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L’Arca Errante è il boss visivamente più sorprendente che Where Winds Meet ha introdotto dal lancio. Aggiunta nella versione 1.4 (l’espansione Home Afar Hexi, rilasciata il 6 marzo 2026), questa enorme creatura simile a una nave si nasconde oltre una tempesta di sabbia nell’area Shifting Sands del Jade Gate Pass. A differenza della maggior parte dei boss del gioco, richiede di interagire con i suoi meccanismi piuttosto che semplicemente danneggiarlo. Ignora questi meccanismi e la lotta si trascinerà in una punitiva guerra di logoramento. Rispettali e cadrà sorprendentemente velocemente.

Dov’è l’Arca Errante?

L’Arca Errante si genera nella sottoarea Shifting Sands, a nord-est della mappa principale del Passo della Porta di Giada. Per raggiungerlo:

  1. Apri la mappa e individua la regione del Passo della Porta di Giada a Hexi.
  2. Dirigiti a nord-est verso il percorso delle pietre di confine.
  3. Attraversa la tempesta di sabbia che blocca il percorso.
  4. Una volta che la tempesta si sarà calmata, troverai una pietra di confine nelle vicinanze. L’Arca Errante attende lì vicino.
informazioni

Attiva la pietra di confine quando arrivi. Ti fornisce un’ancora per il viaggio veloce per tentativi ripetuti e ti evita di dover attraversare la tempesta di sabbia a ogni corsa.

Il boss è classificato come World Boss, il che significa che si trova in campo aperto e può essere avvicinato direttamente senza alcuna limitazione della storia. Questo lo separa da Guo Xin, l’altro nuovo boss nella 1.4, che è un boss della campagna bloccato dietro la questline di Whitecrown City.

Panoramica sull’Arca Errante

L’Arca Errante non ha punti deboli elementali, quindi la scelta dell’arma qui riguarda la portata e la mobilità piuttosto che il tipo di danno. Le arti marziali con capacità a distanza, in particolare Vernal Umbrella, Nameless Sword e Everspring Umbrella, ti consentono di prendere di mira i punti deboli elevati senza entrare nelle zone di schianto.

Come sconfiggere l’Arca Errante: Fase 1

Qual è l’obiettivo principale della Fase 1?

La Fase 1 riguarda interamente lo smantellamento dei supporti per le gambe dell’Arca Errante. Quattro rami appassiti luminosi legano le sue gambe e distruggerli è il modo principale per infliggere danni significativi. Colpire lo scafo in modo casuale senza prendere di mira questi rami renderà il combattimento molto più lungo.

Priorità della Fase 1:

  • Scatta immediatamente per ridurre la distanza e fermare la raffica di frecce del Phantom Volley.
  • Prendi di mira ciascuno dei quattro rami appassiti sulle gambe uno per uno.
  • Fai attenzione all’Arkfall Slam (salto singolo) e all’Implacabile Arkfall (tre salti consecutivi) e esci dalle zone di atterraggio.
  • Dopo ogni Arkfall Slam, la Lanterna Lunare cade a terra. Attaccalo immediatamente per infliggere una significativa esplosione di danni.
avvertimento

Non scattare lentamente e non scambiare tiri a distanza. La Phantom Volley prosciuga rapidamente la tua resistenza. Avvicinati rapidamente, quindi il boss smetterà completamente di usare quell’attacco.

Analisi dell’attacco della Fase 1

Come sconfiggere l’Arca Errante: Fase 2

Cosa cambia nella Fase 2?

La Fase 2 introduce la meccanica Moonfall, che diventa il modo principale per infliggere danni significativi. L’Arca Errante forma una luna in miniatura sopra la tua testa e la fa schiantare verso la tua posizione, contrassegnata da un indicatore circolare rosso sul terreno.

La sequenza dell’Inversione Cosmica:

  1. Scatta fuori dall’indicatore rosso di atterraggio prima che la luna colpisca.
  2. Una volta che la luna atterra, interagisci immediatamente con essa per attivare l’inversione cosmica.
  3. Questo riavvolge il tempo e scaglia la luna contro l’Arca Errante, causando ingenti danni.
  4. Agisci velocemente. Se la lasci sola troppo a lungo, esploderà e ti danneggerà.
Pericolo

Inversione Cosmica è lo strumento di danno principale nella Fase 2. Se salti questa interazione e combatti il ​​boss solo con attacchi normali, la fase diventa estremamente prolungata.

La Fase 2 introduce inoltre diversi nuovi attacchi che richiedono risposte specifiche:

informazioni

La Lanterna Lunare può anche essere colpita con l’arco nella Fase 2 per danni extra, ma la sua hitbox è piccola e incoerente. Trattatela come un’opportunità bonus, non come una strategia affidabile.

Quali armi funzionano meglio contro l’Arca Errante?

Poiché i rami appassiti sono posizionati sulle gambe (elevate e talvolta scomode da raggiungere), le arti marziali a distanza ti danno un chiaro vantaggio nella Fase 1. Everspring Umbrella e Vernal Umbrella ti consentono entrambi di prendere di mira i rami in sicurezza mentre ti riposiziona lontano dagli slam. Anche Nameless Sword funziona bene data la sua portata su alcune combo.

Per Mystic Arts, Cloud Steps e Ghostly Steps migliorano entrambi la tua mobilità, il che è importante in entrambe le fasi poiché schivare le zone di schianto e i segnalini Moonfall è l’abilità di sopravvivenza principale qui.

Ombrello Everspring per colpi a distanza

Ricompense dell’Arca Errante

Sconfiggere l’Arca Errante rilascia quanto segue:

  • Eco Giada x20
  • Ramoscello appassito x1
  • Modo interiore: note personalizzate x5
  • Racconti medicinali x3
  • Esplorazione Hexi x50
  • Moneta x12.000

La ricompensa Esplorazione Hexi rende utili le corse ripetute per i giocatori che si spingono verso il completamento completo di Hexi. L’Echo Jade e il Withered Twig sono i più preziosi drop di progressione del combattimento di questo incontro.

Arca errante contro Guo Xin: come differiscono i due boss della versione 1.4

Guo Xin è il lato campagna della versione 1.4, bloccato dietro il progresso della storia e costruito attorno a un tempismo di deviazione pulito contro un generale armato di lancia. L’Arca Errante è la parte del mondo aperto, disponibile non appena raggiungi Hexi e navighi verso Shifting Sands. Entrambi i boss seguono la struttura a due fasi già stabilita nel resto di Where Winds Meet, mantenendo Hexi strutturalmente coerente con le regioni precedenti.

informazioni

La versione 1.4 introduce anche due nuove armi legate a Hexi: Everspring Umbrella e Hexi Blade. Vale la pena prenderli entrambi prima di affrontare l’Arca Errante, in particolare Everspring Umbrella data la sua utilità a distanza nella Fase 1.

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