
Benvenuti, pionieri! IL Elenco dei livelli delle sinergie di Cyrene con gli eredi di Chrysos è finalmente arrivato e sta scuotendo il meta in HSR 3.7. Queste nuove Odi ridefinisci il modo in cui le tue squadre combattono, si ripetono e finiscono le battaglie. Alcuni innescano esplosioni esplosive, altri premiano rotazioni intelligenti e alcuni addirittura trasformano la pura difesa in una potenza di fuoco inaspettata.
Se ti stai chiedendo quali odi brillano davvero o come ognuno trasforma il tuo stile di giocoquesta guida analizza tutto. Immergiamoci e vediamo come le Odi di Cyrene danno nuova vita alla formazione di Chrysos Heirs.
Qual è la sinergia di Cirene con gli eredi di Chrysos (Ode)
Pensaci CireneLe sinergie di Chrysos Heirs sono piccoli pezzi di un puzzle che modificano le condizioni di vittoria della tua squadra. Alcune Odi vai all-in per raggiungere grandi risultati (Ciao, Romanticismodi DEF-ignora i fuochi d’artificio!), mentre altri si appoggiano al tempo — refunding SP, generare istanze o mantenere i tuoi cicli fluidi.
Hai anche conversioni bizzarre come Terra, vita e mortetrasformando difesa e stack in puro profitto offensivo. Si tratta di meno “qual è il più forte” e altro ancora “quale si adatta al tuo stile di gioco.” L’ode giusta può far sembrare anche la tua composizione fuori meta una macchina che scioglie i boss.
T0
Inno al romanticismo → Aglaea |
Romance è una bomba cinematografica irripetibile: quando viene utilizzata dà ad Aglaea “Romantico”, massimizza il buff SPD del memosprite di Garmentmaker e al consumo ripristina 70 EnergiaMentre ioaumentando il DAN di Aglaea/Garmentmaker del 72% E ignorando il 36% della DIF del bersaglio finché non lascia la Posizione Suprema. |
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Inno alla lotta → Mydei |
Conflitto è un gioco a frizione e monouso che rimuove tutto il controllo della folla su Mydei e quindi forza un colpo Godslayer gratuito (se Mydei è in Vendetta) con +200% DAN CRIT senza consumare Carica, o, se non in Vendetta, fa avanzare l’azione di Mydei di 100%. È progettato per trasformare i turni perdenti in turni finali. |
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Inno alla vita e alla morte → Castorice |
Vita e morte espande l’overflow Newbud di Castorice 200% e, quando viene evocato Netherwing, consuma l’overflow ionaumentare il moltiplicatore DAN di Netherwing dello 0,24% per ogni eccesso di 1% consumato; se ci sono due o meno nemiciquel moltiplicatore ottiene un ulteriore +0,48% ogni 1%. Ciò converte direttamente l’accumulo di risorse del paziente in danni da evocazione estremi. |
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Inno al cielo → Hyacine |
Sky concede Hyacine 2 pile di Inno al cielo in uso, ripristina 24 energia quando viene consumato e quando Hyacine guarisce mentre lo tiene in mano aumenta la cura del memosprite di Little Ica del 72% del valore di cura; ogni Abilità/Ultimate consuma uno stack. L’Ode converte quindi l’energia e l’accumulo in cure amplificate. |
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Inno alla ragione → Anaxa |
Motivo rimborsi 1 punto abilità agli alleati, lasciamo che Anaxa agisca immediatamente, aggiunge +3 istanze di DAN abilità per un turnoe garantisce la “Vera Conoscenza”: +60% ATT a tutti gli alleati dell’Erudizione e +40% DAN abilità fino al prossimo turno di Anaxa. È un abilitatore di ritmo e multi-hit che trasforma un’attivazione in una cascata multi-abilità. |
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Inno alla Genesi → Trailblazer (Remembrance) |
Genesis converte permanentemente Trailblazer in un carry by critico aumentando l’ATK del 16% degli HP massimi di Cyrene E aumentando il tasso CRIT di Trailblazer del 72% del tasso CRIT di Cyrenee dopo che Trailblazer ha utilizzato l’ATK di base avanzato, l’incantatore lo guadagna immediatamente 1 giro extra che non può utilizzare un Ultimate. Si tratta di una riclassificazione dell’intera battaglia: anziché un picco unico, trasforma una finestra di supporto in una pressione ripetuta su un unico bersaglio |
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T1
Inno alla legge → Cerydra |
Il diritto è uno strumento critico mirato: it aumenta il DAN CRIT del personaggio che possiede “Merito Militare” del 30% e – dopo la fine del Coup de Main –conferisce a Cerydra 1 caricaconsentendole di concatenare i follow-up più velocemente. L’Ode trasforma temporaneamente un critico designato in un attore più potente e più veloce. |
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Inno all’inganno → Cifratura |
Trickery concentra l’output di Cipher: it aumenta il DAN di Cipher del 36%riduce la DIF del bersaglio Patrono di 20%e riduce la DIF dei bersagli non Patroni di 12%. Il risultato è un imbuto persistente e ad alta pressione che converte il danno diffuso in un’esecuzione concentrata su un bersaglio marcato. |
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Inno al tempo → Evernight |
Il tempo aumenta il danno dell’abilità memosprite di Evernight di 18% e garantisce Memoria ogni volta che Evernight usa Skill/Ultimate; inoltre il bonus DAN CRIT dell’abilità lo è ulteriormente aumentato del 12% del DAN CRIT di Evernightquindi l’Ode cresce con il proprio investimento critico. È progettato per rendere le attivazioni ripetute una valanga. |
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T2
Inno alla dominazione del mondo → Phainon |
Sovvenzioni per il cuscinetto mondiale 6 Fiamme centrali e Accensione Eterna alla trasformazione, e quando Coreflame> 12 ogni punto oltre garantisce +12% DANNO CRITICO (fino a +72%); Dà anche l’Eterna Accensione +16% Tasso CRIT. I turni extra aggiornano le finestre di trasformazione ma ogni turno extra consuma 15% degli HP attualie gli attacchi vengono generati 5 istanze di DAN da fuoco aggiuntivo pari al 10% dell’ATK. Amplifica enormemente i picchi di trasformazione con un elevato costo in HP. |
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Inno alla Terra → Dan Heng • Permansor |
La Terra converte gli scudi in offesa: fa il prossimo 3 attacchi del Drago dell’Anima distribuire DAN aggiuntivo pari a 80% dello scudo di Bondmate valore, aumenta il danno di Bondmate di 24%produce scudi Bondmate 150% altrettanto forte e fa avanzare l’azione di Souldragon 100% conferendo alla successiva azione di Souldragon il potenziamento definitivo di Dan Heng. Ciò trasforma effettivamente le risorse difensive in immediati follow-up offensivi. |
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T3
Inno al Passaggio → Tribù |
Il passaggio rende il gioco multi-hit di Tribbie più coerente: il danno di Tribbie ignora il 12% della DEF nemica e ogni attacco successivo si attiva un’istanza aggiuntiva di DAN aggiuntivo (le istanze di danno aggiuntivo vengono conteggiate separatamente dai normali attacchi). In effetti, molti piccoli colpi smettono di essere deboli e diventano una pressione affidabile e penetrante. |
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Inno all’Oceano → Hysilens |
Ocean è un prelievo DoT una tantum: garantisce a Hysilens “Calore fluente”, ripristina 60 energia al primo colpo, aumenta il DAN di Hysilens del 120% per la battaglia e fa sì che i DoT attualmente applicati vengano prodotti immediatamente 60%/80% del loro danno originale durante gli attacchi. Converte la pressione a combustione lenta in un pagamento istantaneo. |
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