Soul Fysh è il boss finale dell’area alternativa dell’Atto 1 conosciuta come Underdocks, e colpisce in modo diverso da quello che la maggior parte dei giocatori si aspetta. Il combattimento non riguarda la produzione di danni grezzi. Si tratta di leggere uno schema rigoroso di 5 turni, gestire le carte status Beckon che Soul Fysh inserisce nel tuo mazzo e trovare le finestre giuste per colpire. Se entri senza capire il ritmo, quei colpi imbloccabili di Beckon prosciugheranno i tuoi HP prima che tu possa sapere cosa è successo.
Cosa rende pericoloso il Soul Fysh?
La più grande minaccia di Soul Fysh non è un singolo enorme successo. È la meccanica della carta status Beckon. Ogni Chiamata costa 1 Energia e, se non riesci a esaurirla o a scartarla prima della fine del tuo turno, infligge 6 danni non bloccabili. Ciò significa che nessuna preparazione del blocco ti salverà se hai dei Beckon di cui non puoi liberarti.
Il boss piazza i Callons sia nel tuo mazzo di pesca che in quello degli scarti, così passeranno dalla tua mano in momenti imprevedibili. Gestire queste carte continuando a spingere in attacco è la sfida principale di questo incontro.

Le carte Beckon ti intasano velocemente la mano
Come funziona il modello di attacco Soul Fysh?
Soul Fysh segue una rigorosa rotazione di 5 turni che si ripete durante il combattimento. Una volta interiorizzato, saprai esattamente quando attaccare, quando bloccare e quando bruciare energia scartando i richiami.
Turno 1: Chiama la semina
Soul Fysh si apre posizionando un Beckon nel tuo mazzo di pesca e uno nella tua pila degli scarti. Non attacca in questo turno, quindi usa tutta l’Energia disponibile per infliggere danni iniziali. Non farti prendere dal panico ancora per i Beckons, sii pronto a esaurirli quando appariranno nella tua mano.
informazioni
Le carte a basso costo sono le tue migliori amiche in questo atto. Mantengono la tua energia flessibile in modo da poter esaurire i richiami senza sacrificare l’intero turno.
Turno 2: Finestra di Aggressione Pesante
Soul Fysh attacca per oltre 15 danni al turno 2. Se non hai pescato alcun Beckons, blocca ciò che puoi e riversa danni sul boss. Questa è una delle tue principali finestre offensive.
Carte come Regent’s Reflect brillano qui perché il tuo blocco si traduce direttamente in danno inflitto, permettendoti di svolgere più attività contemporaneamente in attacco e in difesa. Scarta tutti i Beckon che hai pescato invece di lasciarli riposare.
Turno 3: Colpo debole più un altro richiamo
L’attacco in arrivo scende sotto i 10 danni al turno 3, ma Soul Fysh aggiunge un’altra carta status al tuo mazzo. Dato che il colpo è leggero, dai la priorità al tuo attacco qui. Se imposti una mano forte al turno 2, questo è il momento di incassarla.
avvertimento
Non sentirti a tuo agio nel tankare i colpi presto. La tua riserva di HP si riduce durante il combattimento e ciò che sembra gestibile nella rotazione uno diventa punitivo nella rotazione due.
Turno 4: Buff intangibile (migliore finestra offensiva)
Soul Fysh si potenzia con Intangibile per un turno. Mentre Intangibile è attivo, ogni colpo che sferri viene ridotto a 1 danno, rendendo i tuoi colpi pesanti completamente inutili. La chiave qui è scaricare tutto prima che il buff si risolva. Infliggi il tuo grande danno durante la fase di preparazione di questo turno, quindi prepara i blocchi per il turno successivo.
Se hai in mano un Beckon e sarebbe meglio spendere 1 Energia per attaccare prima che Intangibile entri in azione, può valere la pena sopportare i 6 danni. Se i tuoi HP sono già bassi, scartali e basta.
Turno 5: L’intangibile continua e il setup vulnerabile
Soul Fysh rimane Intangibile e si prepara a colpirti con 3 accumuli di Vulnerabile infliggendo oltre 10 danni. Dato che la tua offensiva è ancora limitata a 1 danno per colpo, passa completamente alla modalità difesa. Blocca il colpo in arrivo ed esaurisci tutti i Beckon nella tua mano. Sopravviverai fino all’inizio della rotazione due.
Cosa cambia nella seconda rotazione?
Una volta che Soul Fysh completa il suo primo ciclo di 5 turni, il debuff 3 Vulnerabilità del turno 5 entra in azione all’inizio della rotazione due. La vulnerabilità ti fa subire il 50% di danni in più dagli attacchi, il che trasforma ogni colpo in una seria minaccia.
I colpi di tank non sono più praticabili. La tua strategia si sposta nel bloccare i danni in arrivo in modo coerente, scartando i richiami il più velocemente possibile e cercando il colpo finale. Se hai inflitto danni consistenti durante la prima rotazione, Soul Fysh dovrebbe essere abbastanza basso da poterlo chiudere rapidamente prima che gli stack Vulnerabili diventino travolgenti.

Incontro finale dell’Atto 1 di Underdocks
Pericolo
Il combattimento diventa significativamente più difficile se entri nella rotazione due con Soul Fysh sopra il 50% di salute. Concentra i tuoi turni più forti (2 e 4) sulla massimizzazione del danno in modo da non combattere una dura battaglia quando Vulnerabile atterra.
Quali carte funzionano meglio contro Soul Fysh?
La selezione delle carte verso gli Underdocks è molto importante per questo combattimento. Ecco a cosa dare la priorità:
- Acrobazia: pesca carte e ne scarta una, offrendoti un modo affidabile per eliminare i richiami dalla tua mano senza spendere energia su di essi.
- Patto Infuocato: esaurisce una carta e ne pesca due, perfetto per bruciare i Callon mentre rinfresca la tua mano.
- Regent’s Reflect: converte il blocco in danno, permettendoti di infliggere danni anche nei turni difensivi quando i Beckons stanno mangiando la tua energia.
- Carte di attacco a basso costo: mantenere il tuo mazzo basato sui costi di Energia significa che un Beckon che appare non paralizzerà il tuo intero turno.
informazioni
Sono preferibili le carte che esauriscono le carte status invece di scartarle semplicemente, poiché le carte esaurite vengono rimosse permanentemente dal tuo mazzo per il resto del combattimento.

Lo scarico batte lo scarto per i Beckons
Suggerimenti chiave per sconfiggere Soul Fysh
- Non ignorare mai un Beckon nella tua mano a meno che tu non sia sicuro che i 6 danni non bloccabili non ti metteranno in una posizione pericolosa.
- Considera i turni 2 e 4 come finestre di danno primarie. Il turno 2 è un attacco semplice e il turno 4 richiede di attaccare prima che Intangibile si risolva.
- Costruisci il tuo mazzo dell’Atto 1 attorno all’efficienza energetica. Ogni punto Energia extra che hai è un’opzione in più per gestire i Beckons senza sacrificare il tuo turno.
- Una volta che Vulnerable arriva nella rotazione due, pensare al blocco prima ti mantiene in vita abbastanza a lungo da sferrare il colpo finale.
Soul Fysh premia i giocatori che rispettano lo schema. Dopo aver visto il ciclo di 5 turni un paio di volte, il combattimento diventa una questione di esecuzione piuttosto che di improvvisazione.
