Guides

Senza titolo

FFXIV Patch 7.4 Into the Mist Complete Content Guide.webp

Final Fantasy XIV Patch 7.4, intitolato Into the Mist, è uno degli aggiornamenti più ricchi di contenuti che il gioco abbia visto negli ultimi tempi. Dalla conclusione culminante della serie di raid Arcadion alla radicale rielaborazione del sistema glamour e ai nuovissimi strumenti di gioco per i predoni, c’è molto da assorbire. Questa guida analizza tutte le principali aggiunte e modifiche in modo che tu possa iniziare a correre nel momento in cui effettui l’accesso.

Arena di livello dei pesi massimi Arcadion

Cosa c’è di nuovo nello scenario principale?

La patch 7.4 fa avanzare lo scenario principale di Dawntrail con una nuova serie di missioni che fungono da ponte verso la prossima grande avventura. La storia è incentrata sul destino di una misteriosa “chiave” e su ciò che attende il Guerriero della Luce. La narrazione è volutamente lungimirante, quindi aspettatevi prefigurazioni piuttosto che una risoluzione completa.

Nuovo dungeon: Miswake

Mistwake è il nuovo dungeon della storia introdotto insieme alle missioni dello scenario principale. Il tema del suo design è il viaggio, che rispecchia il viaggio che il Guerriero della Luce intraprende nelle missioni stesse. Aspettatevi ambienti e nemici vari che riflettono lo spirito errante del titolo dell’aggiornamento.

informazioni

A partire dalla patch 7.4, Duty Support ora garantisce un buff di rianimazione automatica ogni volta che passi a un boss e riavvii. Il buff si ripristina dopo un’uccisione riuscita, ma rende le corse in solitario attraverso i contenuti della storia molto più indulgenti per i giocatori che vogliono vivere la narrazione senza ripetute frustrazioni.

Cos’è Arcadion: livello dei pesi massimi?

Arcadion: Heavyweight Tier (noto anche come AAC Heavyweight da M1 a M4, o M9–M12 in abbreviazione della community) è il capitolo finale della serie di raid Arcadion introdotta in Dawntrail. Sono disponibili sia la difficoltà Normale che quella Selvaggia, con Savage che verrà rilasciato dopo il periodo delle vacanze di Capodanno per garantire che il team di sviluppo possa rispondere a qualsiasi problema senza che i fornitori di servizi siano in pausa per le vacanze.

Il livello ti mette contro i combattenti più potenti dell’Arcadion e gli incontri sono progettati per evidenziare la personalità e lo stile di combattimento di ogni avversario. L’anteprima mostrata durante la Lettera del Produttore LIVE Parte XC ha messo in luce in particolare l’AAC Heavyweight M2, offrendo ai giocatori un’anteprima della meccanica e delle ricompense in equipaggiamento.

“Tutto brucia” di Tom Morello

Forse il punto forte più inaspettato del livello dei pesi massimi è la sua colonna sonora. Tom Morello (famoso per i Rage Against the Machine) ha composto una traccia originale chiamata “Everything Burns” appositamente per questo contenuto. La connessione è arrivata attraverso Jason Charles Miller, cantante di “Shadowbringers” e di altre canzoni di FFXIV, che è amico di Morello nei giochi da tavolo. Dopo aver appreso che il direttore del suono Soken è un grande fan di Rage Against the Machine, Morello ha composto la traccia e ha contattato direttamente il team di FFXIV.

Il brano verrà pubblicato sui servizi di streaming il 17 dicembre, un giorno dopo la pubblicazione della patch, quindi potrai provarlo nel gioco prima che raggiunga le playlist.

Prova estrema: l’inferno sui binari

Hell on Rails è la nuova versione di prova della patch 7.4, disponibile sia in difficoltà Normale che Estrema. L’incontro coinvolge un terrificante boss della locomotiva e presenta fasi di test della memoria che metteranno alla prova i gruppi alle prime armi. Il team di sviluppo descrive il combattimento come frenetico nei primi tentativi ma gestibile una volta compresi gli schemi.

Un notevole cambiamento di ricompensa: Hell on Rails (Extreme) rilascia due gettoni per completamento, anziché il singolo gettone assegnato dalle precedenti prove Extreme. Il team ha riconosciuto una grande disparità tra le ricompense da uno e due token e ha deciso di passare a due token per impostazione predefinita per questa prova mentre continua una più ampia rivalutazione del tasso di cambio dei token.

Pericolo

I raid Savage per il livello dei pesi massimi verranno pubblicati dopo Capodanno, più tardi del solito. Pianifica la tua progressione di conseguenza se fai parte di un gruppo statico.

Come funziona la revisione del glamour?

Il glamour è stato a lungo definito il “vero gioco finale” di FFXIV e la patch 7.4 fornisce l’aggiornamento più significativo al sistema da quando è stata introdotta. Il cambiamento principale è che ora puoi applicare liberamente il glamour all’equipaggiamento indipendentemente dalla classe, dal lavoro o dal livello. Ciò rimuove uno dei punti di attrito più persistenti nel sistema.

Ulteriori miglioramenti del glamour includono:

  • I glamour degli abiti ora possono memorizzare set parziali, il che significa che non avrai più bisogno di ogni pezzo di un abito per salvarlo.
  • Sono stati aggiunti altri set di equipaggiamento al supporto glamour degli outfit, che dovrebbero liberare posti nella tua cassettiera glamour.
  • Il team ha preso atto delle continue richieste di ulteriori slot per cassettiere glamour e piatti glamour e, sebbene queste espansioni specifiche non siano presenti in questa patch, le aggiunte glamour all’outfit sono intese come una soluzione pratica.

Interfaccia utente del vestito glamour da comò

Qual è la funzione del Consiglio strategico?

La Strategy Board è un nuovissimo strumento di gioco che ti consente di creare, condividere e visualizzare diagrammi di strategia di raid direttamente all’interno di FFXIV. Questa è una risposta diretta ad anni in cui i giocatori si affidano a strumenti esterni e piattaforme di condivisione di immagini per coordinare le strategie di raid.

Come creare e condividere diagrammi

  • Inizia da una tela bianca o scegli tra modelli predefiniti con varie forme di arena e icone di ruolo.
  • Posiziona indicatori AoE, icone di ruolo e altri oggetti sul diagramma. Un sistema a livelli controlla ciò che viene visualizzato in alto.
  • Utilizza più diagrammi per illustrare una sequenza della meccanica fase per fase.
  • Gli stili delle icone DPS possono essere alternati tra le convenzioni della community giapponese e inglese (ad esempio, D1 vs. Melee 1) e le icone dei ruoli possono visualizzare lavori specifici se il tuo statico ha assegnazioni fisse.
  • Evidenzia icone giocatore specifiche per facilitare il monitoraggio quando impari un combattimento in un nuovo ruolo.

Condivisione e archiviazione

avvertimento

Quando l’elenco temporaneo raggiunge le 20 schede, l’aggiunta di una nuova elimina automaticamente la voce più vecchia. Sposta tutti i diagrammi che desideri conservare nell’elenco salvato o copia i relativi codici di condivisione e memorizzali fuori dal gioco.

La modalità di condivisione dello schermo è particolarmente utile per le sessioni di spiegazione pre-pull: solo l’host può apportare modifiche durante la condivisione dello schermo, ma tutti i membri del gruppo vedono il diagramma sui propri schermi contemporaneamente.

Cos’è il pannello di comando?

Il pannello di comando è un nuovo elemento dell’interfaccia utente che funziona come un menu di accesso rapido personalizzabile per le azioni. Le caratteristiche principali includono:

  • Blocca azioni specifiche o imposta il pannello in modo che si nasconda automaticamente dopo l’uso.
  • Mantieni il pannello visibile come una hotbar aggiuntiva per un accesso rapido e persistente.
  • Sul gamepad, il cursore si sposta di uno o due spazi alla volta, il che significa che puoi raggiungere qualsiasi icona su una scheda dal centro entro due passaggi.

I dettagli completi sulle impostazioni e sulle funzionalità del pannello di comando sono disponibili nelle note ufficiali della patch 7.4.

Quali modifiche al lavoro sono presenti nella patch 7.4?

Le note sulla patch e la guida ufficiale al lavoro delineano diversi aggiustamenti mirati al bilanciamento su più patch nel ciclo 7.4.

Modifiche fondamentali della patch 7.4

  • DPS a distanza fisica (Bardo, Macchinista, Ballerino): le potenze d’azione sono aumentate su tutta la linea. Il ragionamento è che mentre i lavori fisici a distanza possono attaccare mentre si muovono e hanno accesso a strumenti di riduzione del danno, la loro pura produzione offensiva era rimasta indietro rispetto ai lavori magici DPS a distanza, che hanno ricevuto aumenti di potenza nelle patch 7.2 e 7.3.
  • Guaritori (Mago Bianco, Studioso, Saggio): potenze aumentate per migliorare l’equilibrio del ruolo del guaritore. Il Mago Bianco ottiene specificamente gli stack completi di giglio e giglio sanguigno all’inizio dei compiti, migliorando la flessibilità dell’apertura. Indulgenza plenaria ora applica anche un effetto di riduzione del danno, avvicinandolo in termini di utilità all’Inconscio collettivo dell’astrologo (la cui durata di riduzione del danno è stata modificata per corrispondere).
  • Mago rosso: Risposta incantata, Zwerchhau incantato e Raddoppio incantato ora possono essere eseguiti a distanza mentre si è sotto l’effetto di Manaficazione. L’effetto di aumento del danno magico di Manafication è stato rimosso per ridurre lo stress della fase di burst, con la potenza di Vice of Thorns aumentata e Embolden potenziata per compensare.
  • Gunbreaker: Gnashing Fang è ora un’azione caricata per facilitare i tempi della fase di esplosione quando i meccanici forzano la distanza dal bersaglio. Il tempo di rilancio di Bloodfest è stato ridotto e ora aumenta il numero massimo di cartucce per evitare il traboccamento. Costo della cartuccia Double Down modificato.
  • La durata di Dark Knight: Living Shadow è stata estesa per risolvere un problema per cui il simulacro non poteva eseguire tutte le azioni disponibili prima di ritirarsi, a seconda della posizione di spawn. Il conteggio massimo delle azioni per il simulacro è invariato.

Modifiche alle patch 7.41 e 7.45

  • Evocatore (7.41): la potenza di alcune azioni è stata aumentata dopo che si è scoperto che il lavoro era relativamente carente di risultati offensivi all’interno del ruolo DPS magico a distanza in seguito alle modifiche 7.4.
  • Reaper (7.45): le potenze di alcune azioni sono aumentate dopo che la potenza di fuoco del lavoro è risultata in qualche modo carente rispetto ad altri lavori DPS corpo a corpo.

Cos’altro arriverà nella patch 7.4 e oltre?

Il dolore di Tsukuyomi (irreale)

Tsukuyomi ritorna da Stormblood come l’ultima prova di Unreal. Si tratta principalmente di un’esperienza nostalgica ed estetica, che consente ai giocatori di rivisitare le transizioni atmosferiche dell’incontro con il ridimensionamento del livello attuale.

Mezzaluna Occulta e Lavori Fantasma

Il contenuto della Mezzaluna Occulta è in espansione. Tre nuovi lavori fantasma e accessori utili arrivano nella patch 7.4 per aiutare i giocatori a prepararsi per la seconda puntata di Forked Tower, che arriva nella patch 7.5 sia nella versione normale che in quella più difficile.

PvP: mappa di prima linea e repliche di equipaggiamento del banchetto

  • Worqor Chirteh (Triumph) è la nuova mappa Prima Linea. Presenta un clima dinamico che cambia il campo di battaglia, comprese fasi di neve in cui gli spiriti costruiscono copertura e concedono potenziamenti in AoE azzurri vicino ai punti di trionfo, e fasi di aurora che caricano rapidamente l’indicatore del limite. Una nota tattica chiave: avere più giocatori nello stesso cerchio non accelera la cattura delle bandiere, quindi distribuiscili in cerchi diversi per alzare tutte le bandiere contemporaneamente.
  • Per la prima volta verranno aggiunte repliche di equipaggiamento premio per la classifica del banchetto, in risposta alle richieste dei giocatori di lunga data. Sia la versione originale che quella replica hanno due canali di tintura, ma le sezioni tingibili differiscono tra loro per preservare la distinzione per i giocatori che hanno guadagnato gli originali.

Nuova variante del dungeon: Il racconto del mercante

The Merchant’s Tale è una nuova variante di dungeon da uno a quattro giocatori, in arrivo con la patch 7.41. La storia segue un mercante in un mondo all’interno di un libro e le tue scelte influenzano lo svolgimento della narrazione. È disponibile anche una versione avanzata con boss potenziati.

Una nuova azione variante, Variant Eagle Eye Shot, viene introdotta come un potente attacco a bersaglio singolo per i giocatori fiduciosi nella propria progressione. Puoi equipaggiare fino a due azioni varianti alla volta, quindi abbinarlo a Variant Rampart o Variant Cure è un approccio solido quando stai ancora imparando il dungeon.

Altri aggiornamenti degni di nota

  • Duty Support ampliato per includere Dzemael Darkhold e Aurum Vale, due dungeon noti per far inciampare i nuovi giocatori.
  • Aggiunto periodo di tolleranza per la riconnessione di Deep Dungeon per aiutare i giocatori a riprendersi dalle disconnessioni causate da attacchi DDoS.
  • Aggiunti nuovi temi colore dell’interfaccia utente.
  • Gold Saucer: tre nuovi percorsi aggiunti all’Air Force One GATE nell’area di Cieldalaes, con difficoltà leggermente aumentata per mantenere i punteggi significativi.
  • Cosmic Exploration guadagna una nuova stella, Oizys, in arrivo nella patch 7.41.
  • Il potenziamento delle Armi Fantasma arriverà in una patch successiva, con nuovi effetti visivi.
  • Le avventure di Hildibrand continuano nella patch 7.41.
Articoli correlati
Guides

Senza titolo

GiocoGuides

Tutte le posizioni dei Poogie nel passaggio stretto – Monster Hunter Stories 3

Guides

Senza titolo

GiocoGuides

Tutte le posizioni dei Poogie nelle Fauci della Morte – Monster Hunter Stories 3

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *