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The First Descendant: Hotfix 1.0.7 – Nuovo discendente in arrivo, drop migliori, modifiche al boss

The First Descendant Hotfix 1.0.7 - New Descendant Incoming, Better Drops, Boss Adjustments

Nexon Games rilascia l'Hotfix 1.0.7, che anticipa l'arrivo di un nuovo Discendente, migliori probabilità di drop, modifiche ai boss e molto altro!

Le 10 principali modifiche in The First Descendant Hotfix 1.0.7

In Hotfix 1.0.7 per The First Descendant, gli sviluppatori di Nexon Games hanno rilasciato un altro Hotfix con grandi miglioramenti. In generale, hanno modificato la difficoltà e le meccaniche di alcuni dei boss più difficili di TFD, come Molten Fortress, Frost Walker e Swamp Walker. Inoltre, l'interfaccia utente è stata modificata per richiedere la stessa squadra per un farming più rapido. Sono state aggiunte altre modifiche a drop e bottino e un nuovo Descendant in arrivo è stato anticipato. Di seguito sono descritte le modifiche chiave introdotte in Hotfix 1.0.7:

I 10 punti salienti dell'hotfix 1.0.7 di First Descendant:

  1. Miglioramenti del tasso di drop: Verrà implementato un nuovo sistema per garantire ricompense più coerenti.
  2. Miglioramento della funzione di riavvio: Ora puoi metterti in coda o ricominciare con la stessa squadra nelle Battaglie di intercettazione del Vuoto, nelle Operazioni speciali e nelle Operazioni di infiltrazione.
  3. Battaglia di intercettazione difficile Frost Walker: Le meccaniche di battaglia del “Frost Walker” sono state semplificate.
  4. Modifiche alla sfida settimanale del Battle Pass: La difficoltà delle sfide settimanali delle settimane 7 e 8 è stata ridotta e l'EXP è aumentata.
  5. Intercettazione del vuoto e aree pericolose: I personaggi non subiscono più danni dalle aree pericolose, come lava, gelo o veleno, una volta terminata una Battaglia di Intercettazione del Vuoto.
  6. Informazioni sull'acquisizione del modulo: Ora i giocatori possono verificare se un modulo può essere acquisito tramite Combinazione, rendendo più semplice rintracciare moduli specifici come “Hardline Suppression”, “Shot Focus” e “Shield Collector”.
  7. Revisione delle abilità di recupero di Yujin: La formula dell'abilità di recupero di Yujin è stata rivista.
  8. Tasso di generazione del mostro Frammento del Vuoto (Tossico): migliorato il tasso di generazione in Echo Swamp – Derelict Covert.
  9. Miglioramenti UI/UX: I livelli delle opzioni dell'equipaggiamento sono ora visualizzati sull'icona.
  10. Modulo di competenza nelle armi e di sovratensione del rumore di Luna: Ora i giocatori possono ottenere Competenza nelle Armi quando sconfiggono i nemici con un'Arma Unica.
  11. Correzioni di bug su vari sistemi: Sono state implementate numerose correzioni di bug.

Note sulla patch completa dell'hotfix 1.0.7 di The First Descendant

Di seguito puoi leggere le note complete della patch per The First Descendant Hotfix 1.07 dal sito ufficiale Steam.

Saluti, discendenti.

Ecco i dettagli riguardanti The First Descendant Hotfix 1.0.7, applicato senza manutenzione martedì 13/8.

■ Data della patch
– 08.13.2024 (MAR) 00:00 PDT

■ Piattaforme
– Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5

■ Dettagli della patch

Miglioramenti dei contenuti

(1) Contenuto

  • Se non si seleziona “Interrompi” o “Continua” durante una revisione provvisoria in Operazioni speciali, “Interrompi” verrà selezionato automaticamente.
  • Ridotta la difficoltà delle meccaniche nella Battaglia di intercettazione difficile “Frost Walker”.

1) Distruggere le parti frenetiche ora genererà due Braci.
2) Aumentata la soglia massima dell'indicatore della frenesia, riducendo il numero di volte in cui il Colosso entra in frenesia.
3) Quando si usano colpi di arma da fuoco contro Frenzied Colossus, i movimenti delle sue gambe saranno ridotti, rendendo più facile mirare ai suoi punti deboli.

  • Una volta terminata la Battaglia di Intercettazione del Vuoto, i personaggi non subiranno più danni quando si trovano in un'area pericolosa.
  • Quando la “Fortezza fusa” viene sconfitta, la lava sul terreno viene ora rimossa immediatamente.
  • Quando “Swamp Walker” viene sconfitto, l'effetto di stato “Malattia” viene ora rimosso immediatamente.
  • La funzione di riavvio delle battaglie di intercettazione del vuoto, delle operazioni speciali e delle operazioni di infiltrazione è ora divisa in due tipi: “Inizia con la squadra attuale” e “Riavvia missione”. Anche il tempo disponibile per “Inizia con la squadra attuale” è aumentato a 60 secondi.
#Commento del regista

La funzione di riavvio è stata separata in “Riavvia missione” e “Inizia con la squadra attuale”.
“Inizia con la squadra attuale” ti consente di iniziare la partita con la squadra che si è unita alla tua ultima battaglia di intercettazione o operazione di infiltrazione.
Se vuoi iniziare rapidamente una nuova partita senza altri, puoi selezionare “Riavvia missione”. Non c'è limite di tempo per selezionare “Riavvia missione”, quindi puoi riavviare la missione quando vuoi mentre raccogli e apri materiali amorfi.

  • L'animazione di visualizzazione dei materiali amorfi quando si utilizza un dispositivo di ricostruzione è stata semplificata, consentendo di controllare rapidamente i materiali.

(2) Campo

  • Nella “Palude dell'Eco – Copertura Abbandonata”, i mostri Frammento del Vuoto (Tossico) ora appariranno più velocemente.
  • Gli HP dei mostri nei reattori a fusione del vuoto sono stati ridotti e ora rilasceranno più munizioni e sfere di recupero quando li sconfiggi.

(3) Pass Battaglia

  • Abbiamo identificato un problema per cui i requisiti per la sfida della settimana 6 del Battle Pass “Non farebbe più male se il mio fucile sparasse più forte?” non venivano soddisfatti retroattivamente. Abbiamo modificato i requisiti in “Migliora il rinforzo della rigatura al livello 3”.
  • È stata ridotta la difficoltà delle sfide settimanali per le settimane 7 e 8 del Battle Pass, aumentando anche la quantità di EXP e monete di rifornimento in ricompensa.
#Commento del regista

Poiché la settimana 6 della pre-stagione sta per concludersi, abbiamo notato che il tasso di completamento di Battle Supply Shop è stato inferiore al previsto. Ciò è dovuto al fatto che le sfide della stagione richiedevano a tutti di fare un sacco di grinding. Per porre rimedio a ciò, il Dev Team ha escogitato due modifiche.

Per prima cosa, abbiamo abbassato la difficoltà delle sfide settimanali per la settimana 7 e 8, che dovrebbero iniziare il 15 agosto, aumentando anche le ricompense. La quantità di Supply Coin che puoi guadagnare completando tutte le sfide della settimana 7 e 8 sarà aumentata e riceverai ricompense dal Battle Supply Shop che prima non potevi ricevere. Potrai goderti più ricompense del Battle Supply Shop completando le sfide settimanali durante il periodo rimanente.

In secondo luogo, stiamo attualmente modificando la difficoltà delle sfide della Stagione 1 in base alla nostra esperienza con la pre-stagione. Rispetto alla pre-stagione, sarai in grado di completare le sfide in modo più naturale mentre raccogli oggetti, riducendo il peso di ulteriore grinding. Stiamo anche aumentando il valore delle ricompense che puoi ottenere dai Battle Pass.

(4) IU/UX
  • Quando si selezionano tutte le opzioni aggiuntive in Hard Infiltration Operations, tutte le opzioni rimarranno selezionate anche se si modificano le opzioni aggiuntive.
  • Le opzioni “Rampino disattivato” e “Salta disattivato” sono state rimosse dall'elenco delle opzioni aggiuntive selezionabili nelle Operazioni di infiltrazione difficile.
  • Ora puoi controllare la descrizione comandi delle icone dei materiali amorfi nella schermata Modifica ricompensa selezionabile nelle operazioni di infiltrazione difficile.

#Commento del regista
Man mano che i tuoi personaggi diventano più forti, sempre più persone scelgono opzioni aggiuntive oltre il 200% in Hard Infiltration Operations. Tuttavia, se scegli opzioni aggiuntive, poiché non puoi iniziare il matchmaking, diventa difficile poiché devi radunare i membri del gruppo in chat e nelle community.
Pertanto, stiamo attualmente cercando di migliorare il nostro sistema di matchmaking in modo che possiate giocare facilmente insieme anche se selezionate opzioni aggiuntive. Nello specifico, le opzioni aggiuntive saranno modificate in preset e potrete radunare un gruppo a seconda della percentuale di preset che avete scelto. Inoltre, per aumentare il pool di matchmaking, stiamo pianificando di consentire a tutti di entrare insieme in un'operazione di infiltrazione, indipendentemente dal materiale amorfo scelto.

Stiamo anche pianificando di cambiare la missione in Hard Infiltration Operations da occupazione a sterminio. Ci auguriamo che tu possa divertirti di più con la modalità cooperativa e sperimentare combattimenti e farming rapidi ed emozionanti. Queste modifiche per Hard Infiltration Operations saranno applicate nella Stagione 1.

  • Ora i suggerimenti per l'equipaggiamento vengono visualizzati più rapidamente.
  • I livelli delle opzioni dell'equipaggiamento sono ora visualizzati sull'icona.
  • Gli effetti impostati dei componenti esterni vengono ora visualizzati sull'icona.
#Commento del regista

Come puoi vedere dallo screenshot qui sopra, i livelli di opzioni di Armi da fuoco, Reattori e Componenti esterni sono ora visualizzati sull'icona. Questo miglioramento è stato apportato in modo che quando coltivi Reattori e Componenti esterni che hanno ottime opzioni, puoi facilmente identificare il valore degli oggetti nell'Inventario.

Sebbene non siano incluse nell'Hotfix 1.0.7, stiamo anche preparando funzionalità QoL aggiuntive che possono aiutarti a coltivare più facilmente. Ad esempio, sarai in grado di assegnare simboli diversi agli oggetti allegati. Il filtro spazzatura ti consentirà anche di filtrare gli oggetti con opzioni specifiche come spazzatura. Il team di sviluppo sta lavorando duramente per rendere più semplice la tua esperienza di coltivazione.

  • Nelle informazioni di acquisizione del modulo, ora puoi controllare se un modulo può essere acquisito tramite la combinazione. I moduli che possono essere acquisiti solo tramite la combinazione sono “Hardline Suppression”, “Shot Focus” e “Shield Collector”.
  • Nel menu Materiali di consumo della Biblioteca, ora puoi vedere la quantità di materiali di consumo di cui disponi attualmente.
  • Quando ricevi tutti gli oggetti smarriti e ritrovati, se non c'è abbastanza spazio nell'inventario, ora puoi ricevere gli oggetti solo in base allo spazio rimanente.
  • Quando le abilità uniche di un'arma definitiva modificano in modo permanente le prestazioni predefinite dell'arma, ora puoi controllare le modifiche nella schermata delle informazioni di base.
(5) Discendenti – Il primo discendente Hotfix 1.0.7
  • Corretta la quantità di Recupero visualizzata nella descrizione dell'abilità per Yujin, in modo che corrisponda ai miglioramenti apportati alla sua quantità di Recupero nell'Hotfix 1.0.6.
  • Rivedendo la formula dell'abilità di Recupero di Yujin, la quantità di Recupero è stata leggermente aumentata per il livello abilità 4.
  • Ora puoi ottenere Competenza nelle Armi quando sconfiggi un nemico con un'Arma Unica (ad esempio la Presenza Scenica di Luna).
  • Ora puoi acquisire il modulo di modifica “Noise Surge” di Luna nella battaglia di intercettazione difficile “Boia”.

#Commento del regista
Prova a usare Luna e il suo “Noise Surge” per aumentare la competenza nelle armi. Sconfiggi i nemici con il suono della musica e cadi nel suo fascino!

(6) Varie

  • (Console) Generazione di frame AMD migliorata per PS5, XSX e XSS.
  • Modificato il nome di “Support Droid” in “Support Drone”.
Correzioni di bug

(1) IU/UX

  • È stato risolto un problema per cui l'applicazione di un filtro al Lab e la successiva reimmissione nel menu impedivano al filtro di essere applicato all'elenco nonostante il filtro stesso venisse mantenuto.
  • (Console) Risolto un problema per cui “Peace Maker” non veniva visualizzato nell'arma…
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