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Tutti gli oggetti da collezione MagMell – Code Vein 2

Tutti gli oggetti da collezione MagMell – Code Vein 2

Punti salienti

  • MagMell Island è l’area di partenza del gioco. Qui ti verrà presentato il tuo primo compagno, Lou MagMell.
  • In MagMell Island imparerai i meccanismi principali, il combattimento e l’uso degli oggetti.
  • Molti oggetti collezionabili sono nascosti nell’isola di MagMell e verranno sbloccati solo dopo aver completato la missione Decisione di spostamento della sequenza temporale di Noah.
  • MagMell Base è il luogo principale in cui aggiornare l’equipaggiamento, riposare e sbloccare ricette.

MagMell Island è la prima area che esplori in Code Vein 2. Contiene molti oggetti importanti che ti aiutano a progredire nel gioco. L’area dispone di vischi, disturbatori di mappe, nettari d’oro e pathose per aiutarti a sconfiggere i nemici. Alcuni di questi oggetti da collezione potrebbero essere persi se completi la storia. Quindi, prova a raccoglierli prima di andare avanti nel gioco. In questa guida ti guideremo attraverso tutti gli oggetti collezionabili MagMell in Code Vein 2.

Tutti gli oggetti da collezione MagMell

MagMell Island è il primo posto che visiti nel gioco. Qui è dove il tuo personaggio si sveglia dopo aver terminato la creazione del personaggio. Mentre esplori l’isola, incontrerai il primo compagno, Lou MagMell, che è un potente Revenant. Ha la capacità di viaggiare nel tempo e guidarti nel tuo viaggio.

Questa regione ha anche la Base MagMell, che viene utilizzata per riposarsi, potenziarsi e prepararsi per il viaggio. Alcune aree sono bloccate e vengono aperte solo dopo aver completato la missione Noah Timeline Shift Decision. Quindi dovrai progredire nella storia prima di poter esplorare l’isola di MagMell.

Ci saranno molti nemici nell’area dell’isola MagMell. Usa la base MagMell per potenziare la tua arma e vieni completamente preparato prima di esplorare l’area. In questa regione riceverai tutorial che ti insegneranno a usare le armi e sconfiggere i nemici.

Vischio n. 1

Dirigiti nei sotterranei della Clifftop Cavern dopo aver combattuto con Noah – G. Il primo Mistle si trova accanto alla scogliera vicino a una piccola pozza d’acqua. Interagisci con esso ora, poiché quest’area diventerà inaccessibile dopo aver completato la Decisione sullo spostamento della sequenza temporale: Noah.

Il primo jammer di mappa

Vai sottoterra nella caverna sulla scogliera. Quindi usa l’ascensore e apri la porta per raggiungere la stanza sotterranea e trovare il primo Map Jammer. Sconfiggilo il prima possibile, poiché quest’area sarà inaccessibile dopo aver completato la Decisione sullo spostamento della sequenza temporale: Noah.

Vischio n.2

Dopo essere uscito dalla Clifftop Cavern alla fine dell’edificio. Sul lato sinistro troverai il secondo vischio. Interagisci con esso il prima possibile, poiché l’area diventa inaccessibile dopo aver completato la Decisione sullo spostamento della sequenza temporale: Noah.

Il primo nettare d’oro

Il primo nettare d’oro si trova all’incrocio, vicino all’uscita della Clifftop Cavern, subito dopo aver lasciato la caverna. Aumenterà permanentemente i tuoi HP massimi.

Vischio #3

Il Terzo Vischio è presente al centro dell’isola MagMell nell’area centrale aperta.

Vischio #4

Il Quarto Vischio viene sbloccato automaticamente procedendo nella storia principale nella Base MagMell.

Vischio #5

Il quinto vischio si trova all’interno del campo di addestramento sull’isola MagMell, presente sul lato ovest della mappa. Attraversa i corridoi e alla fine troverai il vischio sul lato destro della stanza.

Primavera calda

All’interno della base MagMell, continua ad andare avanti e poi gira a sinistra per trovare la sorgente termale nella zona. Sbloccherà il vaccino per lo stallo e il vaccino per la pietra dopo averlo visitato. Questo è un luogo sicuro dove puoi sbloccare nuovi oggetti creabili e recuperare il tuo potere.

Il secondo nettare d’oro

Dirigiti verso nord dell’ingresso dell’impianto di trattamento delle acque. Troverai il Secondo Nettare d’Oro proprio vicino alla costa.

Vischio #6

Un altro Mistle sotterraneo si trova nelle Rovine sotterranee di East Bay. Quest’area si apre solo dopo la decisione sulla cronologia di Noè.

Il secondo disturbatore di mappa 2

All’interno dell’impianto di trattamento dell’acqua, si trova un disturbatore nel canale principale dell’acqua. Puoi raggiungerlo saltando giù da una piattaforma vicina sul ponte sottostante.

Vischio #7

Vicino alla costa, appena a sud dell’impianto di trattamento delle acque, c’è un vischio trovato al molo. È facile da trovare seguendo la costa.

Vischio #8

Se segui la riva a sud del molo, troverai un’area sotterranea nascosta chiamata Shoreline Cavern. All’interno troverai un vischio nascosto nella caverna.

Il terzo nettare d’oro

Un terzo nettare d’oro si trova sul lato opposto del percorso rispetto al vischio delle rovine, rendendolo facile non vederlo se non stai guardando nella zona.

Vischio #9

Fuori dalle rovine nella parte meridionale dell’isola, troverai un altro vischio poco prima di entrare nella struttura.

Il terzo jammer della mappa

Nel mezzo delle rovine, in superficie, il Terzo Map Jammer galleggia in un’area aperta. Usa un’arma a distanza per distruggerlo.

La prima perla di sangue d’oro

La prima perla di sangue d’oro si trova all’interno di una cattedrale sul lato meridionale dell’isola. Per raggiungerlo, scendi dall’ingresso della Clifftop Cavern. Raccogli la statua del gatto all’interno della struttura.

Pathos di Ingrid – La Savant

Pathos di Ingrid – Il Savant si trova vicino al bordo sud-orientale dell’isola. Questo Pathos aumenta i tuoi LP e Icore massimi.

Vischio #10

Questo vischio si trova all’interno della Torre di stoccaggio di Forma, nell’isola MagMell. Puoi raggiungerlo seguendo la missione principale ma appare solo durante la sequenza temporale passata. Quindi, attiva la sequenza temporale passata per andare lì.

Vischio #11

L’undicesimo Mistle si trova fuori dalla Base MagMell. È sul lato sinistro prima di entrare nella base.

Vischio #12

Per trovare questo vischio, dirigiti verso la baia orientale delle rovine sotterranee. Quest’area viene sbloccata dopo aver completato la decisione sulla sequenza temporale di Noè.

Pathos di Gyoten – L’Esploratore

Pathos di Gyoten – L’Esploratore si trova all’interno delle Rovine sotterranee della scogliera dopo la decisione della cronologia di Noè. Questo pathos conferisce resistenza a tutti i disturbi di stato e migliora l’uso degli oggetti di rigenerazione.

Il quarto disturbatore di mappa

Il quarto jammer della mappa si trova vicino alla fine delle rovine sotterranee della scogliera. È proprio alla fine del sotterraneo, prima del secondo ascensore.

Vischio #13

Questo vischio si trova all’interno delle rovine sotterranee di East Bay. Questo viene sbloccato dopo aver completato la decisione sullo spostamento della sequenza temporale di Noah. Si trova vicino ai corridoi del tunnel.

Il quarto nettare d’oro

Il quarto nettare d’oro si trova sottoterra all’interno delle rovine sotterranee di East Bay. Quest’area viene sbloccata dopo aver completato la decisione sullo spostamento della sequenza temporale di Noah.

Il quinto disturbatore di mappa 5

Il quinto jammer della mappa si trova sottoterra in una rampa prima di una scala all’interno delle rovine sotterranee di East Bay.

Domande frequenti

  1. Come puoi andare alle rovine sotterranee di East Bay?
    • Per andare alle rovine sotterranee di East Bay, devi completare la decisione di spostamento della sequenza temporale di Noah.
  2. Cosa fa Golden Nectar in Code Vein 2?
    • In Code Vein 2, Golden Nectar aumenta permanentemente i tuoi HP massimi. Ci sono 4 nettari d’oro nell’isola di MagMell.
  3. Quali aree MagMell diventano non disponibili?
    • La Clifftop Cavern e la sua area d’ingresso non saranno più disponibili dopo aver completato la missione Decisione del cambio della sequenza temporale di Noah.
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