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Trova una strada per il terzo piano e 6 posizioni di indizi: dove i venti incontrano la missione “Vernal Umbrella”

Trova una strada per il terzo piano e 6 posizioni di indizi: dove i venti incontrano la missione "Vernal Umbrella"

Cercare di completare la missione “Vernal Umbrella” in Where Winds Meet può creare un po’ di confusione quando all’improvviso ti viene chiesto di andare al terzo piano, ma non ti fornisce un modo diretto per farlo. Invece ora ti viene richiesto di trovare sei indizi nascosti sparsi per l’edificio. Questa guida ti mostrerà ogni indizio ed esattamente dove trovarli, in modo che tu possa sbloccare il percorso al piano superiore e continuare la tua ricerca.

Come raccogliere tutti e sei gli indizi per raggiungere il terzo piano

Una volta che la trama di Vernal Umbrella ti indirizzerà verso la sala dei banchetti, riceverai una richiesta dal gioco per raggiungere il terzo piano. La cosa interessante è che non puoi progredire finché non raccogli sei indizi specifici sparsi per l’edificio. Ecco una carrellata su come collezionarli tutti e sei:

Indizio 1 – La persona al piano di sopra

Inizia andando nell’area al piano superiore dove si trova un NPC. Parlando con loro sbloccherete il primo indizio.

Indizio 2 – L’uomo sulle scale

Mentre scendi le scale, il secondo indizio si attiverà automaticamente. In caso contrario, torna indietro nella tromba delle scale e individua un uomo che indugia tra i due piani, fissando attraverso un cancello sbarrato. Avvicinarsi a lui sbloccherà anche l’indizio due.

Indizio 3 – Origliare sulla sporgenza esterna

Ora ti consigliamo di aprire l’elenco degli indizi, poiché questi indizi hanno senso solo dopo aver letto i suggerimenti suggeriti. Per l’indizio tre, esci nel cortile e sali dall’esterno verso il terzo piano. Non entrerai immediatamente nell’edificio, ma puoi attraversare lungo la sporgenza. Continua ad attraversare finché non giri un angolo dove puoi ascoltare una conversazione attraverso il muro. L’origliamento attraverso il muro completa l’indizio tre.

Come aprire il cancello principale sigillato e soluzione dell’enigma: Dove i venti incontrano la missione “Still Shore”.

Indizio 4 – Il gatto soriano nel West Side

Da qui scendete nella parte ovest dell’edificio. Un gatto soriano si nasconde nell’angolo in fondo a sinistra. Interagisci con il gatto e il quarto indizio verrà registrato automaticamente.

Indizio 5 – I giocatori di scacchi al padiglione

Torna dove hai trovato il gatto. Proprio dietro quel luogo c’è un padiglione, all’interno del quale ci sono due donne che giocano a scacchi. C’è una piccola finestra sul lato sinistro del padiglione. Quella finestra può essere utilizzata per ascoltare e ciò che senti conta come indizio cinque.

Indizio 6 – La stanza sul retro al primo piano

Per il tuo ultimo indizio, torna all’interno dell’edificio principale. Una volta tornato dentro, vai al primo piano ed entra nella stanza sul retro a sinistra, che è la stanza più vicina a dove la missione ti ha indicato per la prima volta di arrivare al terzo piano. Quando entri in quella stanza, attiverai un’altra azione di origliamento, completando l’indizio sei.

Una volta registrati tutti e 6 gli indizi potrai finalmente avanzare nella missione principale fino al terzo piano. Nessun enigma, nessun combattimento, affronta solo le piccole interazioni da rintracciare.

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