Come si suol dire, supporti rivestiti di ferro e DPS in continua evoluzione. Verina ha il secondo tasso di selezione della squadra più alto, subito dopo Shorekeeper! Con lei eccezionale capacità di risonanza E meccanica di potenziamento del danno prioritarioè diventata la scelta versatile per eccellenza e una scelta di alto livello nel meta attuale.
Panoramica della Verina

Rarità: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Elemento: Spettro | Arma: raddrizzatore
Verina è un risonatore Spectro Rectifier a 5 stelle giocabile in Wuthering Waves.
In quanto guaritrice di alto livello, Verina è una scelta universale per qualsiasi squadra che non includa Shorekeeper. La sua abilità finale offre un vantaggio significativo rispetto a quella di Baizhi applicando un effetto DAN Deepen di tutti i tipi a tutta la squadra, anziché avvantaggiare esclusivamente il personaggio successivo schierato.
A proposito, è in arrivo un ottimo sconto!
Analisi del kit di abilità Verina
Il ruolo principale di Verina è quello di un supporto di sopravvivenza di alto livello che fornisce guarigione a livello di squadra attraverso le sue abilità e assiste con risultati tramite attacchi coordinati. La sua meccanica di abilità ruota attorno Energia della fotosintesi E Marchio della fotosintesi.
- Attacco base: Colpire con la quinta sequenza del suo attacco normale è un modo per ottenere energia per la fotosintesi.
- Abilità di risonanza: Converge un campo energetico davanti a sé, generando piante che infliggono DAN Spectro ai nemici nell’area. Colpire con questa abilità fornisce 1 accumulo di energia fotosintetica, che funge da metodo principale per accumulare rapidamente energia.
- Liberazione della risonanza: Questa è l’abilità fondamentale di Verina per migliorare il team. Infligge DAN Spectro ai nemici vicini e cura tutti i personaggi alleati vicini sul campo.
- Circuito Forte: Questo è il ciclo centrale della guarigione e della rigenerazione energetica di Verina, direttamente collegato all’energia della fotosintesi.
Restituisci le priorità delle abilità
IL Forse Circuito è il metodo di guarigione più utilizzato e affidabile di Verina. Dare la priorità a questa abilità consente la spinta più diretta ed efficace al sostegno generale della tua squadra. Essendo la pietra angolare del suo ruolo di supporto alla sopravvivenza, è un primo investimento essenziale.
Grazie al suo alto valore e al contributo diretto alla squadra, lei Liberazione della risonanza ha la seconda priorità più alta, subito dopo la sua abilità di guarigione principale.
Aggiornamento del Abilità di risonanza aumenta principalmente il suo moltiplicatore di danno. Per Verina, la funzione principale di questa abilità è generare rapidamente “Energia di fotosintesi”, mentre il danno inflitto è una preoccupazione secondaria. Pertanto, considera di aggiornarla solo quando le risorse sono abbondanti, poiché la sua urgenza è molto inferiore rispetto alle altre due abilità.
In breve, il consigliato Restituisci la priorità dell’abilità:
- In alto: Circuito del Forte
- Medio: Abilità di Risonanza, Liberazione della Risonanza
- Basso: ATK base, abilità introduttiva
Panoramica dei materiali Verina

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Ascensione del personaggio (totale) |
Miglioramenti abilità (totale) |
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LF Sussurro Nucleo — 4 Nucleo Sussurro MF — 12 Nucleo Sussurro HF — 12 FF Nucleo Sussurrante — 4 Nucleo Tacet fonoassorbente — 46 Bella Poppy-60 Crediti Shell: 170.000 |
LF Nucleo Sussurrante — 25 Nucleo Sussurro MF — 28 Nucleo sussurro HF – 40 FF Nucleo Sussurrante — 57 Elica lenta — 25 Adagio Helix-28 Andante Elica–55 Presto Helix-67 Campana del Monumento — 26 Crediti Shell: 2 030 000 |
Arma Verina consigliata
Prima scelta

Increspature cosmiche
ATT: 500 | ATT: 54% | Raccomandazione: Superiore
Il valore principale di quest’arma risiede nella sua sostanziale rigenerazione energetica. Nei team focalizzati sulla massimizzazione dell’efficienza, se l’obiettivo è fare in modo che Verina utilizzi la sua Liberazione della risonanza il più frequentemente possibile per mantenere un tempo di attività vicino al 100% sul Marchio della fotosintesi, consentendo così attacchi e cure coordinati e coerenti, quest’arma offre un’efficienza energetica senza precedenti. Ciò scambia una parte della sua capacità di guarigione con buff più stabili a livello di squadra e una maggiore frequenza di cure fuori dal campo.
Seconda scelta

Aumentare
ATT: 412,5 | Tasso critico: 20,25% | Raccomandazione: Alto
“La resilienza perdonatrice” è un’arma eccezionalmente adatta per Verina perché il suo effetto amplifica proprio la sua caratteristica più fondamentale come supporto curativo: l’attacco.
Scelta alternativa
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Arma |
Effetto |
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Raddrizzatore n. 25 (medio) ⭐⭐⭐⭐ |
Talento Quando viene lanciata l’abilità Risonanza, se gli HP del Risonatore sono inferiori al 60%, guarisce 5%/6,25%/7,5%/8,75%/10% dei loro HP massimi. Questo effetto può essere attivato 1 volta/e ogni 8 s. Se gli HP del Risonatore sono superiori al 60%, aumenta l’ATK di 12%/15%/18%/21%/24%della durata di 10 secondi. |
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Raddrizzatore Guardian (Basso) ⭐⭐⭐ |
Compagnia Aumenta il bonus DAN degli attacchi base e degli attacchi pesanti di 12%/15%/18%/21%/24%. |
Set di eco
La guarigione di Verina e il danno degli attacchi coordinati sono legati alla potenza d’attacco, quindi per Echo Set dovresti provare ad inclinarti verso questo lato.
Set di restituzione 43311
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Geochelone campaniforme |
Trasformati nell’Airone dell’Impermanenza per volare in alto e schiantarsi verso il basso, infliggendo il 310,56% di DAN Havoc. Attiva la protezione di Bell-Borne Geochelone. Causa DAN di Glacio basato sul 145,92% della DIF del personaggio attuale ai nemici vicini e ottieni uno scudo a campana che dura 15 secondi Lo scudo a campana fornisce una riduzione del DAN del 50,00% e un aumento del DAN del 10,00% per gli attuali membri della squadra e scompare dopo che il personaggio attuale viene colpito per 3 volte. CD: anni ’20 |
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Bagliore ringiovanente |
2 pezzi Bonus di guarigione + 10%. 5 pezzi Aumenta l’ATK di tutti i membri del gruppo del 15% per 30 secondi dopo aver curato gli alleati. |
Secondo set 43311
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Geochelone campaniforme |
Trasformati nell’Airone dell’Impermanenza per volare in alto e schiantarsi verso il basso, infliggendo il 310,56% di DAN Havoc. Attiva la protezione di Bell-Borne Geochelone. Causa DAN di Glacio basato sul 145,92% della DIF del personaggio attuale ai nemici vicini e ottieni uno scudo a campana che dura 15 secondi Lo scudo a campana fornisce una riduzione del DAN del 50,00% e un aumento del DAN del 10,00% per gli attuali membri della squadra e scompare dopo che il personaggio attuale viene colpito per 3 volte. CD: anni ’20 |
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Bagliore ringiovanente 2 pezzi Bonus di guarigione + 10%. |
Melodie persistenti 2 pezzi ATT +10% |
Statistiche eco
Statistiche principali
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COSTO 4 |
Bonus di guarigione |
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COSTO 3 |
ATK% |
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COSTO 1 |
ATT |
Statistiche secondarie
ATK > ATK% > Efficienza risonanza > Bonus DAN (liberazione risonanza)
Statistiche finali consigliate
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Statistiche |
Obiettivo |
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HP |
18000+ |
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Risonanza% |
170-190%+ |
Raccomandazione sulla catena di risonanza
Altra abilità Fiore garantisce al personaggio successivo un effetto curativo continuo, recuperando HP del 20% dell’ATK di Verina ogni 5 secondi per 30 secondi.
- Germogliare riflessioni (Chiave)
Abilità di risonanza Esperimento di botanica inoltre garantisce 1 (Energia Fotosintesi) e 10 Energia Concerto.
Guarigione della Liberazione della Risonanza Marchio della fotosintesi è aumentato del 12%.
Attacco Pesante Fioriture di fiori di stellaAttacco A Mezz’Aria Fioriture di fiori di stellaLiberazione della risonanza Fioritura arborea e abilità finale Fiore aumenta il bonus DAN Spettro di tutti i membri della squadra del 15% per 24 secondi.
Quando Verina cura un membro della squadra con HP inferiori al 50%, la sua guarigione aumenta del 20%.
Attacco Pesante Fioriture di fiori di stella e attacco a mezz’aria Fioriture di fiori di stella infligge il 20% di DAN in più. Innescheranno l’Attacco Coordinato 1 volta e cureranno tutti i personaggi nelle vicinanze. Il danno di questo Attacco Coordinato e della Guarigione è uguale a quello della Liberazione tramite Risonanza Marchio della fotosintesi.
Sequenza 2 fornisce ulteriori Concerto Energiaaumentando la fluidità della squadra. Sequenza 4 migliora la capacità di Verina di potenziare i compagni di squadra Spectro. Sequenza 6 rafforza la capacità di Verina di curare i compagni di squadra fuori campo.
Migliori composizioni di squadra
Essendo la prima guaritrice a 5 stelle, la versatilità di Verina è innegabile. Prima del rilascio di Shorekeeper, poteva adattarsi a quasi tutte le composizioni di squadra. Di seguito è riportato un consiglio generale per il team:
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DPS |
Sub-DPS |
Supporto |
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Calcaro ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Yinlin ⭐⭐⭐⭐⭐
Sanhua ⭐⭐⭐⭐
Jianxin ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Verina ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Altra alternativa
Rover (Spectro) fornisce un’applicazione affidabile dello stato negativo, costituendo il nucleo dei meccanici della squadra. Chisa amplifica il setup con un forte DIF Shred, potenziamenti ai danni e limiti di stack migliorati, rendendo l’output di Rover molto più coerente. Verina completa la squadra con buff curativi e di supporto, garantendo stabilità e rotazioni più fluide.
Abbiamo messo insieme una guida alla costruzione di Chisa per aiutarti a ottenere il massimo da lei con il miglior equipaggiamento, configurazione delle armi e strategie di squadra. Dai un’occhiata per migliorare le sue prestazioni nella tua formazione!
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DPS |
Supporto |
Supporto |
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Rover: Spettro |
Nido |
Verina |












