In Crimson Desert, le Spire Challenges sono luoghi speciali distribuiti in diverse parti della mappa. Alcune Guglie sono facili da trovare, ma alcune sono nascoste o avrai bisogno di un meccanico da risolvere per entrare nella Guglia. Completandoli sbloccherai l’abisso e ti ricompenserai anche con armi utili, progetti e altri oggetti preziosi. In questa guida ti mostreremo tutte le posizioni delle sfide Spire e le soluzioni dei puzzle in Crimson Desert.
Tutte le posizioni della sfida Spire e la soluzione degli enigmi
Nel Deserto Cremisi, le Guglie sono punti di riferimento che troverai esplorando le mappe. Ti aiuteranno a raggiungere l’abisso e molti di essi contengono anche alcune delle ricompense e degli oggetti di valore più preziosi che potrai raccogliere nel gioco. Di seguito è riportato l’elenco di tutte le Guglie che abbiamo trovato fino ad ora e aggiorneremo questo articolo non appena ne sapremo di più.
Guglia di un orologio


Prima di poter attivare la Guglia dell’Orologeria, assicurati di aver ottenuto la chiave per questa guglia, come si ottiene nella storia. Una volta dentro, vai dritto e tira la leva all’ingresso. Successivamente, dirigiti verso il centro e sali sul livello successivo di ingranaggi. Una volta a questo livello vedrai un’altra leva e dovrai tirarla.

Da lì si continua a salire fino a raggiungere la parte superiore. A quel punto si aprirà un sentiero che vi permetterà di uscire. In alto, attiva l’ascensore che ti porterà alla piattaforma superiore. Da lì, premi i pulsanti finali per attivarlo.
Guglia del Gelo

La Guglia del Gelo si trova lungo la strada a est di Beighen, a nord di Demeniss e vicino a sud-est di Pailune. Se ti trovi in ​​zona, cerca una guglia gelata lungo la strada. Per accedervi guardate il lato sud della guglia. Qui è dove si trova l’ingresso; tuttavia, può essere facile non notarlo a prima vista.
Vicino alla porta puoi anche trovare una lanterna di pietra posta davanti ad essa. Se è ancora coperto di ghiaccio, scioglilo prima. Successivamente, interagisci con esso una volta visualizzato il pulsante per accenderlo. Non appena è accesa, la porta si apre per consentire l’ingresso alla Guglia del Gelo.
All’interno della Guglia del Gelo, devi accendere tutte e sette le lanterne di pietra che si trovano in tutta la Guglia. Inizia a salire le scale a chiocciola e raggiungerai la seconda lanterna di pietra, ricoperta di ghiaccio. Continua a salire le scale e poi vai a destra sulla scala esterna. Su questo percorso incontrerai una cellula dell’Abisso. Prosegui avanti e accendi la terza lanterna.
Quando entri nella sezione interna della torre, continuerai a salire la scala all’interno della torre e accenderai la quarta lanterna. Quando sarai nuovamente indirizzato all’esterno lungo il sentiero, troverai la prossima lanterna posizionata più in alto sulla torre. L’ultima lanterna si trova in cima alla torre all’interno dell’ultima camera. Una volta accese tutte e sette le lanterne, la Guglia del Gelo sarà completa.
Guglia dell’intuizione

Per ottenere la Guglia dell’Intuizione, devi andare a sud da Hernand e procedere oltre il Villaggio di Pororin. Poco dopo sarai in grado di vedere la Guglia dell’Intuizione. Quando sarai vicino alla Guglia dell’Intuizione, la prima cosa che noterai saranno i rampicanti spinosi che coprono l’ingresso.
Prendi uno dei sassolini che trovi in ​​giro e mettilo nella ciotola. Non appena lo fai, la ciotola si illumina e apre il percorso verso la torre. Quando sei al primo piano, leggi gli indovinelli, prendi la pietra tombale che giace sul comò e mettila nella ciotola. Non appena lo metti nella ciotola, sposta l’interruttore attorno ad esso per avviare il sollevamento.
Nella parte superiore dell’indovinello verranno visualizzati tre oggetti rotondi. Questi sono sparsi per la stanza. Quindi raccoglili tutti e tre e mettili nella ciotola per risolvere l’ultimo enigma. Questo completa la Guglia dell’Intuizione nel Deserto Cremisi.
Guglia della verità sonora

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Guglia dell’Elevazione


La guglia è visibile sulla montagna, ma l’ingresso vero e proprio avviene attraverso una grotta situata a sud-est della guglia. Invece di salire direttamente verso la torre, scendi e cerca attentamente l’apertura della grotta in quella direzione. Una volta trovata la grotta, segui il percorso all’interno e ti condurrà direttamente alla Guglia dell’Alzata.
Guglia delle Stelle


Controlla tutti e quattro gli angoli della stanza. In ogni angolo troverai un piccolo dispositivo. Usa il tuo pugno concentrato per distruggerli. In tre dei dispositivi troverai dei cubi, quindi dovrai solo raccogliere i tre cubi mancanti. Una volta raccolti i cubi, puoi metterli negli spazi vuoti vicino al centro dell’area del puzzle. Una volta che tutti gli slot sono attivi, puoi regolare i pilastri.


Ora guarda i simboli mostrati sul muro. Ogni simbolo ti dice dove deve essere posizionato il pilastro corrispondente.
- Il simbolo del cerchio deve prima essere sollevato nella posizione più alta. Dopo averlo sollevato, sali, appendilo al bordo e lascialo cadere finché non raggiunge la terza fessura.
- Il simbolo successivo dovrebbe rimanere al livello più basso, quindi se è già lì non è necessario cambiarlo.
- Il simbolo a forma di infinito deve essere spostato completamente nella posizione più alta.
- Anche l’ultimo simbolo deve essere modificato finché non corrisponde al contrassegno del muro.
Quando ogni pilastro è al posto giusto, l’intera stanza si illumina. A quel punto, l’ascensore si attiva e puoi portarlo in cima per continuare.
Guglia del Sole



Per spostare le piattaforme a specchio, usa il tuo attacco di spinta su ciascuna di esse. Ogni volta che lo colpisci, si sposterà in una posizione diversa. Nella prima parte del livello, sposta uno degli specchi in uno degli angoli e l’altro specchio nell’angolo opposto. Questo allineerà il raggio laser e aprirà il resto del puzzle.
Nella seconda sezione:
- Innanzitutto, spostare uno specchio nella posizione centrale corretta in modo che il laser si rifletta attraverso diversi specchi.
- Quindi posiziona un altro specchio nelle vicinanze per mantenere il raggio in movimento in avanti.
- Successivamente, posiziona i due specchi laterali in modo che continuino a guidare la luce attraverso la stanza.
- Infine, sposta l’ultimo specchio sul retro in modo che il laser viaggi verso l’alto e colpisca l’ultima gemma.
Una volta che il raggio raggiunge il cristallo, il puzzle sarà completo e si aprirà l’area successiva.
Tempio Jijeong

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Porta all’avanzamento

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