
Scopri come sconfiggere il boss Executioner in The First Descendant mentre affrontiamo strategie, mod, meccaniche e ricompense nella nostra guida.
Come battere il boss boia in The First Descendant
Per sconfiggere il boss Executioner nel Primo Discendente, usa danni tossici e Freyna Descendant, evita gli attacchi laser elettrici e distruggi mob come King Fisher e Humming Birds. Inoltre, vuoi mitragliare e stare fuori dalla portata del corpo a corpo per evitare un attacco di coltello che ti atterra addosso, stordendoti e infliggendoti gravi danni. L'Executioner si bloccherĂ su un bersaglio e sparerĂ un raggio elettrico con un effetto di danno nel tempo, quindi assicurati di schivare e di muoverti costantemente da un lato all'altro per evitarlo.
All'inizio della battaglia, attiva il tuo scanner Ecive per vedere la barra rosa sotto lo scudo e la barra della salute dell'Executioner. Una volta riempito, il boss diventerĂ immune ai danni e avrĂ un contenitore rosso distintivo. I giocatori devono distruggere questo oggetto sul retro per riprendere i danni o attendere che la fase passi.
Inoltre, uccidi i mob KingFisher o ti stordiranno. Il boss evocherĂ dei colibrì sopra la sua testa, aiutando l'Esecutore. Ăˆ importante prenderli di mira immediatamente e distruggerli. Inoltre, dovrai sparare alla spalla finchĂ© non diventa gialla. Una volta gialla, afferra il boss e distruggi manualmente la spalla mentre gli altri giocatori del tuo gruppo infliggono danni. Questo impedisce alla barra della frenesia di progredire e stordirĂ il boss poco dopo che è stato distrutto.
Come prepararsi per la lotta contro il boss
Il boss Executioner è resistente a Electric e Fire ma molto debole a Poison. Inoltre, l'attributo principale del boss è l'elettricità , che causa attacchi elettrici con un effetto di danno nel tempo. Pertanto, vuoi usare Freyna, che è un personaggio con danni tossici, o Gley, che non ha attributi. Inoltre, cerca bonus di set di componenti esterni che garantiscano resistenza tossica sul terzo bonus o armi che garantiscano attributi ATK tossici.
Di seguito è riportata una tabella delle caratteristiche del boss Executioner per aiutarti a sconfiggerlo in First Descendant:
Caratteristiche del boia Statistiche Livello 102 Tipo di punto debole Scoppiare Elemento di attacco Attributo elettrico Resistenza Elettrico: Molto forte
Fuoco: Forte
Ghiaccio: NormaleDebolezza Veleno: Molto debole Resistenze consigliate Elettrico 900 su Normale
Elettrico 7.000 su DifficileParti distruttibili Sensore, Copertura del nucleo, Bilanciatore Parti rimovibili Nucleo, Spalla
Le migliori armi e moduli
Il fucile di precisione Python e Afterglow Sword sono le armi migliori contro l'Executioner. L'effetto unico della mitragliatrice Python debuffa i danni tossici ed è perfetto da abbinare a Freyna o a un modulo di potenziamento tossico sulla tua arma. Inoltre, il mod Toxic Specialist Descendant su Freyna aumenterà i danni complessivi. Toxic Conductor con l'aumento della frequenza dell'effetto di attivazione dello stato dell'attributo tratto arma attiverà costantemente i danni da veleno/tossici e scioglierà la barra della salute dell'Executioner. Infine, se hai intenzione di lottare per distruggere i punti deboli, usa i sottomoduli Long-Distance Maneuvering per aumentare la distanza. Di seguito è riportato un grafico delle caratteristiche del boss Executioner per aiutarti a sconfiggerlo nel First Descendant:
- Modulo discendente
- Camminare sul filo teso
- Specialista tossicologico (Freyna)
- Lancia e scudo
- Distribuzione del tempo
- Manovre a lunga distanza
- Moduli delle armi
- Conduttore tossico
- Potenziamento tossico
- Espandi carica arma
- Massimizza il bilanciamento del peso
- Arma primaria: Pitone
- Arma secondaria: Il destino invertito di Greg
- Tarma ertiaria: Fucile da cecchino Afterglow
- Migliori discendenti: Freyna, Gley
I migliori consigli per battere il boia – Strategia di combattimento
Il miglior consiglio per battere l'Executioner è di concentrarsi immediatamente sui danni ai punti deboli mentre si distruggono i mob in aria. La barra dell'immunità frenetica si riempie solo quando non si colpiscono punti deboli, quindi mira a spalle, petto e gambe. Inoltre, vorrai stordire il boss distruggendo i punti deboli e usare quel tempo per scaricare tutte le tue abilità o i tuoi migliori attacchi come l'abilità Overkill di Lepic o la Deadly Cuisine di Blair.
Di seguito sono riportati suggerimenti e trucchi per sconfiggere il boss Boia in modalitĂ normale o difficile in First Descendant:
- Gioca da solo: Le battaglie di Void Intercept variano in base al numero di giocatori, rendendo la modalitĂ in solitaria la piĂ¹ semplice per sconfiggere l'Esecutore.
- Brucia il capo: usa Freyna, Lepic, Viessa o Gley e attiva la tua abilitĂ e arma migliore all'inizio.
- Utilizzare Ecive: usa immediatamente l'abilitĂ Ecive per individuare i punti deboli e la barra Frenesia (immunitĂ ) sotto la salute.
- Danno tossico: Il boss è debole con il potere tossico, quindi equipaggia un modulo di danno tossico per la tua arma.
- Punti deboli: mira alle spalle e alle ginocchia per stordire il boss.
- Distruggi le spalle: una volta che la spalla diventa giallastra, afferrala e distruggila per 5 secondi di danni gratuiti.
- Mob: uccidi i mob a terra o in aria per evitare stordimenti e ricariche dei boss.
Ricompense per aver sconfitto il boia
Dopo averlo sconfitto in First Descendant, il boss Executioner rilascia moduli, armi e reattori. Puoi attivare un pattern amorfo a seconda che sia normale o difficile. Executioner ha anche rilasciato il set Super Nova, un potente componente esterno che puĂ² essere utilizzato su qualsiasi build in First Descendant.
Ricompense del boia in modalitĂ normale
Di seguito sono elencate le ricompense del Boia a difficoltĂ Normale nel Primo Discendente:
Materiale Contiene Modello di materiale amorfo: 016 Progetto di attivatore energetico (3%)
Progetto di sincizio polimerico del giardino segreto (6%)
Progetto di fibra sintetica Wave of Light (15%)
Progetto di sincizio polimerico per cannone da cavalleria Albion (38%)
Celle potenziate Valby (38%)Modello di materiale amorfo: 017 Progetto catalizzatore a spirale coniglio definitivo (3%)
Progetto stabilizzatore Kyle (6%)
Progetto del catalizzatore di cristallizzazione (15%)
Progetto di fibra sintetica di Nazistra's Devotion (38%)
Progetto Smithereens (38%)Modello di materiale amorfo: 018 Perforatore in fibra sintetica Blueprint (3%)
Codice Viessa (6%)
Progetto del catalizzatore di cristallizzazione (15%)
Il progetto del capolavoro finale (38%)
Progetto del nanotubo a destino invertito di Greg (38%)Modello di materiale amorfo: 019 ăƒ»Progetto attivatore energetico (3%)
ăƒ»Codice Ajax (6%)
ăƒ»Modello di luce penetrante (15%)
ăƒ»Progetto del nanotubo Blue Beetle (38%)
ăƒ»Progetto stabilizzatore Lepic (38%)
Ricompense del boia su Difficile
Di seguito sono elencate le ricompense del Boia a livello Difficile in The First Descendant:
Materiale Contiene Modello di materiale amorfo: 056 Progetto definitivo di cellule potenziate Viessa (6%)
Progetto del nanotubo Afterglow Sword (10%)
Progetto del catalizzatore di cristallizzazione (20%)
Progetto stabilizzatore Lepic (32%)
Progetto Smithereens (32%)Modello di materiale amorfo: 057 Progetto di attivatore energetico (6%)
Progetto definitivo di celle potenziate Ajax (10%)
Progetto del catalizzatore a spirale Yujin (20%)
Progetto lancia della Guardia del Re (32%)
Progetto di sincizio di polimero chiaroveggente (32%)Modello di materiale amorfo: 058 Codice Gley definitivo (6%)
Progetto di chiaroveggenza (10%)
Progetto del catalizzatore di cristallizzazione (20%)
Progetto stabilizzatore Kyle (32%)
Progetto del tubo nano di luce penetrante (32%)Modello di materiale amorfo: 059 Progetto di attivatore energetico (6%)
Progetto di ereditĂ duratura (10%)
Progetto definitivo dello stabilizzatore Lepic (20%)
Progetto del nanotubo di Python (32%)
Progetto di cellule potenziate Esiemo (32%)