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Overwatch tier list - the best heroes ...

Con 50 eroi ora disponibili in Overwatch, scegliere il personaggio giusto può sembrare difficile, soprattutto quando il meta cambia con ogni patch. Che tu sia competitivo o desideri semplicemente vincere più partite in modalità veloce, sapere quali eroi stanno facendo la loro parte in questo momento fa davvero la differenza.

Questo elenco di livelli classifica tutti gli eroi della stagione 1 di Overwatch in base alle percentuali di vincita attuali, alle note sulla patch e alle prestazioni a tutti i livelli di abilità. Da Vendetta appena potenziato a Mizuki in difficoltà, ecco esattamente dove si trova ogni eroe.

Come funziona l’elenco dei livelli della stagione 1 di Overwatch?

Le classifiche qui si estendono su cinque livelli: S, A, B, C e D. Gli eroi di livello S sono le scelte più forti nel meta attuale e non fanno affidamento su composizioni di squadra specifiche per esibirsi. Gli eroi di livello A sono eccellenti ma spesso richiedono più senso di gioco o coordinazione per ottenere il massimo. I livelli B, C e D rappresentano scelte progressivamente più deboli, a causa di contromosse, limitazioni delle divise o del ritmo attuale del gioco.

Tutti e tre i ruoli (carro armato, danno e supporto) sono rappresentati in ogni livello, quindi indipendentemente dal tuo stile di gioco preferito, c’è una scelta rilevante per te.

Pericolo

Questo elenco di livelli riflette il meta della Stagione 1 successivo all’aggiornamento di febbraio 2026, che ha spostato Vendetta al livello S. Le statistiche e le classifiche potrebbero cambiare con le patch future.

Elenco completo degli eroi della prima stagione

Elenco completo dei livelli della stagione 1 di Overwatch

Livello S: chi sono i migliori eroi della prima stagione?

Questi sono gli eroi con cui dovresti interpretare in questo momento. Ognuno può portare giochi in modo indipendente e si comporta bene su più fasce di rango.

Jetpack gatto

Jetpack Cat porta su Overwatch un kit di supporto assolutamente unico. Può raccogliere fisicamente gli alleati e trasportarli attraverso la mappa, e i suoi booster consentono un rapido riposizionamento che la maggior parte degli eroi semplicemente non può eguagliare. La sua capacità di tenere lontani i nemici dall’azione è eccezionalmente distruttiva, motivo per cui è stata bannata all’inizio delle partite.

L’avvertenza: la sua capacità di guarigione è inferiore alla media per un eroe di supporto. Se non riesci a trovare angoli per fiancheggiare o sorprendere la squadra nemica, la sua utilità diminuisce notevolmente. È anche più efficace su mappe specifiche in cui è possibile aggirare i percorsi tradizionali.

avvertimento

Il potere di disturbo di Jetpack Cat è abbastanza forte da far sì che probabilmente arriverà un nerf. Goditi il ​​suo status di livello S finché dura.

Vendetta

Vendetta è il nuovo eroe DPS corpo a corpo di Overwatch, in arrivo nella stagione 20 armato di uno spadone e di una passiva che garantisce movimenti cumulativi e potenziamenti alla velocità di attacco ad ogni colpo. Una volta che inizia a concatenare le uccisioni, diventa straordinariamente difficile fermarla.

La sua spada funziona anche in modo difensivo, riducendo il fuoco in arrivo del 75% e bloccando completamente il 100% dei danni fisici. Ciò la rende sorprendentemente resistente contro gli eroi che fanno affidamento su proiettili fisici. Nonostante ciò che sembra un evidente punto debole per gli attaccanti a distanza, i suoi danni sono sufficientemente elevati da poter eliminare le minacce prima che diventino un problema. La sua attuale percentuale di vincita è pari al 50% su ogni grado, il che segnala che un nerf è all’orizzonte.

Soggiorno

Pensa a Sojourn come a una versione ad alta abilità del Soldato 76. La sua arma principale carica il suo fucile a rotaia, che può infliggere fino a 200 danni con un colpo alla testa. La sua suprema fornisce una carica continua del cannone a rotaia per una breve finestra e ogni colpo può perforare più bersagli, il che significa che una raffica ben mirata può eliminare un’intera squadra.

Dopo la patch dell’11 novembre 2025, il suo Tiro disgregatore ha ricevuto un potenziamento, spingendola ulteriormente avanti rispetto agli altri eroi DPS di successo.

BENE

Ana guadagna il suo posizionamento nel livello S grazie alla pura versatilità. Può curare i carri armati amici e allo stesso tempo distruggere i carri armati nemici con i dardi soporifici, una capacità a duplice scopo che pochi supporti possono eguagliare. La sua suprema Nano Boost rimane una delle abilità di maggior impatto nel gioco se cronometrata correttamente, trasformando un singolo alleato in una centrale elettrica temporanea.

Torbjorn

Torbjörn ha perso la reputazione di giocatore lento e antiquato. La sua abilità di Sovraccarico ora si accoppia con due potenti vantaggi che migliorano significativamente le sue torrette, dandogli una forte potenza DPS e un eccellente controllo dell’area. È in uno dei posti migliori in cui è stato da anni.

Winston

Winston è il gold standard per le bombole da immersione. Il suo scudo a cupola protegge i compagni di squadra, il suo salto lo fa entrare (e uscire) istantaneamente dalle retrovie nemiche e il fuoco alternativo del suo cannone Tesla (aggiunto in Overwatch 2) lo rende davvero minaccioso fuori dalla distanza ravvicinata. Se la tua squadra vuole eseguire una composizione di immersioni, Winston è l’ancora.

Zarya

Dopo un periodo difficile in cui le sue barriere sono state indebolite, Zarya si è ripresa. L’introduzione dei vantaggi nella stagione 15 le ha dato la spinta di cui aveva bisogno e il suo cannone diventa una seria minaccia di danni una volta caricata. La sua suprema rimane uno dei migliori strumenti di controllo della folla nel gioco per isolare i bersagli prioritari.

Anni

Illari è uscita dal meta dopo la revisione della Stagione 9, ma è tornata indietro nella Stagione 20 grazie a un piccolo ma significativo potenziamento dei danni. Ora vanta alcune delle percentuali di vincita più alte in tutte le fasce di rango, rendendola una delle scelte di supporto più affidabili disponibili.

Sigma

Sigma prospera su mappe congestionate dove i suoi proiettili sono difficili da evitare. La sua combinazione di sfere e attacchi di roccia infligge danni esplosivi significativi, e la sua abilità Gravitic Flux spinge i nemici fuori posizione e offre facili scelte ai tuoi compagni di squadra hitcan. Può sembrare meno influente sulle mappe aperte con una visuale lunga, ma sul palco giusto è dominante.

Gravitic Flux definitivo di Sigma

Un livello: Forte sceglie quell’abilità di ricompensa

Gli eroi di livello A sono scelte eccellenti ma in genere richiedono più abilità meccaniche, un migliore senso del gioco o composizioni di squadra specifiche per raggiungere il loro pieno potenziale.

Domina

Domina è un tank hitcan che eccelle nell’infliggere danni da dietro la sua grande barriera segmentata. Il suo kit premia la consapevolezza della posizione e il suo potenziale di combo è massimo quando riesce a costringere i nemici vicino ai muri per stordire. La sua ultima funziona come una bolla Zarya inversa, impedendo ai nemici di infliggere danni o ricevere cure prima di esplodere. Si prevede che salirà più in alto nelle classifiche man mano che i giocatori si sentiranno più a loro agio con il suo fuoco primario.

Tracciante

Tracer è il volto di Overwatch per un motivo. La sua mobilità non ha eguali ed è uno dei pochi eroi abbastanza veloci da schivare in modo affidabile il gancio di Roadhog. La sua scarsa salute richiede forti abitudini di posizionamento, ma nelle mani giuste può abbattere bersagli deboli ed eludere la punizione in modo coerente.

Freya

Freja ha avuto un debutto difficile nella stagione 16, ma ha trovato il suo equilibrio dopo gli aggiornamenti rapidi ai suoi strumenti di mobilità. Ora funziona bene come scelta complementare nelle composizioni di immersioni, offrendo un’elevata mobilità insieme a solidi danni inflitti.

Giunone

Juno della Stagione 12 ha assorbito i nerf al suo Mediblaster (raggio di caduta e capacità di guarigione ridotti) nella Stagione 13 senza perdere il suo posto nel meta. La sua mobilità rimane intatta e la sua suprema è ancora considerata una delle più forti del gioco. La capacità di guarire dalla distanza mentre sfreccia dentro e fuori dai combattimenti la mantiene rilevante.

Pericolo

Hazard è un carro armato mobile costruito per immergersi nelle retrovie vulnerabili. Le sue abilità di danno a bersaglio singolo sono solide, la sua suprema copre un’ampia area con danni a punta e il suo arrampicarsi sui muri gli offre angoli di attacco a cui la maggior parte dei carri armati non può accedere.

D.Va

D.Va continua a essere una scelta affidabile di livello A grazie alla sua Matrice di difesa, che contrasta direttamente le abilità basate sui proiettili di eroi come Moira, Reinhardt e Ana. La sua mobilità la rende eccellente nel dare la caccia ai supporti e danneggiare gli eroi, e la sua suprema rimane una delle più efficaci nel gioco se usata in modo aggressivo.

È lì

Kiriko è ancora una scelta obbligata a livello di torneo, ma la sua percentuale di vittorie ha subito un notevole calo a tutti i livelli nella stagione 20 a seguito di nerf incrementali. I giocatori occasionali e di medio livello potrebbero trovarla più difficile da pilotare in modo efficace ora, anche se le sue capacità di guarigione, mobilità e finestra di invulnerabilità della squadra la rendono ancora un supporto di alto livello nelle mani giuste.

informazioni

Se sei al di sotto del grado Diamante, Illari o Ana potrebbero essere scelte di supporto più affidabili di Kiriko nella stagione 1, dato il suo attuale calo della percentuale di vittorie.

Altri eroi di livello A degni di nota

  • Lúcio: La guarigione passiva e le abilità finali tempestive lo rendono una risorsa costante. La sua abilità boop è letale sulle mappe con rischi ambientali.
  • Ramattra: carro armato temporaneo versatile con una forma Omnic difensiva e una forma Nemesis aggressiva per finestre esplosive di otto secondi.
  • Ashe: forte pressione a lungo raggio con Bob come ultima affidabile per sconfiggere i nemici.
  • Cassidy: la sua granata magnetica infligge fino a 100 danni in meno di due secondi contro gli eroi DPS, anche se fatica contro alcuni scontri tra carri armati.
  • Widowmaker: dipendente dalla mappa, ma devastante sui livelli aperti con una lunga visuale. Un colpo alla testa caricato può eliminare istantaneamente un eroe di supporto.
  • Wrecking Ball: presenta una delle percentuali di vittoria più alte al grado Grandmaster, utilizzando la sua mobilità e il suo scudo rigenerativo per far oscillare gli stati del gioco in modo indipendente.

Livello B: scelte situazionali con rialzo

Gli eroi di livello B non sono male, ma sono surclassati da alternative di livello superiore o richiedono condizioni molto specifiche per funzionare al meglio.

Kit accensione e scatto di Anran

Anran

Anran è il nuovo eroe DPS della stagione 1 ed è chiaramente sottotono al momento del lancio. Il suo ciclo di danni richiede colpi alla testa o l’impegno in uno scatto rischioso per incendiare i nemici e, senza l’effetto bruciatura attivo, il suo danno diminuisce in modo significativo. Compensa con due opzioni definitive e un’abilità graduale che garantisce una breve invulnerabilità, oltre a una meccanica di resurrezione sul campo di battaglia. I buff sono attesi presto.

Wuyang

Il supporto della stagione 18 Wuyang ha un interessante kit a base d’acqua, in particolare la sua sfera d’acqua controllabile per danni a distanza. Ha ricevuto lievi nerf nella stagione 19 ma rimane nel livello B. Non è una scelta meta-definitiva come Ana o Kiriko, ma è funzionale.

Altri eroi di livello B

  • Genji: beneficia del formato 5v5 e del ridotto controllo della folla. Forte nelle gare di immersioni, ma richiede la conoscenza della mappa per fiancheggiare in modo efficace.
  • Soldato 76: kit semplice ed efficace con autoguarigione e sprint. Un solido punto di ingresso ma surclassato dagli eroi DPS di alto livello.
  • Moira: elevata sopravvivenza attraverso Dissolvenza, forte rendimento curativo e una potente abilità suprema per eliminare le aree congestionate. Nessun obiettivo richiesto.
  • Baptiste: supporto in prima linea con potenziale di danno reale, autoguarigione e immortalità temporanea tramite il suo campo dell’immortalità.
  • Sombra: dopo la rielaborazione, il suo hack ora applica un grande amplificatore di danno ai bersagli. Si abbina bene con eroi subacquei come Winston e Genji.
  • Junkrat: ancora capace di combo a due colpi con mina a concussione e granata su bersagli morbidi. La sua suprema rimane forte nei punti di strozzatura.

Livello C: eroi che hanno bisogno di aiuto

Le scelte di livello C possono ancora vincere le partite, ma stanno lavorando contro il meta attuale piuttosto che con esso.

Emre

Emre è il nuovo eroe DPS della prima stagione e, nonostante le impressioni iniziali, offre più di una reskin di Soldier 76. Il suo fucile a raffica infligge danni impressionanti con un rinculo minimo e il passaggio all’arma laterale garantisce un potenziamento della velocità (con un tempo di recupero di 11 secondi). Le sue due granate rimbalzanti sono molto efficaci nelle situazioni 1v1. Il suo punto debole è la sua suprema, che lo trasforma in una variante temporanea di Pharah senza potenziamento della salute, rendendolo un bersaglio facile durante l’attivazione.

Reinhardt

Reinhardt è il carro armato più puro del roster ma fatica nell’attuale meta mobile. La sua carica può punire gli eroi più deboli e la sua suprema Earthshatter può far oscillare i combattimenti all’istante, ma è superato da opzioni di carri armati più dinamiche.

Misericordia

Mercy ha subito un duro colpo dalle modifiche al guaritore della Stagione 9 e non si è ripresa. Il suo aumento dei danni per gli alleati fornisce ancora valore e la combo Pharah-Mercy può essere devastante quando la squadra nemica non ha eroi hitcan, ma è lungi dall’essere una scelta affidabile in solitario nella maggior parte degli scenari.

Livello D: quali sono gli eroi più deboli della prima stagione?

Questi eroi hanno problemi di kit fondamentali che impediscono loro di competere efficacemente nel meta attuale.

Tessitore di vita

Lifeweaver apporta utilità attraverso il riposizionamento degli alleati e una solida guarigione, ma le sue carenze fondamentali nel kit lo trattengono. L’introduzione dei vantaggi gli ha dato una piccola spinta, ma non è stata sufficiente a spostarlo dal livello D.

Mizuki

Mizuki ha il limite di abilità più alto di tutti gli eroi della Stagione 1 e il rischio più alto. Deve trovarsi a distanza ravvicinata per influenzare i combattimenti, ma la sua arma spara lentamente, rendendo quasi impossibile vincere gli scontri a medio e lungo raggio. Il suo strumento di fuga con teletrasporto dura solo cinque secondi e fornisce un potenziamento a bassa velocità di movimento. La sua suprema ferma i nemici a distanza e aumenta il suo moltiplicatore di guarigione, ma il resto del suo kit sembra sottodimensionato. Sono attesi dei buff.

Il timer del teletrasporto di fuga di Mizuki

informazioni

Appaiono sia Anran che Mizuki…

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