In The Witcher 3: Wild Hunt, i tesori custoditi sono nascosti nei Regni Settentrionali e nelle Skellige, spesso protetti da potenti mostri o gruppi di nemici. Per ottenere queste ricompense, Geralt deve sconfiggere nemici come spettri, ciclopi o ekhidna. Questa guida elenca tutte le posizioni dei tesori custoditi, aiutando i giocatori a prepararsi per le battaglie e a scoprire preziosi bottini sparsi in diverse regioni.
Tutte le posizioni dei tesori custoditi
Ecco un elenco di tutti i tesori custoditi che puoi trovare in The Witcher 3 Wild Hunt:
Frutteto Bianco
A sud-est del ponte Woesong

A sud-est del ponte Woesong, lungo la sponda occidentale del fiume, incontrerai altri affogatori.
A est della guarnigione nilfgaardiana

A est della guarnigione nilfgaardiana, lungo la strada paludosa che corre verso sud, incontrerai un branco di lupi.
Cappella del cimitero di White Orchard

All’interno della cappella del cimitero di White Orchard, situato a nord del Mulino, uno spettro appare durante la missione Scavenger Hunt: Viper School Gear.
A sud del villaggio saccheggiato

Appena a sud del villaggio saccheggiato, sulla riva del fiume direttamente sotto l’insediamento, c’è un gruppo di annegati.
A sud-ovest della guarnigione nilfgaardiana

A sud-ovest della guarnigione nilfgaardiana, nascosta nelle profonditĂ della palude, troverai una megera acquatica.
Cittanova
Torre sopra la Grotta delle Vedove

Alla torre sopra la Grotta delle Vedove, a est del cartello, appare uno Wraith diurno o notturno, anche se nĂ© il mostro nĂ© l’indicatore sulla mappa compaiono prima di aver completato Da una terra lontana, molto lontana.
A nord-ovest del maniero abbandonato di Aeramas

A nord-ovest del maniero abbandonato di Aeramas, nel profondo della foresta, appare un leshen.
A sud-ovest del faro

Sull’isola a sud-ovest del Faro, nel luogo del naufragio della nave del Cervo Volante, si puĂ² trovare un basilisco.
A est di Arette

A est di Arette, in una piccola palude accanto a un albero, si puĂ² incontrare una strega d’acqua.
A nord-ovest di Hindhold

Nella palude lungo la strada a nord-ovest di Hindhold, è possibile incontrare una viverna.
A sud-ovest di Yantra

A sud-ovest di Yantra, sulla piccola isola all’interno del lago, appare una megera di sentina.
Sopra la Caverna

Sopra la Caverna, a nord del cartello, si puĂ² trovare un Arachas corazzato.
Molti
Tra Ursten e la locanda al bivio

Situata all’incirca a metĂ strada tra Ursten e la locanda all’incrocio, vicino al fiume, appare una megera di sentina.
A sud-est della Fossa del Diavolo

Situato a sud-est della Fossa del Diavolo, proprio lungo la strada, incontrerai un alghoul.
Tra Lindenvale e la capanna dei barcaioli

Trovato tra Lindenvale e la capanna dei barcaioli, vicino a un grande albero vicino al fiume, si puĂ² incontrare un coda biforcuta.
A sud-ovest della stazione dei traghetti

A sud-ovest della stazione dei traghetti, proprio alla fine della strada vicino al fiume Pontar, si possono trovare dei annegati.
A nord-est di Heatherton

In cima alla collina a nord-est di Heatherton appare un ciclope, ma solo dopo aver completato Contratto: Il Grifone delle Highlands.
A nord-est del Vicolo dell’Impiccato

A nord-est di Hangman’s Alley, lungo la costa, i annegati vagano per la zona.
A sud del vicolo dell’impiccato

A sud del vicolo dell’impiccato e a nord della capanna nella foresta, vicino a una capanna bruciata, sono presenti un guerriero endrega e diversi lavoratori.
Naufragio a ovest della costa dei relitti

Presso il naufragio sull’isola a ovest della Costa dei Relitti, potrebbe apparire uno spettro notturno o uno spettro diurno.
Tutte le posizioni del bottino di guerra The Witcher 3: Wild Hunt
A est del luogo di alimentazione delle arpie

A est del luogo di alimentazione delle arpie incontrerai un basilisco.
A ovest del cartello della costa dei relitti

Vicino alla carcassa della balena situata a ovest del cartello della Costa dei Relitti, si possono incontrare persone che stanno annegando.
A sud di Midcopse

A sud di Midcopse, lungo la riva paludosa del fiume, si puĂ² trovare una megera d’acqua.
A nord-est della Grotta dell’Ammazzadraghi

A nord-est della Grotta dell’Ammazzadraghi, accanto alla strada che porta verso Lindenvale, si incontra un orso.
A ovest del bivio

A ovest di Crossroads e a sud del cerchio di pietre, nel terreno montuoso, appare una megera di sentina.
A est della torre in rovina

A est della Torre in rovina, nella palude circostante, appare una megera d’acqua.
A est di Kimbolt Way

A est di Kimbolt Way, nel cerchio di pietre vicino a una capanna alla fine della strada, si trova un elementale della terra.
Cerchio di pietre vicino all’antica quercia

Nel cerchio di pietre a sud-ovest dell’Antica Quercia e a nord-ovest del Crocevia si puĂ² trovare un elementale della terra.
A nord del Bastione distrutto

A nord del Bastione distrutto, tra le rovine lungo la strada, si puĂ² incontrare una viverna.
Bastione distrutto

All’interno del Bastione distrutto stesso, è possibile incontrare un ciclope che vaga per le rovine.
A sud-est delle strade secondarie

Nelle rovine elfiche a sud-est di Byways compaiono gli spettri; questa posizione è anche legata a Scavenger Hunt: Wolf School Gear / Parte 5.
A ovest del boschetto di Olena

A ovest di Olena’s Grove, in un accampamento lungo la strada, si puĂ² incontrare un alghoul.
Lontano sud di Frischlow

Molto a sud di Frischlow, in un piccolo santuario, si puĂ² incontrare un gargoyle.
Tutte le posizioni degli accampamenti dei banditi in The Witcher 3: Wild Hunt
A sud di Frischlow

A sud di Frischlow, appena sotto il villaggio, appare uno spettro notturno o uno spettro diurno; questo posto funge anche da location per Scavenger Hunt: Griffin School Gear / Parte 2.
Distintivo
Segnaletica a nord-ovest del Wild Shore

A nord-ovest del cartello di Wild Shore, appare un ciclope.
Cimitero di Blender

Al cimitero di Blandare a nord del villaggio, gli spettri compaiono dopo che il tesoro è stato saccheggiato.
A sud-ovest del porto di Kaer Trolle

Sul picco costiero a sud-ovest del porto di Kaer Trolde, gli spettri appaiono dopo che il tesoro è stato saccheggiato.
A nord-est di Fornhala

Sul lago collinare a nord-est di Fornhala si puĂ² trovare un ekhidna.
Collina a ovest dell’incrocio su Ard Skellig

Sulla collina a ovest del Crocevia su Ard Skellig è possibile incontrare una viverna.
All’interno del faro di Elverum

All’interno dello stesso faro di Elverum è possibile incontrare un’echidna e delle sirene.
Tra il faro di Elverum e Fyresdal

Nell’insenatura sotto la strada tra il faro di Elverum e Fyresdal compaiono ekhidna e sirene.
A nord-ovest di Harviken

Vicino alla capanna del pescatore a nord-ovest di Harviken, puoi incontrare un ciclope.
Cerchio di pietre a est di Gedyneith

All’henge, il cerchio di pietre a est di Gedyneith, si puĂ² trovare un elementale della terra.
Forte Etnir

A Fort Etnir, situato all’estremo nord di Rogne, appaiono i gargoyle e un elementale della terra; questo è anche un luogo per Scavenger Hunt: Bear School Gear.
A sud del giardino di Freya

A sud del Giardino di Freya è possibile incontrare uno spettro.
A nord-ovest della costa di Marlin

Lungo la costa a nord-ovest della costa di Marlin si possono trovare sirene.
A sud-ovest di Evitare

Sulla grande isola a sud-ovest di Undvik appare un ciclope.
Tra il faro di Elverum e le Faroe

Sulla piccola isola all’incirca a metĂ strada tra il faro di Elverum e le Faroe, appaiono le sirene.
A est del faro di Elverum

Sulla piccola isola all’estremo est del faro di Elverum e a nord del lato occidentale delle Faroe, si possono trovare annegati.
L’estremo nord di Hindarsfjall

Sull’isola a nord di Hindarsfjall appare un orso.
A ovest di An Skellig

Sull’isola a ovest di An Skellig appare un basilisco.
Isola piĂ¹ settentrionale a ovest di An Skellig (lato est)

Sul lato est dell’isola piĂ¹ settentrionale, piĂ¹ a ovest di An Skellig, si puĂ² incontrare un ekhidna.
Isola piĂ¹ settentrionale a ovest di An Skellig (lato ovest)

Sul lato ovest della stessa isola compaiono dei annegati.
Isola a sud di quella piĂ¹ settentrionale
Sull’isola piĂ¹ piccola, situata appena a sud della precedente, si puĂ² trovare un’echidna.
A nord-est di Spikeroog

Sulla piccola isola situata tra le isole piĂ¹ grandi a nord-est di Spikeroog si possono incontrare dei affogatori.
Tra An Skellig e Spikeroog

Sul piccolo isolotto nel mezzo tra An Skellig e Spikeroog compaiono i sommersi.
Espansione Cuori di Pietra
A est della tenuta Garin

Nella capanna a est della tenuta Garin si possono trovare cinghiali.
Radura di Olevald

A Olevald Clearing, situato tra Garin Estate e Bowdon, appare un golem.
La casetta del cacciatore

Nella capanna vicino al cottage del cacciatore si puĂ² incontrare un orso.
Cimitero di Heddel

Nel cimitero di Heddel, a est del villaggio, i ghoul si generano direttamente dal terreno.
Zona di Kaer Morhen
All’estremo sud della torre di guardia in rovina

Molto a sud della Torre di Guardia in Rovina, lungo la strada, si puĂ² incontrare un leshen.
A est della Vecchia Grotta di Punta di Lancia
In alto sulle montagne a est dell’ingresso in riva al lago della grotta di Punta di Lancia Vecchia, appare una viverna.
