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Slay the Spire 2 Guide: All Ascension Levels

Slay the Spire 2 sostituisce i tradizionali cursori di difficoltà con il sistema Ascension, una struttura di sfida a più livelli che impila i modificatori sulle tue corse man mano che ti spingi in profondità. Attualmente ci sono 20 livelli di Ascensione tracciati indipendentemente per ciascun personaggio, il che significa che i tuoi progressi con una classe non hanno alcun effetto su un’altra. Che tu sia un veterano del gioco originale o che tu stia entrando nella guglia per la prima volta, capire esattamente cosa aggiunge ogni livello e come scalare verso il brutale finale di Ascension 20 è essenziale per pianificare le tue corse.

Qual è il sistema di ascensione in Slay the Spire 2?

Ascension è la risposta di Slay the Spire 2 alle impostazioni di difficoltà. Invece di un singolo interruttore, il gioco presenta 20 livelli discreti di punizione crescente, ognuno dei quali aggiunge un modificatore permanente sopra ogni precedente. Fondamentalmente, questi modificatori sono cumulativi: quando tenti una corsa ad Ascension 5, tutti e cinque i modificatori dai livelli da 1 a 5 sono attivi contemporaneamente.

Ogni personaggio tiene traccia dei progressi dell’Ascensione separatamente. Raggiungere l’Ascensione 10 con il Reggente, ad esempio, non cambia nulla al livello del Necrobinder. Che l’indipendenza significhi arrivare fino a 20 con ogni personaggio è un enorme impegno a lungo termine.

Pericolo

Giocare in modalità personalizzata non conta per aumentare i livelli di Ascensione di nessun personaggio, anche se i modificatori si applicano comunque durante quelle corse.

Monitoraggio dell’Ascensione per personaggio

Come si sbloccano i livelli di ascensione più elevati?

La condizione di sblocco è semplice: completa una corsa completa con un personaggio per guadagnare un livello di Ascensione per quel personaggio. Non ci sono scorciatoie. Ogni livello richiede una corsa riuscita e, poiché i modificatori si accumulano, ogni tentativo diventa progressivamente più impegnativo.

Ecco l’implicazione pratica: per raggiungere Ascension 20, devi completare 20 corse complete con un singolo personaggio, ognuna più difficile della precedente. All’Ascensione 19 (la corsa che sblocca il livello 20), diciannove modificatori simultanei ti colpiscono contemporaneamente.

informazioni

Concentrati sul padroneggiare il kit di un personaggio prima di spingere i livelli di Ascensione. Distribuire le tue corse su più personaggi all’inizio rallenta la progressione generale e rende più difficile costruire la profonda familiarità necessaria ai livelli più alti.

Tutti i 20 modificatori del livello di Ascensione in Slay the Spire 2

La tabella seguente elenca tutti i modificatori aggiunti a ciascun livello. Ricorda, ogni riga si sovrappone a tutte le righe precedenti.

Visualizzazione dello stack dei modificatori attivi

Quali sono i maggiori picchi di difficoltà a cui prestare attenzione?

Non tutti i modificatori colpiscono allo stesso modo. Dopo aver eseguito i test su più livelli di Ascensione, alcuni si distinguono come particolarmente punitivi:

  • Ascensione 6 (Danno iniziale): iniziare ogni corsa con HP ridotti riduce il margine di errore nell’Atto 1, dove il tuo mazzo è più debole.
  • Ascensione 10 (Inizio Maledetto): Una Maledizione nella tua mano iniziale è un pareggio morto ogni volta che appare. Gestire il tuo mazzo attorno a questo diventa una priorità costante.
  • Ascensione 11 (meno slot per pozioni): le pozioni sono risorse di emergenza critiche. Perdere uno slot riduce direttamente la tua capacità di sopravvivere in situazioni difficili.
  • Ascensione 14 (HP massimi ridotti): i massimali HP inferiori fanno sì che ogni colpo conti di più. In combinazione con l’inizio dei danni dall’Ascensione 6, il tuo budget sanitario effettivo si riduce drasticamente.
  • Ascensione 20 (Doppio Boss): La prova definitiva. Affrontare due boss dell’Atto 3 uno dopo l’altro richiede un mazzo in grado di produrre risultati sostenuti, non solo un turno esplosivo.
avvertimento

La combinazione della Maledizione di Ascension 10 e della frequenza ridotta delle carte potenziate di Ascension 12 è particolarmente brutale. Peschi carte morte più spesso e contemporaneamente trovi meno potenziamenti potenti per compensare.

Ascensione 20, combattimento doppio boss

Come affrontare in modo efficiente i livelli di ascensione in arrampicata

Ecco le strategie pratiche che rendono la salita più gestibile:

  • Scegli un personaggio e impegnati. La profondità della conoscenza con una singola classe ripaga di più rispetto alla diffusione in cinque classi.
  • Tratta ogni nuovo livello come un puzzle, non come una punizione. Quando si attiva un nuovo modificatore, identifica esattamente come cambia il tuo processo decisionale invece di giocare come facevi al livello precedente.
  • Modifica le priorità della tua carta alle soglie chiave. Al livello 11 dell’Ascensione e oltre, la dipendenza dalle pozioni diventa rischiosa. Costruisci mazzi che vincono grazie alla coerenza del motore delle carte piuttosto che alle finestre di burst dipendenti dalle pozioni.
  • Rispettare le modifiche al budget HP. Le ascensioni 6 e 14 insieme indicano che spesso inizi le corse con HP significativamente meno efficaci rispetto ai livelli più bassi. Le carte difensive e la generazione di blocchi diventano più preziose, non meno.
  • Preparati specificatamente per l’Atto 3 dell’Ascensione 20. Il finale del doppio boss richiede un mazzo in grado di gestire due barre della salute del boss complete. Esercita la tua conoscenza del boss dell’Atto 3 prima di tentare questo livello, poiché improvvisare contro due boss contemporaneamente è una ricetta per il fallimento.

Per ulteriori informazioni su Slay The Spire 2, consulta le guide GAMESGG di seguito:

Suggerimenti per principianti per la modalità Ascensione

Elenco dei livelli dei personaggi

Come sbloccare ogni personaggio

Guida multigiocatore

Elenco dei livelli delle reliquie

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