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Tutti i mostri REPO e come batterli

Tutti i mostri REPO e come batterli

REPO è un gioco survival horror che catapulta i giocatori in ambienti spaventosi contenenti una variegata collezione di creature mostruose. Conoscere queste creature e i loro comportamenti specifici è fondamentale per sopravvivere. Alcuni mostri rappresentano una debole minaccia, essendo poco più che un fastidio, mentre altri possono interrompere la tua corsa in un istante. Questa guida spiega ogni mostro che il giocatore incontrerà in REPO, inclusi i suoi schemi di attacco, le vulnerabilità e l’approccio migliore per sconfiggerli. Dall’apparentemente innocuo Apex Predator al letale Robe, la competenza in queste battaglie è l’unico modo per emergere con il tuo prezioso bottino intatto.

Tutti i mostri e come batterli in REPO

Inizialmente, i giocatori potrebbero presumere che ogni creatura in REPO possa ucciderli all’istante, proprio come in Lethal Company. Tuttavia, la maggior parte dei mostri non può eliminarti con un colpo solo, il che rende la sopravvivenza un po’ più gestibile. Per avere una reale possibilità, è utile comprendere ogni nemico in REPO. Anche se sembrano tutti assolutamente terrificanti, alcuni sono decisamente più pericolosi di altri.

Animale e come batterlo

Queste strane creature, che è probabile trovare in luoghi come Headman Manor e Swiftbroom Academy, hanno una sorprendente somiglianza con costrutti umanoidi rozzamente costruiti. Il loro movimento è simile a quello di un ragno, a scatti e spasmodico. Sebbene i loro attacchi infliggano solo quattro punti di danno, la loro velocità piuttosto lenta nega loro la capacità di sopraffare le loro vittime con la massima velocità. Tuttavia, affrontare più di una di queste creature alla volta può trasformarsi molto rapidamente in un’impresa rischiosa.

Quando vedono un essere umano, questi animali hanno una risposta frenetica, costringendoli a muoversi in modo casuale e incontrollato. Questa casualità fa sì che gli oggetti circostanti, come qualsiasi cosa all’interno del CART, vengano distrutti. Inoltre, chiunque si trovi sulla traiettoria di questi animali verrà rovesciato, perdendo qualsiasi cosa trattenga.

Per sopravvivere agli attacchi di questi animali, è possibile utilizzare diverse strategie. Usare la copertura a portata di mano per interrompere la loro linea di vista è efficace. Combattere l’Apex Predator, se presente, fornisce un metodo per ucciderlo direttamente. Stare sui mobili è un rifugio sicuro dai loro attacchi selvaggi. Aspettare che passino è saggio prima di provare a spostare il CARRELLO o altre risorse preziose. La loro scarsa intelligenza e la loro scarsa vista li rendono facilmente eludibili, purché si resti in silenzio e non si sia direttamente di fronte a loro.

Apex Predator e come batterlo

L’Apex Predator, un’anatra dall’aspetto innocuo, è una minaccia sorprendentemente potente. Comune a tutti i luoghi, la bestia appare per la prima volta sotto un travestimento innocente, dondolando e danzando in modo ipnotico, quasi inducendo gli spettatori a compiacersi. Segue incessantemente le persone, apparentemente attirando l’attenzione. Ma cedere a questo fascino è mortale.

Qualsiasi contatto con l’anatra provoca un’orribile metamorfosi. Il suo becco si spalanca, mostrando file di denti, e vola incessantemente dietro alla sua vittima per circa dieci secondi.

L’anatra utilizza diversi metodi per attirare l’attenzione. Segue il mirino del giocatore, salta nel CARRELLO quando gli oggetti vengono depositati e altrimenti agisce in un modo che simula la compagnia. La migliore tattica di sopravvivenza è ignorare completamente l’anatra. Agire come se non esistesse, anche se continua a cercare di farsi notare, è importante. Inoltre, qualsiasi lesione subita dall’anatra, indipendentemente dall’agente causale, provocherà immediatamente la sua trasformazione aggressiva.

Banger e come batterlo

Il Banger, un piccolo teschio con zampe ossute che si estendono dalla bocca, rappresenta una minaccia distinta, ma di basso livello, che si trova principalmente alla stazione McJannek. La sua minaccia deriva dal candelotto di dinamite conficcato nell’orbita dell’occhio o appoggiato sulla sommità della testa. Mentre la miccia brucia lentamente, il Banger insegue incessantemente le sue vittime, deciso a farle esplodere e distruggerle nell’esplosione. Le bestie si presentano sempre in multipli.

Per sopravvivere alle battaglie con i Bangers, è essenziale mantenersi a distanza di sicurezza.

La loro capacità di salto e le loro dimensioni ridotte li rendono facili da trovare persone nascoste o da inseguire su piattaforme rialzate. Schivarli scappando, raccogliendoli e usando la rotellina del mouse per spingerli via con la forza è efficace. In realtà, giocare a “patata bollente” con i Bangers, buttandoli via prima che esplodano, è imperativo. La loro relativa lentezza consente anche la fuga semplicemente uscendo dalla stanza e chiudendo la porta dietro di sé se si viene scoperti.

Papillon e come batterlo

Il papillon, una strana creatura marshmallow che si trova principalmente alla Swiftbroom Academy, è una minaccia di livello medio. Riflette il Trudge e il Clown nella sua lentezza di movimento e nella testa perennemente accovacciata. Quando individua un essere umano, il papillon si trasforma in un terrore. Il suo corpo nuvoloso si contorce in un’enorme bocca e la sua testa crolla su se stessa. Quindi rilascia un urlo urlante, spingendo indietro con forza il suo bersaglio. Questo attacco può essere particolarmente letale in spazi ristretti, intrappolando e immobilizzando le vittime. L’attacco del Papillon dura cinque secondi e infligge gravi danni, fino a 55 punti. Quando attacchi, il papillon si ritirerà.

La sopravvivenza dipende dal mantenere le distanze, proprio come le tattiche usate contro il Trudge. La chiave è camminare accovacciati e usare i mobili per rimanere nascosti. Evitare il papillon è abbastanza semplice se si usa la furtività e viene visto prima che veda la persona. Se notati, è necessario allontanarsi immediatamente dal locale per limitare i danni.

Chef e come batterlo

Lo Chef, una strana rana verde con i baffi, vaga per l’Accademia Swiftbroom alla ricerca della sua preda. All’inizio sembra pacifico ma poi diventa immediatamente ostile con due mannaie insanguinate. Il suo unico attacco è quello di rotolare dritto verso il bersaglio, infliggendo danni in caso di collisione.

Anche se uno Chef non è molto minaccioso, il pericolo sorge quando ci sono diversi Chef che si avvicinano insieme, ognuno cercando il proprio ingrediente mancante: il giocatore. La percezione dello Chef è relativamente lenta, per cui è possibile muoversi liberamente fino ad avvicinarsi. Quando lo Chef nota il giocatore, uscire immediatamente dalla stanza, se c’è una porta nelle vicinanze, o arrampicarsi sui mobili è la soluzione migliore. La tattica più importante è evitare il suo percorso rettilineo. Sorprendentemente, lo Chef viene eliminato da un parassita Spewer così come altri Chef. Possono essere indotti a scontrarsi l’uno con l’altro come strategia utile.

Clown e come batterlo

Il Clown è uno spettacolo potente ed estremamente pericoloso, soprattutto quando si trova in spazi ristretti come i punti di spawn presso Swiftbroom Academy e Headman Manor. Le sue macchie caratteristiche sono gli occhi grandi e sporgenti e la bocca posizionata centralmente sul corpo. Il suo pericolo principale è in realtà il naso rosso in cima alla testa, con il quale può proiettare un raggio laser mortale. Quando rileva un bersaglio, il Clown carica questo raggio, provocando un’unica esplosione orizzontale che può distruggere qualsiasi cosa sul suo cammino. Ha anche attacchi a distanza ravvicinata, come un forte attacco calpestante.

La sopravvivenza contro il Clown richiede mobilità e vigilanza costanti. Sebbene la sua velocità non sia elevata, rimanere all’interno del punto di estrazione o restare ignari del suo arrivo può essere mortale. Il lento tempo di ricarica del raggio del Clown offre il tempo di lasciare la stanza e allontanarsi dalla porta poiché il raggio non può perforare i muri. Usando la copertura accovacciandosi e restando sotto i mobili quando si trova nella stessa stanza del Clown è anche in grado di nascondersi alla sua vista.

Gnomo e come batterlo

Lo Gnomo è un piccolo animale incessante che risiede principalmente a Headman Manor e alla Stazione McJannek, che mostra un comportamento simile all’Apex Predator nell’inseguire incessantemente le persone. È un grande inconveniente attaccare mentre si avvicina. La difficoltà sta nel tenere sotto controllo l’attacco dello Gnomo e allo stesso tempo affrontare minacce più grandi e pericolose. I suoi attacchi, pur causando pochi danni, sono implacabili e possono lasciare le persone esposte. Gli gnomi tendono ad essere visti in gran numero e hanno il potere di afferrare e lanciare oggetti incendiabili. Tentano anche attivamente di distruggere tutti gli oggetti di valore trasportati.

Metodi di sopravvivenza salutari prevedono di raccogliere e lanciare gli Gnomi, cosa che li uccide all’istante. Anche di fronte a più Gnomi, prendere uno Gnomo e lanciarlo sopra un altro da un’altezza li ucciderà entrambi all’istante. Uno Gnomo può anche essere impiegato come arma da mischia da taglio, colpendo altri Gnomi per ucciderli entrambi all’istante.

Il capo e come batterlo

Headman, una formidabile testa gigante fluttuante, rappresenta una seria minaccia, in particolare intorno a Headman Manor e alla stazione McJannek. Poiché insegue incessantemente il suo bersaglio, è una delle creature più difficili da eludere. L’attacco del Capo è preceduto dai suoi occhi spalancati e dalla bocca aperta, dalla quale carica per mordere la sua vittima, infliggendo 50 punti di danno schiacciante per ogni morso.

La sopravvivenza contro il Capo implica il movimento tattico e l’uso dell’ambiente. Rimanere il più possibile dietro al Capo è importante. È utile anche utilizzare i mobili come copertura per interrompere la linea di vista. Quando vieni visto, ritirati in un corridoio con un’alcova o una stanza laterale, chiudendo rapidamente la porta. Sebbene il Capo possa aprire le porte, può rimanere disorientato rispetto al suo bersaglio se si muove abbastanza rapidamente. Soprattutto, non tentare mai di scappare in linea diretta poiché questo dà al Preside maggiori possibilità di intercettare.

Nascosto e come batterlo

The Hidden, un essere soprannaturale che esiste principalmente a Headman Manor e Swiftbroom Academy, è una minaccia di basso livello, ma estremamente inquietante. Scivola liberamente sul terreno, tentando di prendere il sopravvento sui giocatori ignari. Può essere stagnante, respirare chiaramente affannosamente, e solo il suo respiro ha un’indicazione visiva della sua esistenza, oppure può inseguire i giocatori di persona. Il suo scopo è la possessione, che fa rimpicciolire la vittima, sospenderla a mezz’aria e produrre sibili e risate udibili. Sebbene non causi danni immediati, lo scopo dell’Occulto è spostare le sue vittime in luoghi scomodi o pericolosi, come punti di estrazione lontani o covi di mostri più pericolosi.

La sopravvivenza dipende dalla vista acuta e dalla consapevolezza. Sentire il suo respiro insolito è molto importante, così come vederne il respiro e le tracce visibili, che sono sempre distinguibili indipendentemente dal suo movimento. Evita il suo percorso e rimani sempre vigile. Anche se il…

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