Ryze è una delle unità più entusiasmanti mai aggiunte a Teamfight Tactics. Essendo sbloccabile a costo 7 con il tratto Rune Mage, si adatta a qualunque regione tu abbia attivo, trasformando la composizione del tuo tabellone in un moltiplicatore di potenza diretto per la sua abilità. Più regioni accumuli, più devastante diventa la sua Esplosione runica. Che tu voglia un puro trasporto di danni o una potenza incentrata sull’utilità, Ryze può fare tutto, ma solo se sai come costruire correttamente verso di lui.
Cosa fa Ryze nel set 16?
L’abilità principale di Ryze lancia un’esplosione runica che infligge danni magici a un bersaglio, quindi si divide in due esplosioni secondarie che colpiscono i due nemici più vicini. Ognuna di queste esplosioni secondarie si divide ancora una volta, creando una catena di punizione magica sul tabellone nemico.
Ciò che lo rende davvero speciale è il suo tratto di Mago delle Rune. Anche se Ryze beneficia di tutti i tratti delle regioni attive sulla tua plancia, non contribuisce a nessuno di essi. Invece, ogni regione attiva modifica la sua Esplosione Runica con un effetto aggiuntivo:
- Bilgewater: le esplosioni esplodono all’impatto, infliggendo danni fisici ai nemici adiacenti
- Demacia: Esegui bersagli al di sotto di una certa soglia HP
- Freljord: raffredda i bersagli per 4 secondi e infligge danni puri bonus
- Ionia: le esplosioni si dividono un’altra volta
- Ixtal: ottieni l’effetto di una regione casuale all’inizio del combattimento e ogni 10 secondi
- Noxus: le esplosioni trapassano i bersagli
- Piltover – Ogni terzo lancio diventa Sovraccaricato, infliggendo danni maggiori
- Isole Ombra: il danno dell’esplosione aumenta con il numero di anime raccolte
- Shurima: lancia in aria i nemici per 1 secondo, con la possibilità di far cadere oro o tesori
- Targon: cura l’alleato con gli HP più bassi per una percentuale del danno inflitto
- Vuoto: ignora una percentuale dell’armatura e della resistenza magica dei nemici
- Yordle: rimpicciolisce i bersagli quando vengono colpiti, riducendone il danno per 4 secondi
- Zaun: bersagli avvelenati
Impila Demacia e Zaun insieme, ad esempio, e ogni Runic Blast applica simultaneamente sia un’esecuzione che un veleno. Il potenziale di accumulo qui è ciò che distingue un Ryze mediocre da un mostro che cancella il tabellone.

Reazione a catena dell’esplosione runica
Come sbloccare Ryze nel set 16 di TFT
Ryze non appare nel tuo negozio in modo naturale. Per sbloccarlo, devi raggiungere il livello 9 e avere 3 tratti regionali diversi attivi per almeno un round. A partire dalla patch 16.6, questo requisito è stato ridotto da 4 a 3 regioni, rendendolo notevolmente più facile da portare online.
Ci sono 13 tratti regionali totali nel Set 16 e rientrano in tre categorie in base al numero di unità necessarie per attivarli:
Tratti regionali di una unità
Targon richiede solo una singola unità per essere attivato. Lasciare Aphelios, Zoe, Leona o Taric conta immediatamente come una regione per i requisiti di sblocco. Ciò rende Targon la regione più semplice da inserire in quasi tutti i tabelloni.
Tratti della regione a due unità
Yordle, Piltover, Shadow Isles e Void necessitano ciascuno di due unità. Anche Shurima ne ha bisogno di due, ma perché conti è necessario che Azir sia schierato per almeno due round.
Tratti della regione a tre unità
Bilgewater, Demacia, Freljord, Ionia, Ixtal, Noxus e Zaun richiedono tutte tre unità. La scorciatoia intelligente qui utilizza unità a doppia regione. Kennen, Xin Zhao e Vi portano ciascuno due tratti regionali, permettendoti di attivare più regioni contemporaneamente con meno slot sul tabellone.
informazioni
Costruisci sempre il tuo tabellone con almeno 4 regioni attive prima di raggiungere il livello 9. In questo modo, Ryze si sbloccherà nel round successivo dopo che sali di livello, invece di richiedere un’attesa extra.
Quali oggetti dovresti costruire su Ryze?
Ryze supporta due percorsi di oggetti distinti a seconda dei componenti raccolti durante il gioco.
Build per il trasporto dei danni
Il miglior setup per i danni accoppia il Dente di Nashor con il Guanto ingioiellato e il Mazzafrusto dell’Attaccante. Funziona perché il Dente di Nashor ripristina il mana ogni volta che Ryze mette a segno un colpo critico, permettendogli di lanciare concatenazioni molto più frequentemente del normale. Il risultato è un Ryze che spara costantemente e infligge ingenti danni a raffica su tutto il tabellone nemico.
Quando non puoi costruire questa configurazione esatta, valide alternative includono Lancia di Shojin, Berretto mortale di Rabadon e Bastone dell’Arcangelo.
Costruzione di utilità
Per un ruolo più di supporto, Morellonomicon applica l’anti-guarigione per bloccare i board ricchi di cure, Void Staff diffonde frammenti di resistenza magica attraverso la squadra nemica e Blue Buff accelera la frequenza di lancio di Ryze senza fare affidamento sui critici.
Opzioni artefatto
I migliori artefatti scelti per Ryze includono Dawncore, Zhonya’s Paradox e Seeker’s Armguard. Se gestisci una competizione di Bilgewater, gli esplosivi del mercato nero (disponibili tramite l’interruttore del negozio 7 di Bilgewater) sono un’opzione eccezionale che vale la pena cercare.
Quali potenziamenti funzionano meglio per Ryze?
La selezione del potenziamento si divide in due obiettivi: raggiungere il livello 9 con abbastanza HP e oro e aumentare direttamente il potere di Esplosione runica di Ryze.
Potenziamenti dell’economia
Livello argento: Fire Sale ruba un’unità casuale di costo 3 o inferiore dal tuo negozio, accelerando il tuo aumento di livello. Lo specialista del gioco avanzato garantisce 33 monete d’oro nel momento in cui raggiungi il livello 9, il che è perfetto per stabilizzarti dopo un’avida spinta di livello.
Livello oro: Forward Thinking prende tutto il tuo oro a 3-2 e lo restituisce a 4-2 con 70 oro extra allegati. Questo è senza dubbio il miglior accelerante Fast 9 del gioco se la tua tavola riesce a sopravvivere all’attesa. Slammin’ fornisce XP ma richiede che tutti i tuoi componenti siano sul tabellone, quindi pianifica i tuoi oggetti prima di selezionarli.
Livello prismatico: salire di livello riduce i costi in XP su tutta la linea, portandoti al livello 9 più velocemente di quasi qualsiasi altra cosa. La mobilità verso l’alto premia le serie di perdite intenzionali con rilanci gratuiti e HP ogni volta che sali di livello. Invested ti dà rilanci gratuiti una volta che hai superato 80 oro alla fine del round, aiutandoti a trovare carry a costo 4 e 5 dopo aver raggiunto il livello 9.
Potenziamenti da combattimento
L’albero dei tratti ti dà 3 emblemi casuali e 3 oro, spesso rendendo banale l’attivazione di 4 regioni e talvolta spingendoti a 5 o 6 regioni. Le Rune del Mondo garantiscono 2 emblemi specifici della regione (nessun emblema non regionale inutile) e assegnano 6 XP per combattimento del giocatore quando hai 4+ regioni attive. Bronze for Life amplifica ogni tratto Bronzo che hai attivo e poiché molte composizioni Ryze utilizzano naturalmente diversi tratti Bronzo, la versione Prismatica offre sia danni che durata.
Spreading Roots fornisce due emblemi casuali, mentre URF fornisce una spatola e aumenta la velocità di attacco e la rigenerazione del mana per le unità che possiedono oggetti Spatola o Padella.
avvertimento
Se scegli Forward Thinking mentre sei già a corto di HP, rischi di non essere in grado di aggiornare la tua tavola per un’intera fase. Selezionalo solo quando la tua tavola è già abbastanza stabile da assorbire le perdite.
Come funziona Fast 9 per Ryze Comps?
Quasi tutte le competizioni Ryze funzionano come una strategia Fast 9, il che significa che dai la priorità al raggiungimento del livello 9 piuttosto che scendere al livello 7 o 8. Ecco cosa rende Fast 9 praticabile:
Incontri chiave da cercare
Scuttle Puddle potenzia ogni round PvE con risorse extra, rendendolo probabilmente l’incontro Fast 9 più forte del gioco. L’abbonamento Gold rilascia un pezzo d’oro all’inizio di ogni fase, che da solo è spesso sufficiente per impegnarsi nella strategia. Emblem Ensemble garantisce tre emblemi casuali all’inizio del gioco, semplificando notevolmente l’attivazione della tua regione per Ryze.
Fondamenti di economia
Colpisci ogni intervallo di 10 monete d’oro nel modo più coerente possibile per massimizzare il reddito da interessi. Raggiungi rapidamente 50 monete d’oro e rimani lì. Se stai perdendo, evita di tenere in panchina le coppie a costo 3 in anticipo poiché le rivedrai naturalmente una volta che la tua economia sarà in salute. Le serie di vittorie hanno lo stesso valore poiché generano oro e allo stesso tempo preservano gli HP.
Pericolo
Non arrivare mai al livello 9 con solo 1 vita rimasta. Ryze richiede un round aggiuntivo dopo aver raggiunto il livello 9 per essere sbloccato, quindi hai bisogno di almeno 2-3 vite per sopravvivere a quell’attesa. Gioca il tabellone a 4 regioni senza Ryze per un round, poi apparirà nel turno successivo.
Caratteristiche che accelerano velocemente 9
Ionia sul Sentiero degli Illuminati garantisce XP bonus ogni turno: 1 XP per turno a 3 Ionia, 2 XP a 5 Ionia e 4 XP a 7 Ionia. Yordle a 8 unità ha una media di 6 oro per turno nella Fase 4, il che è straordinario per la tua economia. Bilgewater genera Serpenti d’Argento e fornisce un forte potere iniziale sul tabellone per mantenere le serie consecutive mentre si costruisce verso il livello 9.
Le migliori composizioni del team Ryze nel set 16 di TFT
Livello S: Demacia Ryze
Ryze funge da trasporto principale, con Sylas come inflitto danno secondario, Taric come carro armato principale e gli oggetti rimanenti vanno a Sett o Xerath. Questa composizione attiva 4 regioni: Ionia, Demacia, Targon e Shurima.
La parte più difficile è sbloccare Xerath, che richiede vittorie e sconfitte alternate. Vinci un round, quindi rimuovi deliberatamente l’oggetto dal tuo carry per garantire una perdita nel combattimento successivo, quindi vinci di nuovo. Se i tuoi HP sono estremamente bassi, salta la configurazione delle perdite e la serie di vittorie per sbloccare invece Renekton.
Sblocchi necessari: Ryze (livello 9 + 3 regioni), Xerath (vittoria/sconfitta alternativa per 3 turni), Sett (unità in prima linea in solitario nelle righe 1-2 al livello 8), Sylas (livello 9 + vendi un Garen a 2 stelle), Kennen (livelli a 5 stelle di Ionia, Yordle o Difensore), Galio (livelli a 8 stelle di Demacia).
Livello S: FlexiMel
Mel porta il carico di danno primario con Ryze e Sylas come spacciatori secondari e Swain che tanka in prima linea. Questa competizione ha molteplici requisiti di sblocco, quindi la gestione dell’economia è fondamentale.
Gioca con una forte apertura AP Noxus e sblocca LeBlanc il prima possibile per conservare oggetti AP e ottenere vittorie consecutive a metà partita. Non rotolare al livello 8 a meno che tu non stia perdendo HP. Una volta al livello 9, dai la priorità a mettere online Xerath, Ryze e Sylas poiché queste tre unità fanno la differenza tra i primi 4 e il primo posto.
Livello A: Orso Bruiser
Questa competizione offre a Ryze 4 regioni: Targon, Ionia, Freljord e Yordle. Ryze guida i danni con il supporto di Lissandra e Volibear, mentre Wukong o Taric si occupano del tank.
Per sbloccare Volibear, hai bisogno di un’unità con 3400 HP o superiore sulla tua plancia. Dai la priorità agli oggetti HP nel gioco per raggiungere questa soglia. Se stai lottando per raggiungere il livello 9, rotolare al livello 8 per ottenere Lissandra e Wukong potenziati può stabilizzare la tua tavola abbastanza da sopravvivere alla Fase 4.
Livello B: Boom e Rune
Questa composizione attiva 5 regioni per Ryze: Targon, Zaun, Ionia, Piltover e Yordle. Ziggs funge da carry secondario insieme a Ryze, con Wukong o Taric che tankano e Sett che tiene gli oggetti rimanenti.
Il percorso Yordle è il percorso più naturale verso questa competizione poiché fornisce economia, rilanci gratuiti e aiuta a sbloccare Kennen lungo il percorso. Una volta sopra i 50 oro, inizia a tenere le unità finali del tabellone sulla tua panchina per prepararti al rolldown del livello 9.
Livello C: Bilgewater Ryze
Gioca a Bilgewater all’inizio e alla metà del gioco, poi passa al livello 9. Questa competizione attiva 4 regioni: Freljord, Bilgewater, Yordle e Targon. Il negozio di Bilgewater fornisce esplosivi del mercato nero a 7 Bilgewater, che è eccezionale su Ryze.
Coltiva i serpenti d’argento in modo aggressivo per sbloccare presto Tahm Kench. Concentrati sugli oggetti HP per raggiungere la soglia di 3400 HP per Volibear. Puoi anche inseguire Illaoi 4 se trovi naturalmente delle copie nel gioco.
Livello C: BFL Ryze (Bronzo a vita)
Questa competizione brilla in particolare quando ti viene offerto il potenziamento Oro o Bronzo Prismatico per la Vita, poiché presenta naturalmente 7 tratti Bronzo. Yunara e Ryze condividono i compiti di trasporto con Wukong o Taric tank.
Poiché questa composizione non si basa su unità a costo 5 oltre Ryze, puoi ritardare il livello 9 e tirare invece su 4-2 per migliorare i tuoi costi a 4. Ciò consente di risparmiare notevolmente HP e può migliorare notevolmente il posizionamento finale.
Livello C: Zaun Ryze
Ryze e Azir si dividono i compiti con Nasus come carro armato principale. Questa composizione attiva 4 regioni: Zaun, Shurima, Piltover e Yordle.
Nota che Nasus richiede che tu perda 2 combattimenti con Azir sulla tua plancia, quindi pianifica queste perdite deliberatamente. Una volta al livello 9, gioca Taric temporaneamente poiché la sua caratteristica Targon conta come una regione mentre aspetti che Nasus si sblocchi.
Livello C: Noxus Ryze
Questa versione gestisce solo 3 regioni (Noxus, Shurima, Targon) ma compensa con unità individuali ad alta potenza. Ryze e Azir trasportano danni, i carri armati Nasus e gli slot flessibili possono contenere Mel, Fiddlesticks, Ambessa o Shyvana a seconda dei tuoi oggetti.
informazioni
Se raggiungi il livello 9 senza completare tutti gli sblocchi, metti 1 oggetto su Ambessa e lasciala morire in combattimento. Nel round successivo, sia Ryze che Mel si sbloccheranno simultaneamente, permettendoti di scambiare immediatamente il tuo tabellone finale.
Suggerimenti per lo scouting e il posizionamento
Lo scouting non è negoziabile quando si gioca a Fast 9. Dato che stai intenzionalmente subendo perdite per costruire economia, posiziona i tuoi carry contro avversari con le prime linee più deboli e non dettagliate. Uccidere più unità per combattimento riduce il danno subito e farlo costantemente per 10 round può salvare circa 2 vite in HP. Questo margine è spesso la differenza tra raggiungere il livello 9 con un margine di salute confortevole…
