Ninja Gaiden 4 presenta 18 intense prove di combattimento che spingono al limite le tue abilità, tempismo e strategia. Ogni prova introduce condizioni uniche, dai limiti di tempo alle morti per un colpo, mettendo alla prova la tua padronanza delle armi e delle tecniche di combattimento. Questa guida copre tutte le prove di combattimento, le loro sfide specifiche e le ricompense che guadagnerai per averle superate.
Tutte le 18 prove di combattimento
Di seguito è riportato un elenco di tutte le prove di combattimento del gioco insieme ai requisiti di sfida e alle ricompense:
Prova di combattimento 1

Per la prima prova di combattimento ti verrà assegnato un tempo limite (2 minuti) entro il quale dovrai completare la sfida. Dovrai essere veloce qui, poiché i nemici ti attaccheranno da tutte le parti. Utilizzando la tecnica e gli oggetti giusti, completerai facilmente la sfida entro il periodo di tempo indicato.
Prova di combattimento 2

La prova di combattimento potrebbe sembrare un po’ impegnativa poiché il condizionamento in essa contenuto fa diminuire la tua salute nel tempo. Usare la combinazione giusta ti aiuterà a effettuare uccisioni istantanee e a raggiungere il tuo obiettivo con facilità.
Prova di combattimento 3

In questa prova di combattimento, le condizioni della sfida sono che non sarai in grado di recuperare la tua salute. Qui ci sono nemici più grandi e più forti, quindi dovrai pianificare la tua strategia di conseguenza per completare la sfida.
Prova di combattimento 4

Le condizioni di sfida in questa prova di combattimento ti consentono di utilizzare solo la forma base che rende tutto un po’ difficile, a cui si aggiunge il terreno roccioso e le condizioni meteorologiche avverse: affrontare i nemici che ti vengono addosso diventa una vera prova, ma essere veloci con i tuoi attacchi è un vero aiuto qui.
Prova di combattimento 5

Per la quinta prova di combattimento, le condizioni richiedono Morire in un colpo solo. Tieni presente che è sempre Berserk/True Dragon Sword senza Bloodbath Slaughter/True Dragon’s Gleam. I nemici che ti attaccano qui usano attacchi forti quindi preparati.
Prova di combattimento 6

Per questa prova di combattimento, le condizioni sono che non sarai in grado di recuperare la salute e potrai usare solo Magatsuhi/Dragon Sword per uccidere i nemici dall’aspetto inquietante e disgustoso che ti vengono addosso in mezzo alla musica ad alto volume in sottofondo.
Prova di combattimento 7

Nella settima prova di combattimento, la tua salute diminuirà nel tempo e potrai usare la Takeminakata/Dragon Sword solo quando combatti i nemici per completare la sfida. Completare questa sfida ti ricompensa effettivamente con a Testi maledetti, vol. 2.
Prova di combattimento 8

Per questa prova di combattimento ti verrà assegnato il compito di sconfiggere tutti i nemici entro un periodo di tempo prestabilito (3,5 minuti) usando solo la Yatousen/Spada del Drago. Questo potrebbe essere un po’ impegnativo dato che dovrai affrontare anche le enormi teste dei mostri, ma con la giusta strategia dovresti riuscire facilmente a completare la sfida.
Prova di combattimento 9

Questa prova di combattimento ha la condizione di Muori in un colpo e puoi usare solo la Kage-Hiruko/Dragon Sword per combattere. Dovrai anche affrontare due nemici di dimensioni più grandi, quindi sii veloce nell’agire contro di loro poiché possono rappresentare una vera sfida per te. Questa prova ti premia Testi insanguinati, vol. 2 al termine.
Prova di combattimento 10

Nella decima prova di combattimento, dovrai sconfiggere tutti i nemici entro il limite di tempo indicato (35 secondi) e l’indicatore Bloodbind/Ki non si riempirà. Questo è davvero impegnativo a causa delle restrizioni temporali e delle dimensioni dei nemici. Completando questa sfida in tempo riceverai 15.000 NinjaCoin.
Prova di combattimento 11

Man mano che ti avvicini alle prove di combattimento successive, le cose iniziano a diventare più difficili ma anche gratificanti. Nell’undicesimo, la salute diminuirà nel tempo e la condizione consente Sempre Berserk/True Dragon Sword ma non Bloodbath Slaughter/True Dragon’s Gleam. Dovrai affrontare diversi tipi di nemici che ti attaccheranno in uno schema continuo. Il completamento con successo di questa sfida ti ricompensa con 16000 NinjaCoin.
Prova di combattimento 12

Nella dodicesima prova di combattimento le condizioni sono che la Salute non possa essere recuperata e tu devi sconfiggere Cetus che è questo enorme mostro con la faccia da squalo. Oltre ad affrontare Cetus, dovrai anche affrontare diversi nemici che ti verranno addosso. Questa sfida ti premia con 17000 NinjaCoin
Prova di combattimento 13

Per la tredicesima prova di combattimento, il condizionamento richiederà di uccidere i nemici entro il limite di tempo (2 minuti) e il tasso di riempimento di Bloodbind/Ki Gauge sarà aumentato. Ci sono solo due nemici che dovrai affrontare qui e uno di questi è questo grosso robot. Una volta sconfitti, verrai ricompensato con 18000 NinjaCoin.
Prova di combattimento 14

La quattordicesima prova è un po’ complicata poiché ti è permesso usare solo la Forma Base e sconfiggere Kagachi. Ora, Kagachi non è di dimensioni enormi ma è piuttosto grande e la sua azione furtiva lo rende una vera sfida. Devi essere veloce, usare le tecniche più avanzate e la giusta combinazione quando lo combatti. Una volta sconfitto, verrai ricompensato con 19000 NinjaCoin.
Prova di combattimento 15

Questa prova di combattimento richiede Morire in un colpo e Sempre Berserk/Vera Spada del Drago ma non Massacro del Bagno di Sangue/Vero Bagliore del Drago. I nemici che affronti in questa sfida sono di molteplici varianti e ti attaccano da tutti i lati, quindi è necessaria la giusta preparazione prima di tuffarsi. Il completamento con successo ti ricompensa con 2000 NinjaCoin.
Prova di combattimento 16

Nella sedicesima prova di combattimento, devi sconfiggere tutti i nemici entro il tempo stabilito (3:15 minuti). Qui ti attaccano più nemici contemporaneamente, di diversi tipi, quindi devi stare sempre attento. Completare con successo la sfida ti ricompenserà con la sfera del dio della medicina.
Prova di combattimento 17

Questo è piuttosto interessante e impegnativo allo stesso tempo perché dovrai sconfiggere Achille entro il tempo stabilito (4 minuti). Prima di affrontare Achille, dovrai affrontare i nemici che ti attaccano. Achille rappresenta una vera sfida con la sua enorme arma e le sue tecniche simili a un martello. Sconfiggerlo con successo ti ricompensa con una sfera del dio dell’ombra.
Prova di combattimento 18

L’ultima prova di combattimento del gioco ti sfida a sconfiggere il Drago Oscuro (Forma Fantasma) entro il limite di tempo stabilito (3 minuti). Dato che questa è l’ultima prova di combattimento, è piuttosto difficile con il vento continuo, i tuoni e la generazione di nemici che ti rendono le cose difficili. Una volta sconfitto con successo il nemico, verrai ricompensato con una pipa opulenta.