Hexe Marie è uno di quei boss che punisce la pazienza. Stai indietro, prova a schivare ogni attacco in modo pulito, e questa lotta si trascinerà per sempre senza quasi nessuna apertura per infliggere danni reali. Diventa aggressivo, resisti ai suoi colpi e lei cade in una frazione del tempo. Ecco tutto ciò che devi sapere sulla missione Black Witch e su come eliminare definitivamente Hexe Marie.
Cos’è la missione Black Witch nel Crimson Desert?
La Strega Nera è la missione 133 nel Deserto Cremisi, situata nel Capitolo 9: Il Saggio del Deserto sotto il sottocapitolo Strega Velata. Puoi accedervi solo dopo aver completato la missione principale precedente, Pursuit Beyond the Veil. La missione ha un unico obiettivo: sconfiggere la Strega Nera.
Una volta terminata la missione precedente, il gioco ti porterà direttamente di fronte all’Hexe Sanctuary nella regione di Demeniss. Nessun viaggio richiesto. La lotta inizia immediatamente.
informazioni
Completando questa missione riceverai l’Orecchino della Magia Oscura (Accessorio) e il Sussurratore del Corvo (Arma a due mani). Entrambi sono solidi pickup in questa fase del gioco.
Arena del boss del Santuario dell’Hexe
Come battere Hexe Marie in Crimson Desert
Hexe Marie ha 2 barre della salute, il che significa che attraverserai due fasi distinte prima che vada giù. La strategia principale rimane la stessa in entrambe le fasi, ma la seconda fase aumenta significativamente la pressione.
Capire i suoi schemi di attacco
Hexe Marie si basa su tre strumenti principali durante il combattimento:
- Proiettili di corvo: spara ai corvi che viaggiano in linea retta verso di te. Questi sono facili da evitare con una schivata laterale.
- Teletrasporto: si muove costantemente nell’arena, riposizionandosi dopo aver subito colpi. Questa è la sua caratteristica più fastidiosa poiché rompe le finestre di attacco.
- Evocazione di servitori: chiama nemici più piccoli per distrarti. Questi servitori muoiono in un solo colpo, quindi rappresentano più un’interruzione che una vera minaccia.

Modello di attacco del proiettile Crow
L’approccio giusto: rimanere aggressivi
L’errore più grande che i giocatori commettono qui è giocare in difesa. Cercare di schivare ogni singolo attacco dà a Hexe Marie troppo respiro e ti lascia quasi senza finestre per infliggere danni.
L’approccio migliore:
- Quando Hex Marie resta ferma, schiva il suo primo attacco in arrivo per portarla alle sue spalle.
- Esegui immediatamente 4 attacchi pesanti.
- Continua con attacchi leggeri finché non si teletrasporta via.
- Affronta i colpi più leggeri e guarisci mentre attacchi invece di indietreggiare.
- Quando evoca i servitori, uccidili rapidamente (un colpo ciascuno), quindi concentrati nuovamente su Hexe Marie.
Questo ciclo aggressivo mantiene la pressione su di lei e accorcia notevolmente il combattimento. La guarigione al volo è più importante qui che cercare di mantenere una barra della salute pulita.
informazioni
Schiva lateralmente, non all’indietro, quando lancia proiettili di corvo. I corvi viaggiano in linea retta, quindi il movimento laterale ti porta fuori dal loro percorso in modo pulito.
Cosa ottieni sconfiggendo la Strega Nera?
Completare la missione Black Witch ti dà due ricompense:
- Orecchino della magia oscura: un accessorio che si adatta bene alle build incentrate sulla magia o sulle abilità di tipo oscuro.
- Sussurratore di corvi: un’arma a due mani e una potente arma da raccogliere se non hai aggiornato di recente le tue opzioni di mischia.
Entrambi gli oggetti vengono rilasciati direttamente completando la missione piuttosto che dallo scontro con il boss stesso, quindi non è coinvolto alcun RNG. Ti garantiamo entrambi al tuo primo passaggio.
Pericolo
La missione Black Witch è la missione 133, ma non è la fine del capitolo 9. Assicurati di tenere traccia del registro delle missioni principali per sapere cosa verrà dopo nella trama di The Sage of the Desert.
Come si inserisce questo nella storia più ampia?
La missione Black Witch segue direttamente da Pursuit Beyond the Veil e il contesto è importante. Hai lavorato per distruggere 4 totem nell’area e l’incontro con Hexe Marie è la diretta conseguenza di questo sforzo. La descrizione della missione lo inquadra come un ripristino dell’equilibrio dopo il crollo della torre di pietra, il che si collega alla più ampia narrativa del Capitolo 9 sulla regione di Demeniss.
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