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The First Descendant: la migliore guida definitiva per costruire Lepic

The First Descendant Best Ultimate Lepic Build Guide

Scopri la migliore guida definitiva alla creazione di Lepic per The First Descendant e come creare un personaggio potente con abilità, moduli e armi.

Creare una build efficace in The First Descendant implica selezionare e ottimizzare attentamente vari componenti del tuo personaggio, inclusi moduli, statistiche del reattore, armi, mod delle armi e abilità. Per una build Ultimate Lepic, ci concentreremo sull'ottimizzazione del tuo potere di abilità e della tua capacità di sopravvivenza. Lascia che ti guidiamo nella creazione della migliore build Ultimate Lepic in The First Descendant con la nostra guida qui sotto.

Questa guida è stata aggiornata per la patch 1.0.2 di First Descendant.

Guida definitiva alla costruzione di Lepic per The First Descendant

La build Ultimate Lepic è un personaggio progettato per esplosioni, AOE e potenziale di uccisione dei boss. Lepic usa Overkill per trasformare la sua mano in un'abilità burst ad alto danno perfetta per annientare rapidamente i boss. Inoltre, ha una passiva che gli salva la vita se ridotta a zero HP. Pertanto, è un personaggio bilanciato che è fantastico da prendere alla fine del gioco se ti piacciono gli esplosivi e i danni da ustione nel tempo. La versione Ultimate di Lepic è potenziata con statistiche migliori e più capacità di mod, consentendoti di spingere la tua build ancora di più.

L'aspetto negativo di Lepic è la sua dipendenza dalle mod per aumentare il potere delle abilità e la sopravvivenza per competere con altre build. Inoltre, non ha la mobilità di Bunny o Valby, ma è uno dei migliori personaggi iniziali a tutto tondo. Di seguito vi guideremo attraverso una guida per creare la migliore build Ultimate Lepic in First Descendant.

Build Pro definitivo di Lepic Contro della build Ultimate Lepic
AOE forte Mobilità inferiore
Spam definitivo Dipendente dal modulo
Facile da giocare Dipendente dalle competenze

Caratteristiche e meccaniche per la build definitiva di Lepic in The First Descendant

Abilità e gameplay di combattimento di Lepic Ultimate The First Descendant

L'elenco seguente presenta tutte le caratteristiche e le meccaniche essenziali della build Ultimate Lepic per il Primo Discendente:

  • I migliori moduli: Distribuzione del tempo, misure di emergenza, lancia e scudo
  • Attributo discendente: Fuoco
  • Miglior reattore: Meccanica bruciante
  • Le migliori armi: Tamer, il destino invertito di Greg, la prova di Sigvore
  • Le migliori mod per le armi: Aumento della cadenza di fuoco, rinforzo della rigatura, azione e reazione
  • Miglior componente esterno: Cacciatrice
  • Competenze
    • Lancio di granate
    • Tagliacuci
    • Granata di trazione
    • Eccessivo
    • Chiamata ravvicinata (passiva)
  • Stile di gioco: Spammer di granate AOE
  • Come sbloccare: Ricerca definitiva o calibro 3.000 in magazzino
  • Storia: Lepic è stato scelto come primo Discendente Definitivo grazie all'equipaggiamento degli Antenati.

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Come sbloccare Ultimate Lepic in The First Descendant

Come sbloccare Ultimate Lepic in The First Descendant

Per sbloccare il personaggio Ultimate Lepic in The First Descendant, dovresti parlare con il Magister Anais nei Monti Albion per condurre una ricerca sui materiali o acquistarne per 3.000 di calibro nel negozio. Di seguito sono riportati i materiali di ricerca/artigianato richiesti per Ultimate Lepic:

  • Cellule potenziate Ultimate Lepic
    • Plasma semipermanente x652
    • Flectorite x656
    • Batteria al plasma divisa x50
    • Progetto di cella potenziato Lepic definitivo x1
    • 450.000 Oro
  • Stabilizzatore Lepic definitivo
    • Frammento di Monade x554
    • Lega a memoria di forma x 1039
    • Cristallo Biogel x97
    • Progetto definitivo dello stabilizzatore Lepic x1
    • 450.000 Oro
  • Catalizzatore a spirale Lepic definitivo
    • Metallo accelerante x1168
    • Nanopolimeri x817
    • Circuito neurale di elaborazione dati x107
    • Progetto catalizzatore a spirale Lepic x1
    • 450.000 Oro
  • Codice Lepic definitivo

Per ricercare e creare Ultimate Lepic, devi parlare con Anais nell'area Albion Mountains. Ti garantirà l'accesso al Research Institute, dove potrai scegliere di creare personaggi discendenti aggiuntivi.

Competenze

Il tema centrale della build Ultimate Lepic Build è usare Overlock per aggiungere danni da ustione nel tempo a granate e Overkill. Quindi lanci la tua granata a basso tempo di recupero per danni AOE o granata a trazione per risucchiare i nemici. La tua abilità definitiva Overkill trasforma la tua arma in un lanciagranate AOE ma con un tempo di recupero più lungo. Overkill è la tua abilità principale di distruzione dei boss e consumo di MP, quindi sii al massimo prima di attivarla. Di seguito sono riportate tutte le abilità per Lepic:

  • Lancio di granate – Lancia una granata verso il nemico.
  • Overclock – Aumenta l'ATK di tutte le abilità e aggiunge un effetto Bruciatura a Granata e Distruzione eccessiva per una durata stabilita.
  • Granata di trazione – Lancia una granata da trazione in avanti per attirare i nemici nel raggio d'azione.
  • Eccessivo – Spara un potente proiettile al nemico. Il proiettile viene mantenuto nel punto di atterraggio per un periodo di tempo stabilito, infliggendo danni costanti.
  • Chiamata ravvicinata (passiva) – Recupera HP quando subisci danni fatali. Tempo di recupero lungo.

Migliore abilità per Ultimate Lepic

Migliore abilità per Ultimate Lepic - Il primo discendente

Overkill è la migliore abilità per Ultimate Lepic perché è una delle abilità con il danno più alto nel gioco, che aumenta la tua potenza abilità per renderla più efficace. Per usare Overkill, assicurati che i tuoi MP siano al massimo, così puoi sparare continuamente proiettili finché non si esauriscono o finché non scade la durata di 8 secondi. Appena prima di attivarlo, attiva Overclock, che aumenta il tuo modificatore di potenza abilità del 20% e aggiunge bruciatura alle abilità. Ciò aumenterà notevolmente il tuo danno e garantirà la massima esplosione su boss o mob.

Quando attivi Overkill, c'è un ritardo di circa due secondi in cui sei vulnerabile a causa dell'animazione del tuo braccio che si trasforma in un'arma diversa. Durante questo periodo, nasconditi dietro una copertura e non attivare Overkill quando sei sotto pressione a causa di questa animazione e ritardo. Una volta attivato, puoi ancora usare abilità come Traction Grenade per attirare chiaramente i nemici per AOE, ma è meglio usare Overkill quando attacchi i boss a causa del danno a raffica e del danno nel tempo.

Overkill si basa sulla tua potenza abilità. Quindi, qualsiasi mod per aumentare la potenza abilità, la probabilità di colpo critico abilità e il danno da colpo critico è la migliore da usare. Inoltre, il tuo reattore deve essere Burning Mechanics, che aumenta la tecnologia e il fuoco, entrambi usati nei calcoli del danno da Overkill. Inoltre, se il tuo reattore richiede un'arma specifica da equipaggiare, assicurati di avere quell'arma fuori quando usi Overkill per ottenere ogni bonus possibile.

Lancio di granate

Lancio di granate - Abilità Lepic definitiva Il primo discendente

Caratteristiche del lancio di granate in The First Descendant:

  • Descrizione: Lancia una granata verso il nemico.
  • Fuoco – Tecnologia
  • Lancia una granata in avanti, infliggendo danni ad area.
  • Tempo di recupero – 6 secondi
  • Costo MP – 35
  • Danni AOE – Potere abilità x 487,3%
  • Raggio d'azione: 5 metri
  • Gamma massima espandibile – 200%

Come usare il lancio di granate: questa è la tua abilità di danno AOE di base in 5 metri con un basso tempo di recupero. Vuoi usare Overlock prima di lanciare una granata in modo da ottenere un effetto di danno bruciante nel tempo. In sostanza, dovresti iniziare con Overlock e Lancio granata perché entrambe le abilità possono essere usate molto frequentemente.

Overclock

Overclock - Abilità Lepic definitiva Il primo discendente

Funzionalità di overclock in The First Descendant:

  • Descrizione: Aumenta l'ATK di tutte le abilità e aggiunge un effetto Bruciatura a Granata e Distruzione eccessiva per una durata stabilita.
  • Fuoco – Singolare
  • Ottiene l'Overclock per un periodo di tempo.
  • L'Overclock aumenta il modificatore di potenza abilità e infligge Ustione ai nemici danneggiati da Lancio granata o Overkill.
  • Bruciatura infligge danni continui per un certo periodo di tempo.
  • Tempo di recupero – 20 secondi
  • Costo MP – 24

Tagliacuci

  • Durata – 18 secondi
  • Aumento del modificatore di potenza abilità – 20%

Bruciare

  • Durata – 3 secondi
  • Intervallo di danno – 1 secondo
  • Danno continuo – Potere abilità x 115,2%

Come usare l'overclock: il tuo obiettivo è attivare Overlock prima di usare altre abilità per ottenere un effetto di danno nel tempo aggiuntivo (bruciatura). Con una lunga durata di 18 secondi e un tempo di recupero di 20 secondi, questo dovrebbe essere sempre attivo mentre passi da granate e abilità. Con mod di tempo di recupero più bassi, puoi persino ottenere il 100% di tempo di attività, consentendoti di aggiungere sempre danni da bruciatura alle tue altre abilità. Le mod trascendenti possono cambiare questo effetto per aumentare l'ATK dell'arma da fuoco, ma è meglio usarlo prima della distruzione del boss Overkill.

Granata di trazione

Granata di trazione - Abilità Lepic definitiva Il primo discendente

Caratteristiche delle granate da trazione in The First Descendant:

  • Descrizione: Lancia una granata da trazione in avanti per attirare i nemici nel raggio d'azione.
  • Fuoco – Singolare
  • Tempo di recupero – 25 secondi
  • Costo MP – 45
  • Raggio d'azione: raggio di 9 metri
  • Durata – 2 secondi

Come usare la granata di trazione: Traction Grenade attira i nemici entro 9 metri ed è un modo perfetto per infliggere danni ingenti ai mob. Lo svantaggio di questa abilità è il tempo di recupero più lungo, ma quando i nemici sono più sparsi (oltre i 5 metri), usala prima di Grenade. La rotazione sarebbe Overclock, Traction, Grenade nei combattimenti trash mob AOE.

Eccessivo

Overkill - Abilità Lepic definitiva Il primo discendente

Caratteristiche eccessive in The First Descendant:

  • Descrizione: Spara un potente proiettile al nemico. Il proiettile viene mantenuto nel punto di atterraggio per un periodo di tempo stabilito, infliggendo danni costanti.
  • Fuoco – Tecnologia
  • Imposta l'arma equipaggiata su Overkill.
  • Mentre Overkill è attivo, gli MP vengono consumati continuamente. Quando gli MP finiscono, torna all'arma originale.
  • I nemici colpiti dai proiettili Overkill subiscono danni ad area.
  • I proiettili Overkill creano un'area d'effetto nel punto in cui colpiscono, infliggendo danni continui.
  • Tempo di recupero – 65 secondi
  • Costo MP – 47

Informazioni esclusive sulle armi

  • Danni AoE – Potere abilità x 734,1%
  • Danno continuo – Potere abilità x 11,7%
  • Durata del danno continuo: 4 secondi
  • Intervallo di danno continuo – 0,5 secondi
  • Raggio di danno continuo: raggio di 5 metri
  • Gamma massima espandibile – 200%

Come usare Overkill: questa abilità è la tua abilità “definitiva” con MP consumati al secondo e un cooldown di lunga durata. Il trucco per usare questa abilità è risparmiare i tuoi MP perché dopo averla attivata, passerà a un'arma overkill e gradualmente prosciugherà i tuoi MP. Pertanto, attivarla quando sei quasi prosciugato di MP non ti aiuterà perché la durata sarà breve. Una volta attivata l'arma Overkill, inizia a colpire i nemici per danni AOE. Mentre puoi attivare Overclock prima per più danni da bruciatura, ridurrà significativamente la durata dell'abilità in cambio di danni nel tempo.

Chiamata ravvicinata (passiva)

Close Call - Abilità Lepic definitiva Il primo discendente

Caratteristiche di Close Call in The First Descendant:

  • Descrizione: Recupera HP quando subisci danni fatali.
  • Attributo discendente: Fuoco
  • Dopo aver subito danni fatali, ottieni Ravvicinato.
  • Quando Close Call è attivo, diventi immune ai danni e agli effetti di Crowd Control per un certo periodo di tempo.
  • Quando Close Call termina, recupera una parte dei tuoi HP massimi.
  • Questo effetto non è influenzato dal Recupero in entrata o dal Recupero in uscita.
  • Tempo di recupero – 600…
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