I primissimi passi che fai in Crimson Desert ti catapultano direttamente nel caos della missione Unfamiliar Lands, la missione di apertura del capitolo Prologue: Dead of Night. Non è presente una schermata tutorial per tenere la mano qui. I Mantogrigio sono in fuga, gli Orsi Neri si stanno avvicinando e tu devi orientarti velocemente. Questa procedura dettagliata copre tutti gli obiettivi in ​​modo da poter completare la missione senza perdere un colpo.
Qual è la missione Terre sconosciute?
Terre sconosciute è la prima missione principale nel Deserto Cremisi, situata nel capitolo Prologo sotto il sottocapitolo Imboscata. Non ci sono prerequisiti per avviarlo poiché si attiva automaticamente all’inizio del gioco. La descrizione della missione dà perfettamente il tono: i Greymanes non riuscivano nemmeno a riprendere fiato prima che gli Orsi Neri seguissero la scia di sangue direttamente nella loro cabina.
La missione non prevede ricompense, ma stabilisce i controlli principali e introduce i primi personaggi chiave.
informazioni
Questa missione inizia automaticamente quando inizi una nuova partita. Non puoi perderlo e non ci sono scelte ramificate che ne influenzano l’esito.

La capanna dei Mantogrigio di notte
Elenco completo degli obiettivi
Prima di approfondire ogni passaggio, ecco un rapido riferimento a tutto ciò che devi completare:
Come completi ogni obiettivo in terre sconosciute?
Passaggio 1: vai alla cabina
Dalla tua posizione di partenza, scendi dalla collina. La cabina è visibile alla vostra sinistra scendendo. Avvicinati semplicemente ad esso per attivare il prossimo obiettivo. Nessun combattimento qui, quindi prenditi un momento per familiarizzare con i controlli di movimento prima che le cose si surriscaldino più avanti nel prologo.
Passaggio 2: parla con Oongka (facoltativo)
Mentre ti avvicini alla cabina, apparirà un obiettivo opzionale: parlare con Oongka, che si trova appena fuori. Per interagire con lui, usa L1 (PlayStation) o LB (Xbox) per prenderlo di mira, quindi premi Square (PlayStation) o X (Xbox) per avviare il dialogo.
informazioni
Sebbene parlare con Oongka sia indicato come facoltativo, vale la pena farlo. Le prime conversazioni degli NPC nel Crimson Desert spesso forniscono un contesto utile sul mondo e sui tuoi compagni.
Una volta terminato il dialogo, riprenderai il controllo del tuo personaggio e si attiverà l’obiettivo successivo.
Passaggio 3: parla con Marius
Dopo aver terminato la conversazione con Oongka, guarda sulla minimappa l’indicatore X rosso che indica Marius. Dirigiti verso di esso. Quando raggiungi Marius, premi Quadrato / X per parlare con lui. L’interazione è semplice, questa volta non è richiesto alcun targeting speciale.
Passaggio 4: parla con Ross
Dopo aver parlato con Marius, la minimappa si aggiornerà con un’altra X rossa che indica Ross. Seguitelo e troverete Ross che riposa contro un albero vicino. Premi Quadrato / X per parlargli e completare questo obiettivo.
avvertimento
Non allontanarti troppo dall’area contrassegnata tra le conversazioni degli NPC. Il prologo è concepito come una sequenza lineare e allontanarsi può rendere più difficile individuare rapidamente il segnale successivo.
Passaggio 5: entra nella cabina
Dopo aver parlato con tutti i tuoi compagni, l’obiettivo finale è semplicemente quello di varcare la porta principale della cabina. Avvicinati e il tuo personaggio entrerà automaticamente. Ciò completa Terre sconosciute e ti fa passare alla missione successiva.

Entrando nella cabina per finire
Suggerimenti rapidi per i nuovi giocatori che iniziano il prologo
- Usa costantemente la minimappa. Gli indicatori X rossi individuano ogni NPC che devi trovare. Il gioco non li nasconde.
- Esercitati presto con il sistema di targeting. La meccanica di aggancio L1/LB utilizzata per prendere di mira Oongka è lo stesso sistema su cui farai molto affidamento nei combattimenti in Crimson Desert.
- Non saltare gli obiettivi opzionali. Sono brevi e i momenti dei personaggi che forniscono aggiungono profondità alla storia.
- Presta attenzione alla descrizione della missione. Crimson Desert utilizza il testo della missione per suggerire il tono e la posta in gioco, il che ti aiuta a rimanere orientato in una narrazione densa.
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