Insomniac Games sta per lanciare uno dei titoli più attesi per PS5 del 2026: Marvel’s Wolverine. Dopo diverse anteprime sanguinolente durante gli eventi State of Play, la casa di sviluppo ha confermato una caratteristica fondamentale: non si tratta di un gioco open‑world.

Un’avventura lineare ad alta intensità
Il direttore del progetto, Mike Daly, ha specificato che il team non ha voluto “creare un open‑world o un sandbox”. L’obiettivo è stato invece offrire “un’avventura single‑player lineare, ad alta adrenalina, con missioni strutturate di conseguenza”.
Yeah. I can say we did not set out to make an open world game or a sandbox game. What we really wanted was high octane, high intrigue, linear single-player adventure, and the missions reflect that in their structure.
Esplorazione e collezionabili
Pur restando su un percorso narrativo lineare, il titolo prevede momenti in cui Logan può vagare liberamente tra angoli nascosti degli scenari. Queste brevi libertà servono a sbloccare contenuti opzionali, collezionabili e piccoli segreti, garantendo una certa rigiocabilità.
Il game‑design punta a “una grande varietà di atmosfere” passando da ambientazioni urbane a paesaggi esotici, riflettendo la natura viaggiatrice del personaggio nei fumetti. In questo modo gli sviluppatori evitano la sensazione di ripetitività tipica dei livelli monotoni.
Data di uscita e piattaforma
Marvel’s Wolverine arriverà esclusivamente su PlayStation 5 il 15 settembre 2026. Non è previsto alcun lancio su altre console o su PC al momento.
Marvel’s Wolverine è confermato come un’avventura lineare ad alta intensità.
Non c’è un vero free‑roam, ma alcune sezioni consentono di esplorare per raccogliere oggetti e collezionabili.
Il titolo verrà lanciato il 15 settembre 2026, solo per PS5.



