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Tutte le posizioni dei Santuari e della Pentaforce – Revenge Of The Savage Plane

Tutte le posizioni dei Santuari e della Pentaforce – Revenge Of The Savage Plane

In Revenge of the Savage Plane, uno dei tuoi obiettivi più grandi durante la missione Interstellar Enigma è scoprire i cinque santuari nascosti sparsi per la galassia. Questa guida analizza la posizione, i requisiti e le strategie per ogni santuario in modo da poter raccogliere tutti e cinque i pezzi della Pentaforza e sbloccare l’Antro del divertimento di Slappi.

Tutte le posizioni dei Santuari e della Pentaforce

Durante la missione Enigma interstellare, il tuo obiettivo principale è trovare e completare cinque diversi santuari, ognuno dei quali contiene un pezzo della Pentaforza che dovrai raccogliere prima di affrontare Slappi nello scontro finale. Il santuario finale è bloccato dietro il progresso della storia, quindi dovrai giocare ancora un po’ prima di poterlo raggiungere. Ma gli altri quattro potranno essere completati non appena avrai sbloccato le abilità necessarie per accedervi.

Dopo aver raccolto tutti e cinque i pezzi della Pentaforza, torna all’Habitat per ricercarla. Completando questa ricerca sbloccherai l’ultimo pianeta del tuo viaggio: Slappi’s Den of Fun.

Santuario del Tempo – Stellaris Prime

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Prosegui finché non incontri una sezione di terreno crepata. Non sarai in grado di sfondarlo subito, dovrai prima sbloccare l’abilità Stomp, calpestare il terreno e troverai il Teletrasporto di Scrappi.

Questa sfida riguarda il tempismo e la ricerca dell’ordine giusto per sparare a bersagli viola luminosi. Ognuno si spegne quando viene colpito, ma poi si riaccende lentamente e ogni bersaglio impiega un tempo diverso per ricaricarsi. Per aprire ciascuna porta, dovrai spararle tutte in modo che scappino contemporaneamente.

Sala 1:

Inizia premendo i pulsanti superiore e inferiore. Quindi, guarda in alto a destra, oscilla verso la trave vicina e premi il terzo pulsante lì. Quindi, usa i punti di presa sul soffitto per arrampicarti sull’area con il pulsante in alto. Da lì, attraversa la porta che si è appena aperta.

Sala 2:

Seguiteli verso destra, poi giratevi e guardate sul lato sinistro del tubo, c’è il vostro primo obiettivo. Dopo avergli sparato, torna indietro e usa il gancio per raggiungere la sporgenza in alto. Rivolgiti nuovamente in avanti e individuerai il secondo bersaglio. Ora guarda in alto e alla tua sinistra per trovare due punti di presa. Dondolatevi sopra per arrivare sopra il tubo. Lì troverai il terzo e ultimo obiettivo. Sparagli, poi girati e salta nel tubo. Una volta dentro, usa il tuo stomp booster per rompere il terreno e andare avanti. .

Sala 3:

Hai tre bersagli, uno al centro e due ai lati dietro le barriere trasparenti. Quindi basterà spostarsi velocemente da un lato all’altro, colpendo tutti e tre i bersagli in rapida successione. Fatto ciò, la porta si aprirà e potrete prendere il primo pezzo della Pentaforza per ottenere l’obiettivo: Fungeon One.

Santuario della Sfida – Quasadron IX

Non potrai accedere a questo santuario finché non avrai tutti i potenziamenti dei droni di EKO. Dovrai anche completare prima la missione “Bene, lo farò”. È un compito piuttosto semplice: basta dirigersi verso tre punti contrassegnati sulla mappa di Quasadron IX e utilizzare EKO per attivare tre laser. Fatto ciò, il campo di forza rosso che blocca il quinto e ultimo teletrasporto Scrappi cadrà e potrai finalmente entrare nel santuario.

Sala 1:

Raccogli una Blight Bomb dalla pianta vicina e lanciala contro l’interruttore. Questo lo libererà così potrai azionare l’interruttore e aprire la porta.

Sala 2:
Scrappi invia un’ondata di nemici informatici, molti dei quali protetti dalla sostanza appiccicosa verde. Usa le bombe della rovina per rimuovere i loro scudi, quindi eliminali.

Sala 3:

Ti troverai contro il Cyber ​​Wardrill, una versione mutata di un Wardrill. Per prima cosa lancia una Blight Bomb per rompere il suo scudo verde. Questo rivelerà uno scudo rosso, che dovrai rompere usando i semi di Bombegranate. Dovrai ripetere questo ciclo alcune volte.

Muoviti sempre sul campo di battaglia poiché il drone ti seguirà continuamente e infliggerà danni finché non riuscirai a distruggerlo. Inoltre, ogni volta che supererai entrambi gli scudi, un gruppo di Cyber ​​Tatushkey si precipiterà dentro e cercherà di esplodere vicino a te.

Concentrati sull’uso di Bombegranate e continua a usare il gancio e i salti per restare mobile. Se hai sbloccato il potenziamento Drone Tether per EKO, ti sarà di grande aiuto permettendoti di muoverti più facilmente per la stanza. Eliminare il boss ti farà guadagnare l’obiettivo: “Cyber ​​Corruption”. Fatto ciò, vai nella stanza successiva e raccogli il pezzo Pentacore per sbloccare un altro risultato: “Slap Happy”.

Santuario del Combattimento – Fenditura Zenithiana

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Troverai questo teletrasporto nell’area Peaks dello Zenithian Rift. Innanzitutto, non potrai accedere a questo santuario finché non avrai sbloccato l’aggiornamento del drone EKO che ti consentirà di nuotare sott’acqua. Cerca un lago circondato da pesci palla scimmieschi, con un distributore di Ferro Goo al centro e due funghi elettrizzati nelle vicinanze. Il tuo primo passo è usare il Ferro Goo per collegare questi funghi ai nodi accanto a loro che attiveranno i viticci.

Successivamente, nuota lungo il lago, seguendo le frecce luminose attraverso l’acqua. Continua fino a raggiungere un’area nascosta nella grotta. Lì troverai un altro fungo elettrificato e un nodo su una piccola sporgenza. Collegali al Goo e il teletrasporto si attiverà. Affronterai ondate di mostri cibernetici di Scrappi in tre stanze di combattimento e dovrai sconfiggere tutti i nemici in tutte e tre le stanze. Dopo aver eliminato tutti i nemici, dirigiti nell’area successiva per richiedere la tua ricompensa. Raccogliere il secondo pezzo Pentacore sbloccherà anche l’obiettivo: “Due patate”.

Santuario della Macinazione – Xephyr

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Quando arrivi lì, vedrai l’ingresso di una caverna bloccato da un mucchio di metallo magnetico. Per sfondare, usa la forchetta magnetica insieme al pezzo di metallo nelle vicinanze per rompere la barriera. Una volta che è chiaro, entra ed entra nel teletrasporto.

Mentre macini lungo le rotaie protoniche, dovrai sparare ai bersagli viola in tutte le stanze. Non c’è un timer, quindi prenditi il ​​tuo tempo per guardarti intorno e capire dove si trova ciascuno. Una volta che li hai tutti mappati, salta sui binari e spara ai bersagli mentre li superi. Dopodiché, dirigiti nella stanza successiva e prendi il prossimo pezzo di Pentacore. In questo modo sbloccherai l’obiettivo: “Abito a tre pezzi”.

Santuario della Pressione – Stellaris Prime

Torna a Stellaris Prime e dirigiti verso le Scogliere di Abaddon. In cima troverai un ingresso bloccato. Usa la forchetta magnetica per aprirla e rivelare un teletrasporto nascosto. C’è un campo di forza sulla tua strada, ma puoi eliminarlo usando EKO.

Ecco come risolvere la sfida finale del puzzle e afferrare l’ultimo pezzo del Pentacore:

Sala 1:

Oltrepassate il cuscinetto a pressione e andate a destra, salite la rampa. Vedrai alcune lampadine blu luminose che bloccano la strada; distruggerli. Quindi prendi il cubo e lascialo cadere sulla piattaforma a pressione al centro della stanza per aprire la porta e andare avanti.

Sala 2:

Non appena entri, vedrai una capsula di granate proprio di fronte a te. Usatelo per far esplodere le ragnatele sul muro sinistro. Prendi un’altra granata e usala per distruggere il pavimento crepato sul lato opposto di quest’area. Una volta ripulito il pavimento, prendi il cubo e scendi nel passaggio vicino. Lascialo cadere sul cuscinetto a pressione lì. Assicurati di riempire il tuo Goo Extractor con la lava: troverai una fonte di lava lungo lo stesso corridoio.

Quindi, guarda a destra e usa la lava per bruciare le ragnatele che bloccano il tuo percorso. Continua così e brucia anche le ragnatele all’interno. Raccogli il secondo cubo e posizionalo sullo stesso cuscinetto a pressione del primo per sbloccare la porta.

Sala 3:

Distruggete le lampadine blu che bloccano la porta a ovest, poi posizionatevi sulla piattaforma a pressione. Ora passa al tuo drone remoto e volalo dritto attraverso la porta circolare contrassegnata da frecce luminose. Segui il percorso e alla fine collega il drone alla macchina. Fatto ciò, esci da EKO, prendi il cubo vicino e lascialo cadere sullo stesso cuscinetto a pressione su cui ti trovavi.

Questo apre una scorciatoia per tornare alla stanza del puzzle precedente. Torna indietro, prendi uno dei due cubi dal precedente cuscinetto a pressione e portalo nell’ultima stanza. Ora rilascia entrambi i cubi sul nuovo cuscinetto a pressione per sbloccare completamente l’uscita. Attraversalo, prendi l’ultimo pezzo del Pentacore e torna alla base per ricercare il Pentacore.

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