#0101 – Elettrodo


Electrode è la forma evoluta di Voltorb e rimane un Pokémon di tipo Elettro. È noto per essere estremamente veloce e per autodistruggersi quando è eccitato. Electrode ha una delle statistiche di velocità più alte della prima generazione. Funziona bene per attacchi rapidi di tipo Elettrico o strategie esplosive.
L’elettrodo può essere trovato nella centrale elettrica e nella grotta cerulea. Puoi anche ottenerne uno scambiando un Raichu al Laboratorio Pokémon sull’Isola Cannella. Se hai un Voltorb, allenalo al livello 30 e si evolverà in Electrode.
#0102 – Exeggcute


Exeggcute è un Pokémon di tipo Erba e Psico composto da sei semi a forma di uovo che lavorano insieme come un’unica unità. Nonostante sembrino uova, in realtà sono semi. Exeggcute può essere trovato nella Zona Safari e nella Foresta di Bacche.
Exeggcute si evolve in Exeggutor quando esposto ad una Pietrafoglia. Ha forti statistiche speciali e può imparare sia mosse di tipo Erba che di tipo Psico.
#0103 – Esegutore

Exeggutor è la forma evoluta di Exeggcute e rimane un Pokémon di tipo Erba e Psico. Assomiglia ad un’alta palma con più teste. Exeggutor si evolve da Exeggcute quando usi una Pietrafoglia.
Exeggutor ha un attacco speciale molto elevato e può infliggere ingenti danni sia con mosse psichiche che di tipo erba. Tuttavia, è lento e presenta diversi punti deboli.
#0104 – Cubone


Cubone è un Pokémon puro di tipo Terra noto per indossare il teschio della madre defunta. Viene spesso descritto come solitario e triste. Cubone può essere trovato nella Torre Pokémon e nel Sevault Canyon.
Cubone si evolve in Marowak al livello 28. Ha una difesa decente e può apprendere potenti mosse di tipo Terra.
#0105 – Marowak


Marowak è la forma evoluta di Cubone e rimane un Pokémon di tipo Terra. Impugna un osso come arma e ha superato il dolore per diventare più forte. Marowak può essere trovato in Victory Road e Sevault Canyon. Se hai un Cubone, allenalo al livello 28 e si evolverà in Marowak.
In battaglia, Marowak ha un solido attacco e difesa. Anche se non è molto veloce, può infliggere ingenti danni fisici, soprattutto con le mosse di tipo Terra.
#0106 – Hitmonlee


Hitmonlee è un Pokémon puro di tipo Lotta noto per la sua incredibile potenza di calcio. Le sue gambe possono allungarsi per sferrare attacchi a lungo raggio, permettendogli di colpire gli avversari da una distanza sorprendente. Si basa su arti marziali incentrate su calci potenti. Hitmonlee ti viene dato dal maestro del Fighting Dojo a Saffron City, dove puoi scegliere tra Hitmonlee e Hitmonchan. Puoi anche ottenerne uno allevando Tyrogue.
In battaglia, Hitmonlee ha un attacco molto elevato e una buona velocità. È specializzato in potenti mosse fisiche di tipo Lotta, ma le sue difese non sono molto alte, quindi dà il meglio di sé quando attacca per primo.
#0107 – Hitmonchan

Hitmonchan è un Pokémon di tipo Lotta puro che si concentra sulle tecniche di pugno. I suoi pugni possono muoversi così velocemente da sembrare sfocati e si dice che abbia lo spirito di un pugile professionista. Hitmonchan ti viene dato dal maestro del Fighting Dojo a Saffron City, dove puoi scegliere tra Hitmonchan e Hitmonlee. Puoi anche ottenerne uno allevando Tyrogue.
Rispetto a Hitmonlee, Hitmonchan ha una difesa speciale leggermente migliore ma una forza offensiva simile. Può imparare una varietà di mosse di pugni elementali, ottenendo così un’utile copertura in battaglia.
#0108 – Leccata


Lickitung è un Pokémon puro di tipo Normale famoso per la sua lingua estremamente lunga. Usa questa lingua per leccare oggetti, raccogliere informazioni e talvolta attaccare gli avversari. Lickitung può essere trovato tramite uno scambio in-game sulla Route 18.
Lickitung ha HP elevati e un bulk decente, il che lo rende abbastanza resistente. Sebbene non sia particolarmente veloce, può apprendere un’ampia gamma di mosse, permettendogli di ricoprire ruoli di supporto o di utilità.
#0109 – Koff


Koffing è un Pokémon puro di tipo Veleno che fluttua nell’aria riempiendosi di gas tossici. Prospera in ambienti inquinati e può rilasciare fumi velenosi quando minacciato. Koffing può essere trovato all’interno della Pokémon Mansion.
Koffing si evolve in Weezing al livello 35. Ha una buona difesa e funziona bene nelle strategie basate sul veleno.
#0110 – Weezing


Weezing è la forma evoluta di Koffing e rimane un Pokémon di tipo Veleno. È costituito da due corpi Koffing collegati che mescolano al loro interno gas tossici. Weezing può essere trovato nella Pokémon Mansion (FR). Se hai un Koffing, allenalo al livello 35 e si evolverà in Weezing.
Weezing è noto per la sua forte difesa e la capacità di diffondere veleno. Sebbene non sia molto veloce, può assorbire i colpi fisici e indebolire gradualmente gli avversari.
#0111 – Rhyhorn


Rhyhorn è un Pokémon di tipo Roccia e Terra ricoperto da una spessa pelle simile a un’armatura. Carica a tutta velocità e fa affidamento sul corno per attaccare. Rhyhorn può essere trovato nella Zona Safari.
Rhyhorn si evolve in Rhydon al livello 42. Ha attacco e difesa elevati ma velocità molto bassa, il che significa che di solito subisce colpi prima di contrattaccare.
#0112 – Rhydon

Rhydon è la forma evoluta di Rhyhorn e rimane un Pokémon di tipo Roccia e Terra. Sta in piedi e ha una resistenza e una durata ancora maggiori. Rhydon si evolve da Rhyhorn una volta raggiunto il livello 42.
Rhydon vanta un attacco molto elevato e una solida difesa, che lo rendono un potente attaccante fisico. Tuttavia, ha una doppia debolezza alle mosse di tipo Acqua ed Erba.
#0113 – Chansey


Chansey è un Pokémon puro di tipo Normale noto per portare un uovo curativo nella sua sacca. È di buon cuore e spesso aiuta le persone ferite e i Pokémon. Chansey può essere trovato nella Zona Safari.
In battaglia, Chansey ha HP e Difesa Speciale estremamente elevati, rendendolo uno dei migliori wall speciali della prima generazione. Il suo potere offensivo è basso, ma eccelle nei ruoli di supporto e curativo.
#0114 – Tange


Tangela è un Pokémon puro di tipo Erba ricoperto di viti blu che nascondono il suo vero corpo. Vive nelle zone erbose e usa i suoi rampicanti per intrappolare gli avversari. Tangela può essere trovata sulla Route 21 e Treasure Beach. Puoi ottenerne uno scambiando un Venonat al Laboratorio Pokémon sull’Isola Cannella.
Tangela ha un’alta Difesa e buone statistiche Speciali. Si comporta bene come tipo Erba difensivo, ma deve fare attenzione agli attacchi di tipo Fuoco e Ghiaccio.
#0115 – Kangaskhan


Kangaskhan è un Pokémon puro di tipo Normale che porta il suo bambino in un marsupio. È estremamente protettivo e combatterà ferocemente per difendere suo figlio. Kangaskhan può essere trovato nella Zona Safari.
Kangaskhan ha statistiche bilanciate con buon attacco e HP. È un forte attaccante fisico e può subire diversi colpi prima di cadere.
#0116 – Horsea


Horsea è un Pokémon di tipo Acqua puro che ricorda un piccolo cavalluccio marino. Spruzza inchiostro sui nemici per scappare e può nuotare all’indietro sbattendo rapidamente le pinne.
L’Horsea può essere catturato in molti luoghi acquatici utilizzando la Good Rod o la Super Rod. In Francia, puoi trovare Horsea a Vermilion City, Treasure Beach, Kindle Road, Bond Bridge, Resort Gorgeous, Water Labyrinth, Water Path, Green Path, Outcast Island, Tanoby Ruins, Five Isle Meadow, Memorial Pillar, One Island, Five Island, Icefall Cave, Trainer Tower, Biancavilla e Isola Cannella, nonché sui percorsi 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20. 21 e 24, Celestopoli e Isole Spumarine usando la Super Asta.
In LG, puoi trovare Horsea sui percorsi 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21 e 24, Cerulean City, Isole Spumarine, Biancavilla, Isola Cannella (Good Rod) e Vermilion City (Good Rod o Super Rod). Horsea si evolve in Seadra al livello 32. È un modesto tipo Acqua con un discreto potenziale di Attacco Speciale.
#0117 – Seadra


Seadra è la forma evoluta di Horsea e rimane un Pokémon di tipo Acqua. Le sue pinne affilate e gli aculei velenosi lo rendono più pericoloso della sua pre-evoluzione. Seadra può essere catturato usando la Super Rod nei percorsi 19, 20 e 21, Kindle Road, Treasure Beach, Bond Bridge, Resort Gorgeous, Water Labyrinth, Five Isle Meadow, Memorial Pillar, Green Path, Water Path, Outcast Island, Trainer Tower, Tanoby Ruins, Cinnabar Island, One Island, Five Island, Icefall Cave e Biancavilla in Francia. Se hai un Horsea, allenalo al livello 32 e si evolverà in Seadra.
Seadra ha forti statistiche speciali e si comporta bene come attaccante di tipo Acqua. Nelle generazioni successive, può evolversi in Kingdra attraverso lo scambio mentre tiene in mano una Scaglia di Drago.
#0118 – Dorato


Goldeen è un Pokémon di tipo Acqua puro noto per il suo stile di nuoto elegante. Ha un corno sulla testa che usa per speronare gli avversari.
Goldenen può essere trovato in molte aree acquatiche utilizzando diverse canne. Con la Good Rod, puoi trovare Goldeen sui percorsi 6, 22, 23 e 25, Ruin Valley, Cape Brink, Viridian City, Four Island, Cerulean Cave e Icefall Cave. Usando la vecchia verga o la buona verga, puoi catturarla anche a Fucsiapoli, nella foresta di bacche e nella zona safari.
Goldeen si evolve in Seaking al livello 33. Ha statistiche fisiche bilanciate e funziona meglio con le mosse fisiche di tipo Acqua.
#0119 – Rottura


Seaking è la forma evoluta di Goldeneen e rimane un Pokémon di tipo Acqua. È potente e spesso nuota controcorrente durante la stagione della deposizione delle uova. Il Seaking può essere catturato utilizzando la Super Rod nella Foresta di Bacche, nella Zona Safari e a Fucsiapoli. Se hai già un Goldeneen, allenalo al livello 33 e si evolverà in Seaking.
Seaking ha un attacco solido e un bulk decente. Sebbene non sia il tipo Acqua più forte della prima generazione, è affidabile nelle battaglie standard.
#0120 – Staryu


Staryu è un Pokémon puro di tipo Acqua a forma di stella a cinque punte. Al suo centro c’è un nucleo luminoso che brilla intensamente. Staryu può essere catturato usando il Super Asta a Biancavilla, Aranciopoli, Isola Cannella, Un’Isola, Cinque Isole e nella Grotta Cascata di Ghiaccio.
Staryu si evolve in Starmie quando esposto ad una Pietraidrica. È noto per la sua elevata velocità e versatilità, che lo rendono uno dei tipi Acqua più utili nella regione di Kanto.
#0121 – Starmie

Starmie è un Pokémon di tipo Acqua e Psico e la forma evoluta di Staryu. Si evolve quando esposto a una Pietra idrica. Il suo corpo ha due strati a forma di stella e il gioiello al centro brilla di colori diversi a seconda del suo potere.
In battaglia, Starmie è noto per la sua alta velocità e il suo forte attacco speciale. Può apprendere un’ampia varietà di mosse, tra cui Acqua, Psico, Elettro e Ghiaccio…
