Se sei un fan dei Souls e vuoi scoprire subito quali sono le classi The Duskbloods disponibili nel nuovo titolo esclusivo per Nintendo Switch 2, ecco la panoramica completa dei 14 Bloodsworn e delle loro abilità uniche.
Classi incentrate sul sangue e sulla contaminazione
Walter – “Blood‑Eater”

- Abilità: senso dell’olfatto inumano per individuare i punti ciechi del passato avversario.
Ultimo sopravvissuto di un clan di cacciatori di sangue, Walter ha sviluppato una compulsione per il sangue della sorella, trasformandosi in un predatore disposto a sfidare la “pure blood”.
Veronica – “Foul‑Rot”

- Abilità: manipolazione di sangue e marciume, creando un sentiero di putrefazione ovunque vada.
Monaca cieca rinchiusa nei sotterranei di una cattedrale rovinata, Veronica attiva i cysti di sangue che si moltiplicano dentro di lei, usando il proprio corpo come fonte di contaminazione.
Sebastian – “Nail‑Pierced”

- Abilità: ferocia travolgente generata dal sangue che cola dai chiodi piantati nel corpo.
Il devoto santo Sebastian perfora sé stesso con chiodi d’argento, sfruttando il flusso sanguigno per compiere “miracoli” di violenza sovrumana.
Oscar – “Thread‑Torn”

- Abilità: trasformazione bestiale attraverso l’unione di tessuti di mostri e nemici.
Taxidermista impazzito, Oscar cuce la carne di bestie di epoche diverse sul suo corpo, finendo per trasformarsi in una creatura primordiale dalle capacità devastanti.
Nameless Shadow – “First‑Shard”

- Abilità: mimetismo dei “blood‑art” di qualsiasi avversario.
Creatura incompleta legata al “First Blood”, il Nameless Shadow è incapace di parlare ma può riprodurre fedelmente le tecniche di manipolazione del sangue di tutti gli altri Bloodsworn.
Classi armate di armi pesanti o strumenti macabri
Gillian – “The Guillotine”

- Arma: lama da ghigliottina massiccia.
Membro dell’Inquisizione Malisbell, Gillian brandisce una lama di ferro in grado di decapitare gli avversari, una condizione che attiva la sua mutazione prima di perdere la testa.
Maurice – “Coffin Bearer”
- Arma: bara di ferro contenente una creatura mostruosa.
Nel villaggio di Temrat, Maurice trasporta una bara di ferro che ospita una creatura mostruosa, nutrendola con il sangue dei nemici da schiacciare sul campo di battaglia.
Randolph – “Gut‑Rinner”
- Arma: lancia montata su un macchinario di volo.
Veterano dei Sampere Armament Corps, Randolph utilizza una lancia gigantesca e un addome meccanizzato che richiede sangue drenato per scatenare colpi devastanti.
Camilla – “Ash‑Crown”

- Abilità: pietrificazione e frantumazione dei corpi cristallizzati.
Dopo aver assistito all’incendio della sua intera stirpe, Camilla combina il proprio sangue con le ceneri dei compagni, trasformando gli avversari in statue che poi può distruggere.
Baldur – “Rust‑Gospel”

- Abilità: attacchi di preghiera alimentati da sangue intrappolato in ferri e aghi.
Ex sacerdote che ha abbandonato le sacre funzioni, Baldur riempie la bocca di rottami di ferro e prega per scatenare violenti attacchi sanguigni.
Classi basate su manipolazione ambientale e trasformazioni corporee
Wulan – “Mud‑Treader”

- Abilità: creazione di una palude velenosa rossa tramite il sangue che cola dalle caviglie.
Frutto di esperimenti umani, Wulan possiede una forza sovrumana delle gambe, usando il proprio sangue per trasformare il terreno in una trappola mortale.
Isabelle – “Candle‑Snuffer
- Abilità: controllo delle ombre per estinguere la luce e rubare il sangue nemico.
Ex serva della nobile casata Siltera, Isabelle ha perfezionato l’arte di spegnere ogni fonte di luce, avvolgendo i nemici in ombre che drenano il loro sangue.
Yuri – “Gazer‑of‑Flesh”
- Abilità: controllo del flusso sanguigno altrui, provocando l’esplosione interna del bersaglio.
Eretico che si è rimosso le palpebre, Yuri può manipolare la circolazione del sangue di un avversario, costringendolo a scoppiare dall’interno.
Elsa – “Dusk‑Silt”
- Abilità: trasformazione corporea in fango per evadere attacchi e avvelenare gli avversari con il proprio sangue.
Colpita dalla fatalità del “Dusk sickness”, Elsa sfrutta la sua condizione per trasformarsi in una melma difensiva e avvelenare chi la colpisce.
Domande frequenti
I 14 Bloodsworn di The Duskbloods lottano nei “Dusk battles” per conquistare il “First Blood”.
Al momento ne sono conosciute 14, ognuna con abilità e armi uniche.



