Scopri la migliore guida alla creazione di Esiemo per The First Descendant e come creare un personaggio potente con abilità, moduli e armi.
Creare una build efficace in The First Descendant implica selezionare e ottimizzare attentamente vari componenti del tuo personaggio, inclusi moduli, statistiche del reattore, armi, mod delle armi e abilità. Per una build Esiemo, ci concentreremo sull'ottimizzazione del tuo potere di abilità e della tua capacità di sopravvivenza. Lascia che ti guidiamo nella creazione della migliore build Esiemo in The First Descendant con la nostra guida qui sotto.
La migliore guida alla build di Esiemo per The First Descendant
In First Descendant, Esiemo è specializzato nel tempismo dei danni esplosivi per ottenere danni ottimali. Ha accesso a un potente danno ad area d'effetto e a danni a bersaglio singolo. La build è in grado di gestire tutti i livelli di contenuto, dall'eliminare nemici spazzatura al bombardare le barre della salute dei boss.
Esiemo Build Pro Contro di Esiemo Build Esplosivi AOE Passivo debole Esplosivi appiccicosi Mancano le capacità di sopravvivenza Danno elevato definitivo Attacco corpo a corpo definitivo
Caratteristiche e meccaniche per la build di Esiemo in The First Descendant
L'elenco seguente presenta tutte le caratteristiche essenziali e le meccaniche di costruzione x(nome del personaggio) per il Primo Discendente:
- I migliori moduli:
- I migliori reattori:Meccanico bruciante o miscela bruciante
- Arma migliore:
- Le migliori mod per le armi:
- Miglior componente esterno:
- Competenze
- Bomba a tempo
- Raffica
- Mina terrestre guidata
- Esplosione di Arche
- Abitudine avventizia (passiva)
- Stile di gioco: DPS a raffica
- Come sbloccare: Ricerca o Acquista
- Storia: “Nemici esplosivi, fama crescente e amore ardente. C'è qualcosa di meglio delle esplosioni per ottenere tutto questo contemporaneamente?”
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Come giocare a Esiemo in The First Descendant
Esiemo è tutto incentrato su esplosioni, esplosioni e ancora esplosioni. Esiemo è un ottimo distributore di danni a raffica a distanza e ha una forte rimozione di mod spazzatura. Vuoi giocare a Esiemo a media distanza, abbastanza vicino da colpire i nemici con bombe e mine, ma abbastanza lontano da non essere circondato e morire. La chiave è manovrare attraverso il campo di battaglia, sia piazzando trappole per i nemici da attraversare o facendo esplodere grandi bersagli di salute.
Sopravvivenza: Senza abilità di mobilità, guarigione, scudi o abilità di resistenza, Esiemo può essere piuttosto debole. Tuttavia, ha il vantaggio che le sue abilità sono per lo più a distanza, il che lo mantiene al sicuro da lontano. Vuoi giocare al riparo e sentirti libero di ritirarti in sicurezza per ricaricare i tuoi scudi se subisci troppi danni. Inoltre, il tuo rampino può essere un ottimo strumento per consentirti di entrare in una folla di nemici, piazzare bombe e poi ritirarti in sicurezza prima di farle esplodere.
Danni e abilità
Abilità a tempo: Esiemo ha due abilità che sono cronometrate e che alla fine esploderanno. Tuttavia, puoi decidere di innescare queste esplosioni prima. Questo può essere fatto uccidendo un nemico con una bomba attaccata o attivando il tuo Raffica abilità per far esplodere all'istante tutte le bombe attaccate. Una o due bombe sono sufficienti per eliminare la maggior parte dei nostri nemici, i nemici più resistenti potrebbero averne bisogno di diverse, con i boss che necessitano di più pile di bombe massime per essere eliminati.
Danni cumulativi: La parte più importante per infliggere danni ingenti con Esiemo è impilare le bombe su un singolo bersaglio. Devi attaccare le bombe a un bersaglio lanciandole o piazzando mine che i nemici possano innescare e attaccare. Ogni bomba attaccata a un bersaglio aumenta il danno inflitto, quindi vale la pena aspettare di poter piazzare più pile contemporaneamente. Una volta attaccate abbastanza bombe, fino a un massimo di cinque, falle esplodere tutte in una volta per infliggere danni significativi.
Come sbloccare Esiemo in The First Descendant
Lo sblocco di Esiemo funziona allo stesso modo per gli altri personaggi di The First Descendant, dove devi fare delle ricerche O compralo dal negozio. Se vuoi acquistare il personaggio con soldi veri, Esiemo costa 900 Calibre, che è la valuta premium del gioco. Tuttavia, è disponibile per la creazione una volta raccolti i materiali necessari.
Per creare Esiemo avrai bisogno di:
- 1x Cellule potenziate Esiemo
- 292x Flectorite
- Lega a memoria di forma 462x
- 76x Biometallo Deformato
- 1x Progetto di celle potenziate Esiemo
- 1x Stabilizzatore Esiemo
- Composito ceramico 408x
- Bobina di carica inversa 455x
- 26x Biogel organico
- 1x Progetto stabilizzatore Esiemo
- 1x catalizzatore a spirale Esiemo
- Plasma semipermanente 290x
- 363 Nanopolimeri
- 46x Biometallo specializzato
- 1x Progetto catalizzatore a spirale Esiemo
- 1x Codice Esiemo
- Posizione 1: Vespers Hard – Reattore a fusione del vuoto abissale – Lago chiaro di luna di Vepsers
- Posizione 2: Kingston Hard – Abyssal Void Fusion Reactor – Kingston Grand Square
- Posizione 3: Deserto di Agna Difficile – Reattore a fusione del Vuoto Abissale – Deserto di Agna Il deposito
- Posizione 4: Hagios Hard – Reattore a fusione del vuoto abissale – Zona corrotta di Hagios
- 400k crediti
Come tutti gli altri personaggi, devi parlare con Anais nell'area di Albion Mountains per creare Esiemo. Ti garantirà l'accesso al Research Institute, dove potrai scegliere di creare personaggi discendenti aggiuntivi. Al momento, non c'è un personaggio Esiemo definitivo da sbloccare. Tuttavia, probabilmente ne verrà aggiunto uno in futuro.
Abilità Esiemo
Uno degli aspetti più importanti delle abilità di Esiemo è quello di impilare le sue bombe sui bersagli per farle esplodere tutte in una volta e causare più danni. Puoi farlo semplicemente usando il tuo normale Bomba a tempo abilità o posizionamento del tuo Mine terrestri guidate in tutto il campo di battaglia. Questo ci fornisce la possibilità di ripulire intere stanze dai nemici o di infliggere danni massicci a un singolo bersaglio. Di seguito sono riportate le abilità del personaggio di Esiemo:
Di seguito sono elencate le abilità e le passività del personaggio di Esiemo in The First Descendant:
- Bomba a tempo: Lancia una Bomba adesiva in avanti. La Bomba adesiva si attacca a un nemico o a un elemento del terreno al contatto.
- Raffica: Fa esplodere all'istante le bombe attaccate. Il danno delle bombe aumenta con il numero di bombe attaccate.
- Mina terrestre guidata: Posiziona una mina terrestre guidata nella posizione attuale. Una volta posizionata, la mina terrestre guidata volerà verso un nemico nel suo raggio di rilevamento e si attaccherà a esso.
- Esplosione di Arche: Inizia a muoversi velocemente in avanti. In caso di collisione con un nemico durante la carica, infligge Knockback. Quando il movimento termina, infligge danni ai nemici vicini e rimuove i buff da loro. Dopo che l'abilità termina, Esiemo entra in stato di follia.
- Abitudine avventizia (passiva): Sgancia una bomba a terra quando lo scudo è completamente esaurito.
Bomba a tempo
Caratteristiche di Time Bomb in The First Descendant:
- Fuoco: Tecnologia
- Descrizione: Spara una bomba adesiva in avanti. La bomba adesiva si attacca a un nemico o al terreno al contatto.
- Stack massimi: 5
- Tempo di recupero pila: 12 secondi
- Costo MP: 12
- Scoppiare Danno: Potere abilità x 407,3%
- Intervallo di danni da esplosione: Raggio 3m
- Portata massima espandibile: 200%
- Aumento della velocità del proiettile: 0%
Come usare la bomba a orologeria: Come la maggior parte degli esplosivi con Esiemo, abbiamo più pile disponibili e dovremmo cercare di accumularle su più bersagli con poca salute o su un singolo nemico con molta salute. Possono esplodere da soli dopo poco tempo o essere fatti esplodere dall'abilità Blast. Inoltre, qualsiasi nemico che muore con una bomba attaccata fa esplodere immediatamente la bomba. Questo può essere fantastico per gestire una nuova generazione di nemici attaccandola al bersaglio con meno salute, uccidendolo e osservando l'esplosione risultante.
Raffica
Caratteristiche di Blast in The First Descendant:
- Fuoco: Fusione
- Descrizione: Fa esplodere le bombe attaccate. Il danno inflitto aumenta con il numero di bombe attaccate.
- Raffreddare: 10 secondi
- Costo MP: 15
- Aumento del danno per bomba: 25%
- Aumento della potenza delle abilità: Massimo 5 volte
Come usare Blast: Blast è un'abilità molto facile da capire, fa esplodere tutte le bombe attaccate attualmente sul campo. Tuttavia, il suo utilizzo principale è farne esplodere più di una su un singolo bersaglio per danni massicci che aumentano con ogni bomba esplosa. In genere, se non hai bisogno di cronometrare i tuoi esplosivi per danni ingenti, non devi attivarla, quindi risparmia ai tuoi MP di attivarla inutilmente.
Mina terrestre guidata
Caratteristiche delle mine terrestri guidate in The First Descendant:
- Fuoco: Tecnologia
- Descrizione: Posiziona una mina terrestre guidata. Una volta posizionata, la mina terrestre guidata vola verso un nemico nel suo raggio di rilevamento e si attacca a esso. Se ci sono ostacoli sul suo percorso, si attacca al terreno.
- Stack massimi: 3
- Tempo di recupero pila: 14 secondi
- Costo MP: 18
- Campo di rilevamento: Raggio 10m
- Decte
- Scoppiare Danno: Potere abilità x 407,3%
- Intervallo di danni da esplosione: Raggio 3m
- Portata massima espandibile: 200%
- Aumento della velocità del proiettile: 0%
Come usare le mine guidate: Le mine terrestri guidate possono sembrare inutili all'inizio, tuttavia, contengono al loro interno un danno esplosivo enorme. Non è necessario posizionare la bomba proprio sopra i nemici, finché camminano all'interno del cerchio, una bomba si attaccherà a loro. Puoi usarla per affrontare un gruppo di nemici che si generano o mentre ti ritiri per far esplodere i nemici che ti seguono. Possono accumularsi proprio come Bombe a orologeria quindi ottenendo tre su un singolo bersaglio e due Bombe a orologeria consente comunque la scalabilità massima dei danni di Raffica.
Esplosione di Arche
Caratteristiche dell'esplosione di Arche in The First Descendant:
- Fuoco: Fusione
- Descrizione: Scatta in avanti per infliggere danni e infliggere Knockback ai bersagli in collisione durante il movimento. Interagire di nuovo con il pulsante abilità o terminare il movimento infligge danni Burst ai nemici vicini. I nemici colpiti dall'esplosione perdono i loro buff. Quando l'abilità termina, concede a se stesso Madness
- Raffreddare: 80 secondi
- Costo MP: 65
- Quantità di aumento della velocità di movimento: 120%
- Danno: Potere abilità x 85,8%
- Danni da esplosione: Potere abilità x 7.414,4%
- Intervallo di danni da esplosione: Raggio 6m
- Portata massima espandibile: 200%
- Follia:
- Durata: 10 secondi
- Aumento ATK Fireteam: 25%
- Quantità di aumento della velocità di movimento: 30%
- Importo di riduzione DEF: 30%
Come usare Arche Explosion: Una delle parti più deboli del kit di Esiemo è la sua abilità suprema. Mentre i suoi moltiplicatori di danno sono enormi, richiede poco tempo per caricarsi, ha poco controllo e richiede di avvicinarsi pericolosamente ai nemici per essere efficace. Dal momento che non ha abilità di sopravvivenza, questa abilità suprema può essere molto pericolosa da usare e mettere la tua resurrezione in una brutta posizione. Inoltre, infligge danni enormi e in un'area d'effetto che può eliminare intere ondate di nemici spazzatura.