Finalmente abbiamo una squadra che si connette davvero due sistemi. Questa guida analizza il Durin E Flins nucleo ibridocombinando Carica lunare reazione e Appassionati di stregoneria in un unico setup ad alte prestazioni. Loro sinergia è eccezionale, dà alla squadra forte tempo di attività del buff, danni da scoppioE DPS sostenutorendendolo una delle formazioni in scala più competitive di questa versione. Acquista il modo, ecco i costruire guide Ho scritto prima per Flins e Durin, se necessario puoi farlo fare clic su collegamento qui sotto per verificarlo:
Flins : Guida allo sviluppo di Flins
Durin : Guida allo sviluppo di Durin

Comp. di squadra
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Caratteri |
Tier Rating e breve introduzione |
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Flins |
Flins è il miglior DPS sul campo per le reazioni a carica lunare, utilizza rotazioni stabili ma necessita di energia costante per il suo Special Burst. Nonostante i suoi team abbiano un blocco di reazione, rimane favorevole a F2P, poiché richiede solo un’unità Nod-Krai e un ruolo di applicatore Hydro che il personaggio gratuito Aino può coprire completamente. |
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Fischl |
I Buff Hexerei rendono i suoi danni più forti che mai. Gli attacchi rapidi di Oz forniscono frequenti applicazioni Electro, consentendo facilmente un’ampia gamma di reazioni correlate all’elettro. Il suo Elemental Burst ripristina anche il tempo di recupero delle sue abilità . Grazie alla sua passiva ascensionale, funge da efficace batteria elettrica, rimane semplice da costruire e funziona in modo affidabile anche con un investimento basso. |
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Durin |
Durin è un DPS di supporto fuori campo altamente flessibile che si adatta alla maggior parte dei team e necessita di una ricarica energetica minima. Potenzia molti vecchi personaggi non Nod-Krai ed è a prova di futuro per supportarne anche di nuovi. |
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Aino |
Aino è un supporto Hydro F2P a basso investimento con rotazioni semplici e un basso costo di Burst, che la rende utile per i team Nod-Krai e altri che possono utilizzare la sua semplice applicazione Hydro. Sebbene le sue costellazioni forniscano forti potenziamenti di reazione caricati dalla Luna, il suo danno personale è debole. |
Panoramica della squadra
Doppio Elettros obbligatorio per Flins
Una squadra con due personaggi Electro è praticamente obbligatoria per Flins considerando la sua caratteristica di dipendenza dall’energia per il suo Special Elemental Burst e la generazione costante di energia. Sebbene possa creare da solo la Carica Lunare, il giocatore avrà anche bisogno di personaggi Nod-Krai sinergici che possano attivare il resto del suo kit tramite Ineffa o Aino. Beneficia anche delle armi ad asta che migliorano i danni di Esplosione Elementale o Carica Lunare.
Stregoneria: potenziamenti del rito segreto

La nuova versione introduce i buff di Hexerei: Secret Rite, e sia Durin che il Fischl appartengono a questa categoria (qui c’è un precedente articolo introduttivo su sette personaggi che hanno i loro buff di Hexerei e come funzionano: buff dei personaggi di lavoro da strega), il che significa che i talenti chiave vengono attivati ​​quando sono presenti due personaggi di Hexerei. Quando il tuo gruppo include due personaggi Hexerei, i kit dei rispettivi personaggi riceveranno effetti extra sulle loro abilità di combattimento e generalmente miglioreranno le capacità del gruppo.
Durin fornisce un prezioso 35% di Electro RES Shred e offre Pyro forwarding e un solido sub-DPS fuori campo. Il saccarosio potrebbe apparire più forte con Viridescent Venerer a causa del tempo di attività quasi permanente di questo artefatto nelle mani di Sucrose. 4-PC di VV possono aumentare il DAN di Swirl del 60% mentre diminuiscono la RES elementale dell’avversario all’elemento infuso nello Swirl del 40% per 10 secondi. Al contrario, le varianti triplo mini-Burst di Flins non possono beneficiare della distruzione RES di VV, del bonus EM o di qualsiasi Pyro-forwarding che manca al set.

Perchè questa squadra è speciale?
Reazione al sovraccarico e alla carica lunare allo stesso tempo
Fischl porta un potente talento nella squadra: quando gli alleati vicini attivano Sovraccarico, garantisce un aumento dell’ATK del 22,5% e le reazioni Lunar-Charged o Electro-Charged aggiungono altri 90 EM. Al C6 di Fischl, questi bonus raddoppiano fino a un impressionante 45% ATK e 180 EM. La maggior parte delle squadre può trarre vantaggio da un solo tipo di bonus di reazione, ma questa composizione innesca sia le reazioni Sovraccarico che quelle Cariche Lunari, consentendo alla squadra di beneficiare di entrambi gli effetti contemporaneamente per formare una sinergia rara e preziosa.

Fornire supporto completo a Flins
Flins contribuisce alla maggior parte dei DPS totali della squadra, quindi ha bisogno di una buona scala di buff di ATK. I giocatori devono dare priorità al raggiungimento del proprio fabbisogno energetico fino al 140% per utilizzare in modo affidabile il suo Special Elemental Burst nelle rotazioni.
In questa squadra, Fischl può trasportare 4 PC del set Tenacity of the Millelith, aggiungendo un ATK del 20% a livello di squadra che avvantaggia anche Durin, che idealmente vuole circa 2.500 ATK per sfruttare appieno il suo moltiplicatore indipendente. Complessivamente, Fischl fornisce circa il 65% di ATK, 180 EM, generazione costante di particelle elementali per Flins e sub-DPS aggiuntivi attraverso la sua evocazione simile a Oz, offrendo un pacchetto di supporto eccezionalmente completo.
Le Costellazioni di Durin e altri fattori maggiormente rilevanti
Le prime costellazioni di Durin, ovvero i suoi danni bonus C1 e C2, così come il danno C6 DEF legato a Lunar-Charged, offrono pochi vantaggi significativi a Flins, rendendo C0 Durin essenzialmente la versione “completa” per questa squadra. La sua arma caratteristica, Athame Artis, rimane estremamente preziosa e la configurazione Double Electro aggiunge un altro 28% di ATK. Anche Freedom-Sworn è una forte alternativa. Nel frattempo, Fischl utilizza idealmente Elegy for the End, che stabilizza i requisiti energetici fornendo allo stesso tempo ATK ed EM a tutto il team, completando eccezionalmente bene i buff della composizione.

Buff Breakdown: un esempio pratico
Se iniziamo il gioco con Flins che ha 2.690 ATK e 240 EM, e questa squadra accumula le sue statistiche in modo impressionante. Dal talento C6 di Fischl guadagna 180 EM, mentre Aino contribuisce con altri 120 EM attraverso la Serenata di Silken Moon e 80 EM in C1, portando il bonus totale di Flins a 380 EM per un valore finale di circa 620 EM.
Per quanto riguarda l’ATK, Fischl fornisce il 65% di ATK tramite Tenacity of the Millelith, Durin aggiunge il 20% tramite Noblesse Oblige e l’arma di Durin contribuisce con un altro 28%, per un totale di 113% ATK. Applicato all’ATK base di 1.026 di Flins, ciò garantisce circa 1.159 ATK aggiuntivo, spingendo la sua statistica finale oltre 3.800. Tutti questi potenziamenti sono attivi in ​​modo affidabile durante il combattimento reale.
Principale punto debole: sopravvivenza
Se l’imminente ascesa, il talento e l’arma di Columbina offriranno capacità difensive affidabili, questa squadra potrebbe persino sovraperformare le varianti Ineffa e Saccarosio. In caso contrario, Ineffa si sentirà comunque più sicuro nel giocare. Detto questo, con un’esecuzione pulita la squadra può funzionare senza una capacità di sopravvivenza dedicata. A proposito, se hai bisogno della guida di Columbina eccola qui: Materiali di Columbina

La vera preoccupazione è se l’applicazione Pyro di Durin ogni 2 secondi interrompe il secondo innesco Elettro caricato lunare di Flins. Dopo aver condotto un test di combattimento, è stato confermato che ciò non accade:
- Con la rotazione di Durin QEE in White Form, Aino EQ, Fischl che evoca Oz e Flins che esegue la sua sequenza EEQ completa, il team infligge costantemente circa 600.000 danni con il tempo di attività del buff completo.
- Flins in C1 mette a segno tutti e tre i lanci EQ, Fischl contribuisce costantemente con sub-DPS, i colpi di Durin in modo coerente e nessuna interferenza pirotecnica interrompe la reazione della carica lunare.
- Se Columbina può agire anche come sub-DPS, questa composizione diventa assurdamente forte. In caso contrario, utilizzare Prototype Amber per la guarigione di emergenza rimane una valida alternativa.




