esempi: Proiettore Astrale per incantesimi Nova da lanciare dai nemici, o Astramentis per un grande potenziamento degli attributi).

GGG ha dichiarato che i poteri unici offerti dal Reliquarian ruoteranno tra le espansioni, il che significa che le opzioni disponibili nella 3.28 potrebbero differire nei campionati futuri. Ciò rende il Reliquario una delle Ascendenze più flessibili e rivolte al futuro del gioco.

Le migliori build iniziali della lega per Mirage 3.28

Sono disponibili diverse opzioni efficaci per l’inizio del campionato, che coprono una vasta gamma di stili di gioco:

informazioni

Se sei nuovo a Path of Exile o stai tornando dopo una lunga pausa, la guida al livellamento di Explosive Concoction Scion è progettata specificamente per principianti e speedrunner, guidandoti passo dopo passo attraverso tutti i punti abilità e tutti i laboratori.

Oggetti unici Mirage e sistema di aggiornamento

Gli Afarud hanno rubato gli antichi manufatti di Maraketh e li hanno corrotti nel corso dei secoli. Molti nuovi oggetti unici Mirage vengono rilasciati dai nemici di Afarud, dalle ricompense dei Djinn e dal boss della lega. Questi oggetti possono essere aggiornati utilizzando le Monete della Restaurazione, trasformando una versione corrotta di Afarud nella sua forma originale di Maraketh con effetti migliorati.

L’esempio più notevole è Fleshrender, una lama avvelenante e avvizzinte che si trasforma in Skysunder tramite una Moneta della Restaurazione. Skysunder riflette Ignite sul giocatore, che poi prolifera sui nemici vicini in un’area enorme, aprendo potenti build di proliferazione Ignite.

Il Boss Pinnacolo della lega, Saresh, il Negromante Supremo (noto anche come Saresh del Nero Piangente), custodisce esclusivi oggetti unici di alto livello e ricompense di fine gioco. Per attirare la sua attenzione è necessario un impegno costante con i contenuti Mirage durante tutta la progressione della mappatura.

Riferimento rapido: cosa fare e cosa non fare in Mirage

Pericolo

È possibile inserire solo una gemma di abilità attiva infusa per pezzo di equipaggiamento. Se prevedi di condividere supporti tra più competenze in un unico elemento,…

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