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Where Winds Meet Guide: All Jade Gate Pass Boundary Stone Locations

La regione desertica in Where Winds Meet inizia con Jade Gate Pass, una vasta area aperta piena di missioni, incontri con nemici e percorsi di viaggio che si estendono attraverso dune di sabbia e valli. Anche se i giocatori possono correre sulla mappa, la resistenza si scarica rapidamente e le lunghe distanze possono rallentare il progresso.

È qui che le pietre di confine diventano importanti. Queste pietre fungono da punti di viaggio veloce, consentendo ai giocatori di spostarsi istantaneamente attraverso il Jade Gate Pass una volta sbloccate. Attivarli presto rende l’esplorazione del deserto molto più semplice, soprattutto con tempeste di sabbia e nemici vaganti che rallentano il viaggio.

Pietre di confine del Passo della Porta di Giada

Viaggiare attraverso il Passo della Porta di Giada può essere difficile a causa del terreno sabbioso e dei pericoli imprevedibili. A volte i nemici compaiono da terra e le tempeste di sabbia possono creare confusione nella navigazione. Lo sblocco delle pietre di confine riduce il tempo di viaggio e semplifica il completamento delle missioni nella regione.

Ci sono 12 Pietre di Confine sparse per il Passo della Porta di Giada. Ognuno di essi è solitamente posizionato vicino a villaggi, accampamenti o principali percorsi di viaggio.

Guida dove i venti si incontrano: tutte le posizioni delle pietre di confine del Passo della Porta di Giada

Cippo di confine di Karez

La pietra di confine di Karez è uno dei primi punti di viaggio veloce che i giocatori possono sbloccare nel Jade Gate Pass.

Si trova vicino al campeggio Wayfarer nel villaggio di Karez. Dall’NPC Wayfarer, dirigiti leggermente a sud e la pietra sarà visibile nelle vicinanze. Poiché quest’area viene comunemente visitata all’inizio della regione, di solito è la prima pietra di confine che la maggior parte dei giocatori attiva.

Cippo di confine della stazione del cammello

La pietra di confine della Camel Station si trova a sud-est dell’area di Karez.

Partendo dalla posizione del Viandante, dirigiti a sud-est lungo il luminoso Sentiero della Via Lattea. Alla fine, i giocatori incontreranno diversi cammelli raccolti nel deserto. La pietra di confine si trova vicino a queste mandrie di cammelli al centro dell’area.

Cippo di confine della Stazione Celeste della Sorgente

Questa pietra può essere trovata a nord-ovest del Karez Wayfarer.

Seguite il lungo Sentiero della Via Lattea che porta in quella direzione fino a raggiungere la fine del percorso. La pietra di confine della Stazione Celestial Spring è posizionata vicino a questo punto finale, rendendola un’utile posizione di teletrasporto quando si esplora la sezione nord-occidentale della mappa.

Cippo di confine della valle di Sanwei

La pietra di confine della valle di Sanwei si trova nell’angolo settentrionale del Passo della Porta di Giada.

Dalla pietra della Stazione Celestial Spring, viaggia direttamente a nord. La pietra di confine si trova all’interno della valle di Sanwei e funge da punto di viaggio veloce settentrionale per questa parte della regione.

Pietra di confine delle rovine della fortezza quadrata

La pietra di confine delle Rovine del Forte Quadrato è posizionata vicino alla sezione meridionale della mappa.

I giocatori possono raggiungerlo seguendo il sentiero della Via Lattea verso sud. Si trova vicino ad Ayisu e vicino all’ingresso del puzzle del Divecraft Corridor, rendendolo un comodo punto di teletrasporto quando si esplorano rovine e aree puzzle.

Cippo di confine del bazar di pioppo

Questa pietra di confine si trova nella parte occidentale del Passo della Porta di Giada.

I giocatori incontreranno prima il Tempio Momo e diversi mercanti. Da lì, prosegui verso ovest fino a raggiungere la pietra di confine del Poplar Bazaar. Molti giocatori visiteranno questo luogo mentre completano l’attività professionale “Guarisci la malattia”.

Cippo di confine del villaggio di Horsehelm

La pietra di confine del villaggio di Horsehelm si trova vicino al centro della regione.

Si trova direttamente a sud della Camel Station e tra due sentieri della Via Lattea. La pietra si trova anche a sud-est del fiume Gold Sands, rendendola uno dei punti di teletrasporto più convenienti per spostarsi nel deserto centrale.

Cippo di confine del campo pacifico

Questa pietra di confine si trova a nord-est del villaggio di Horsehelm.

Peaceward Camp si trova lungo una sezione curva dei Sentieri della Via Lattea. È anche a sud dell’incontro della missione “An Unsung Name”, che aiuta i giocatori a riconoscere la posizione mentre esplorano l’area.

Pietra di confine dell’avamposto di sabbia ululante

La Pietra di Confine della Sabbia Ululante si trova nella parte orientale del Passo della Porta di Giada.

Si trova a sud dell’Avamposto della Sabbia Ululante, appena oltre il Sentiero della Via Lattea. I giocatori che viaggiano dall’area di Karez possono raggiungerla dirigendosi a sud-est attraverso il deserto.

Cippo di confine del passaggio di Waithridge

La pietra di confine del Waithridge Pass si trova vicino all’uscita che conduce alla regione di Hexi.

I giocatori lo troveranno a sud-est del Peaceward Camp. Quest’area è anche collegata a un altro obiettivo professionale “Guarisci la malattia”, rendendolo un luogo comunemente visitato prima di lasciare il Passo della Porta di Giada.

Fuori dalla pietra di confine della città di Whitecrown

Questa pietra di confine segna uno dei principali punti di transizione verso la regione successiva.

Si trova vicino all’incontro di combattimento di Whitecrown City e funge da utile punto di viaggio veloce prima di entrare nella regione Hexi della mappa.

Cippo di confine delle sabbie mobili

La pietra di confine delle sabbie mobili è la più difficile da individuare nel Passo della Porta di Giada.

Si trova a nord-est del Karez Wayfarer, all’interno di una potente tempesta di sabbia. Una volta che i giocatori entrano in quest’area, la mappa e gli strumenti di tracciamento non sono più disponibili, costringendoli a navigare alla cieca.

Per trovare la pietra, i giocatori devono seguire le brevi apparizioni di persone e cammelli che compaiono alla vista prima di scomparire tra braci dorate. Questi segnali visivi aiutano a guidare la direzione attraverso la tempesta di sabbia fino alla scoperta della pietra di confine.

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