È difficile non notare le guglie nel Deserto Cremisi. Queste enormi torri scolpiscono lo skyline di ogni regione e, raggiungendo la cima di ognuna, si apre una Porta dell’Abisso che ti catapulta in aree sotterranee specializzate piene di manufatti dell’Abisso. Ci sono 8 Guglie in totale e eliminandole tutte si completa il set di sfide Lands Meet the Sky e si sblocca il trofeo e l’obiettivo Conquistatore di Guglie.
Il problema: la maggior parte delle Guglie sono fisicamente accessibili fin dall’inizio, ma non puoi effettivamente completarle finché la storia non ti fornisce le chiavi o il contesto giusti. Cercare di forzarli prima dei capitoli rilevanti è una perdita di tempo. L’approccio più pulito è seguire la missione principale e lasciare che le Guglie si aprano naturalmente, quindi assorbire tutto ciò che ti sei perso dopo aver finito la storia.
Cosa sono le Spire e perché dovresti completarle?
Ogni guglia funziona come una torre puzzle. Attraversi i piani risolvendo enigmi ambientali fino a raggiungere la vetta, dove ti aspetta un teletrasporto di Abyss Gate. Attraversare quel cancello è ciò che conta come completare la sfida della Guglia e, più praticamente, sblocca permanentemente l’area dell’Abisso per future corse agricole. Poiché le aree dell’Abisso sono la fonte primaria di artefatti dell’Abisso di alto livello, completare ogni Guglia espande direttamente le opzioni di progressione dell’equipaggiamento.
Le sfide dei luoghi segreti funzionano in modo diverso: quelle implicano la caccia ai Cressets dell’Abisso nascosti nel mondo aperto, che appaiono sulla tua mappa come icone di energia misteriosa quando ti avvicini. Le guglie sono distinte da quelle, sebbene entrambe rientrino nella più ampia categoria di sfide dell’Abisso.

Ingresso della Porta dell’Abisso della Guglia
Tutte le 8 sedi e soluzioni di Spire
Ecco tutte le Guglie del Deserto Cremisi, organizzate per regione con requisiti di sblocco della storia. Le soluzioni contrassegnate come in sospeso riflettono contenuti in cui le soluzioni dettagliate dei puzzle sono ancora documentate dalla community.
Guglia delle Stelle
Trovato nella regione di Hernand, a nord dello Scholastone Institute. Questa è direttamente legata al Capitolo 4: Il prezzo della conoscenza, rendendola la prima Guglia incontrata dalla maggior parte dei giocatori. La torre si trova in un punto prominente ed è difficile passarci davanti senza notarla. Il completamento della missione principale ad essa associata gestisce automaticamente la sfida della Guglia come parte della sequenza della storia.
Guglia dell’Elevazione
Situato nella regione di Demeniss vicino al fiume Denn, a nord di Demeniss City. La torre è abbastanza alta da poter essere avvistata da una distanza considerevole. Questa Guglia si sblocca attraverso il Capitolo 5: Ospite non invitato, in particolare la missione principale Verso il nido. Come per la Guglia delle Stelle, avanzare nella missione della storia la completa in modo naturale anziché richiedere un viaggio separato.
Guglia del Sole
Situato nella stessa regione del Deserto Cremisi, a Forebearer’s Barrens. Questa è una guglia di fine gioco legata al capitolo 9, sbloccata attraverso la missione principale Unwavering Steps. Non potrai accedervi o completarlo fino a quel punto della storia, indipendentemente da quanto presto troverai il luogo fisico.
Pagoda del tempio Jijeong
Questo è il valore anomalo del gruppo. Situato su un’isola nella Palude del Serpente, tra le regioni di Demeniss e Delesyia, è tecnicamente classificato come Tempio piuttosto che come Guglia e utilizza un’icona sulla mappa diversa. Nonostante ciò, conta come 1 delle 8 Guglie nel menu Sfide.
La Pagoda del Tempio Jijeong non ha enigmi. Ci si arriva come parte del sottocapitolo del capitolo 9 Sei statue pensierose e lo spirito maligno all’interno della missione principale Affronta il sé interiore. Una volta completati gli altri obiettivi in quel sottocapitolo, la torre si apre e sali per raggiungere un obiettivo della storia. L’ingresso dell’Abisso si trova al piano terra e la sfida si completa automaticamente all’ingresso. La torre viene bloccata prima che la missione venga avviata.
informazioni
Se la porta della Pagoda del Tempio Jijeong è chiusa, non hai ancora raggiunto la missione Affronta il Sé Interiore nel capitolo 9. Continua a progredire nella storia principale.
Guglia dell’intuizione
Trovato nella regione dell’Hernand, a est di un piccolo lago lungo una strada che attraversa le Montagne d’Acciaio. Per accedere a questa guglia è necessario procedere con la progressione della storia, anche se l’esatta soluzione del puzzle è ancora in fase di documentazione. La posizione di Steel Mountains significa che probabilmente attraverserai quest’area durante l’esplorazione a metà gioco.
Guglia della verità sonora
Situato nella regione di Pailune, in particolare nei Wayward Woods vicino alla Five-Finger Mountain. Seguire il sentiero che sale alla montagna per raggiungere l’ingresso. È necessaria la progressione della storia prima di poter completare la sfida all’interno.
Guglia di Clockwork
Questa guglia si trova nella regione di Demeniss a Breezeblown Knoll. Il requisito di accesso qui è esplicito: devi completare il capitolo 8 completando la missione principale A Fleeting Dream. Quella missione ti ricompensa direttamente con la chiave della Guglia di un orologio, che è l’unico modo per entrare. Provare ad entrare prima che il capitolo 8 sia finito ti lascerà bloccato indipendentemente da dove si trova la torre sulla mappa.
avvertimento
Non tentare la Guglia dell’Orologeria prima di aver finito il Capitolo 8. La chiave è una ricompensa diretta per la missione di A Fleeting Dream e non può essere ottenuta in nessun altro modo.
Guglia del Gelo
La Guglia del Gelo si trova nella regione di Demeniss, sul Monte Fuocomorto. La progressione della storia lo sblocca e la soluzione completa del puzzle è in attesa di documentazione da parte della community. Data la sua posizione a Deadfire Mountain, aspettatevi rischi ambientali coerenti con le aree a clima freddo del Crimson Desert.

Guglia di gelo al Monte Deadfire
Cosa ottieni completando tutte le Guglie?
Cancellare tutte e 8 le Guglie fa due cose. Innanzitutto, completa il set di sfide Lands Meet the Sky, che conta per il completamento della sfida complessiva. In secondo luogo, ogni Guglia completata sblocca permanentemente l’Area dell’Abisso associata, offrendoti un punto di accesso all’ascensore dedicato per le corse future. Queste aree si inseriscono direttamente nel circuito agricolo degli artefatti dell’Abisso, che è uno dei modi più affidabili per aggiornare la tua attrezzatura a fine gioco.
Il trofeo e l’obiettivo Conquistatore di Guglie verranno visualizzati una volta completati tutti e 8. Poiché diverse Guglie sono bloccate dietro i capitoli 8 e 9, questo è effettivamente un risultato post-storia o di fine storia per la maggior parte dei giocatori.
informazioni
Il completamento delle Guglie contribuisce alla più ampia categoria di sfide Restauro dell’Abisso, che si affianca alle 40 sfide dell’Abisso totali nel gioco.
Come trovi Spires nel mondo aperto?
Le guglie sono abbastanza alte da poterne individuare la maggior parte a distanza senza alcuna assistenza della mappa. Detto questo, la mappa di gioco li contrassegna quando ti trovi nelle vicinanze.
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