GiocoGuides

Tutti e 6 i finali di Vampire The Masquerade Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha sei finali, e ognuno di questi dipende da chi finirà per governare su Seattle – o da ciò che ne resta. Il risultato finale dipende dal modo in cui hai interagito con i principali attori della città e dalle decisioni che prendi nelle scelte cruciali della storia.

Il completamento di ogni finale apre uno di questi risultati:

Una città in fiamme, una città anarchica, una città favolosa, una città restaurata, una città senza catene e una città di parentela.

Sebbene la storia complessiva sia lineare, le scelte di dialogo durante la campagna influenzano le tue alleanze e decidono chi se ne farà – o andrà in fiamme – durante il finale.

Finale 1: Una città in fiamme

Questo è il finale “brutto” del gioco e tutto dipende da un singolo momento. Durante la missione “Non facciamo storie di fantasmi”, incontrerai l’agente Baker. Per sbloccare il finale di A City in Flames, devi uccidere Baker invece di trasformarlo in un vampiro.

Questo ti blocca in questo scenario finale indipendentemente da cos’altro hai fatto, in modo che l’IAO riprenda il suo attacco a Seattle. La città è in fiamme e c’è un pandemonio, appropriato al nome.

Finale 2: Una città anarchica

Questo risultato mette Katsumi al controllo di Seattle. Per riuscirci, avere con lei un rapporto generalmente positivo ma neutro o freddo nei confronti degli altri gruppi. Sostieni la sua visione, sii leale e non schierarti con concorrenti come Lou o Ryong.

Le scelte che migliorano questo percorso includono:

  • Allineamento con Katsumi durante “Abbasso il calore” e “Il corso dei ratti”.
  • Fornire Max o Benny a Katsumi quando richiesto.
  • Mordere l’agente Baker invece di ucciderli alla fine di “Non facciamo storie di fantasmi”.
  • Incoraggiare Baker a comandare le truppe IAO fuori da Seattle.
  • Mantenendo la sua fiducia, ed entro la fine della stagione, prenderà il sopravvento nell’anarchia, guidando una città forgiata nella ribellione e nell’anarchia.

Finale 3: Una città davvero favolosa

Se ti lasci Seattle alle spalle, Tolly diventa l’improbabile sovrano della città. Questo percorso ti chiede di prendere le distanze dagli altri, aiutando spesso Lou ma finendo per non diventare tu stesso Prince.

Dovrai rimanere amico di Lou, contro Katsumi e Ryong, e assicurarti di non dichiararti leader. Una volta fatte le scelte finali, ricontrolla che stai partendo. Con tutti gli altri eliminati, Tolly si alza per assumere il comando.

Il regno di Tolly è l’incarnazione più imprevedibile di Seattle: eccentrico, selvaggio e tenuto insieme da fili.

Finale 4: Una città restaurata

Questa finale porta Lou Graham al vertice come nuovo leader di Seattle. Per farlo, devi sempre agire a favore di Lou, uccidendo in ogni momento le ambizioni rivali.

Aiuta Lou in missioni come “Catene di piombo e oro”, “Il gusto della descrizione” e “Tomo solo”.

Sii apertamente aggressivo nei confronti di Katsumi, Ryong e Max ogni volta che è possibile.

Durante “Putting Out the Trash”, dì a Baker di guidare la IAO fuori Seattle e di dire a Ryong che rimarrai.

Il governo di Lou rappresenta l’ordine – o almeno la sua illusione – mentre ricostruisce Seattle dalle macerie, cercando di ripristinare la Masquerade e la struttura della città.

Finale 5: Una città senza catene

Questo percorso mette Phyre, il tuo personaggio, al controllo di Seattle. È il finale del “potere”, ottenuto rifiutando le altre fazioni e abbracciando la propria autorità.

Dovrai rimanere per lo più ostile agli altri leader mentre segnali la tua intenzione di rimanere a Seattle. Durante le missioni chiave, schierati con Lou solo quando ciò è vantaggioso per la tua ascesa, poi tradiscila in seguito. Nell’atto finale:

  • Di’ a Baker che la IAO dovrebbe distruggere gli Anarchici.
  • Di’ a Ryong che rimarrai a Seattle.
  • Di’ a Fabian: “Sarò il principe”.
  • Rassicura Tolly che rimarrai e prenderai il comando.
  • Alla fine, Phyre diventa il principe indiscusso, che governa una città cambiata per sempre: libera e senza catene.

Finale 6: Una città di parentela

Questo finale estremamente segreto e personale incoraggia i giocatori a costruire relazioni forti e positive con i loro compagni, ma al momento non ci sono molti dettagli su questo finale.

Articoli correlati
GiocoGuides

Guida completa alla pesca – Fuga da Duckov (tipo di pesce, esca, punto di pesca e altro)

GiocoGuides

Tutte le posizioni della Croce di San Giacomo – Vampire The Masquerade Bloodlines 2

GiocoGuides

Guida completa all'allevamento – Jurassic World Evolution 3

GiocoGuides

Tutte le opzioni romantiche in Vampire: The Masquerade Bloodlines 2