All Riven Tides Red Button Locations & How to Unlock Secret Rooms in Stacking Yard - ARC Raiders

Tutte le posizioni dei pulsanti rossi di Riven Tides e come sbloccare le stanze segrete in Stacking Yard – ARC Raiders

Se stai esplorando la mappa Riven Tides in ARC Raiders, Stacking Yard ha un enigma nascosto qui che prevede il rintracciamento di pulsanti rossi sparsi tra edifici e gru. Potrebbe essere necessaria un po’ di ricerca poiché la posizione dei pulsanti cambia a ogni corsa, ma una volta che sai dove cercare, diventa molto più semplice. Risolverlo ti ricompensa con l’accesso a stanze segrete piene di bottino. In questa guida ti mostreremo tutte le posizioni dei pulsanti rossi di Riven Tides e come sbloccare le stanze segrete in Stacking Yard.

Tutte le posizioni dei pulsanti rossi di Riven Tides in Stacking Yard

Dirigiti verso l’area del cantiere di impilamento. Qui troverai tre edifici principali, contrassegnati come Edificio 1, 2 e 3. Gli edifici sono anche collegati a tre grandi gru rosse. Il tuo obiettivo è trovare e premere quattro pulsanti rossi che possono generarsi in parecchi punti:

  • Appena fuori dall’ingresso della stanza, anche sulla ringhiera.
  • All’interno e intorno a tutte e tre le strutture.
  • Sulle scale delle gru, soprattutto negli angoli.
  • In cima alle gru, sia all’interno che all’esterno della piccola stanza.
  • Tra le gru, dovrai guardare in ogni angolo.

Nella maggior parte dei casi, i pulsanti si troveranno vicino agli edifici o in cima alle gru. È possibile premere i pulsanti in qualsiasi ordine.

Come sbloccare le stanze segrete in Stacking Yard

Dopo aver premuto tutti e quattro i pulsanti noterai che le luci verdi saranno accese. Sbloccherà la prima stanza segreta nell’edificio 1. Nella stanza segreta potrebbero esserci alcuni oggetti come custodie per armi, bottino in cassetti e contenitori e slot per batterie.

Per aprire la seconda stanza è necessaria la batteria. Un giocatore tiene la batteria mentre l’altro giocatore guida l’ascensore. L’autista dell’ascensore dovrebbe rimanere sul posto altrimenti si ripristinerà.

Dopo aver fatto salire l’ascensore, colui che ha la batteria torna nella prima stanza segreta e la inserisce nella fessura. Quindi la seconda stanza segreta verrà sbloccata. All’interno troverai armadietti rossi, custodie per armi e bottino.

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