Padroneggia il ripristino di Whimpering Wastes del 27 ottobre con precisione! Questo ciclo mantiene il gettone dorato universale “Stella cadente che dilania il destino” del ciclo precedente e introduce un nuovo gettone dorato esclusivo per le squadre con status negativo: “Una domanda con molte risposte”. Questa aggiunta strategica potenzia in modo significativo le composizioni di stati negativi, offrendo nuove opportunitĂ per il team building e l’innovazione dello stile di gioco nelle sfide di questo ciclo. Immergiamoci e diamo un’occhiata!
Gettoni dorati attuali e modifiche ai potenziamenti
Un rifugio che brilla elegantemente
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Gettone d’oro |
Effetti dei gettoni |
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Concede il 30% di bonus DAN da fusione. Quando il Risonatore attivo lancia Echo Skill o infligge DAN Echo Skill, recupera inoltre Ember, attivato fino a 1 volta al secondo. Quando il Risonatore attivo infligge danni mentre si trova nello stato Onde Ardenti, scatena un attacco AoE, infliggendo DAN Fusione pari al 1600% del suo ATK totale (considerato DAN AbilitĂ Echo), attivato fino a 1 volta ogni 6 s. |
- Utilizzo: Fino a 2 volte nelle Distese Piagnucolose.
- Ideale per: squadre Galbrena
Stella cadente che fa a pezzi il destino (Scelta universale)
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Gettone d’oro |
Effetti dei gettoni |
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Lo stato di Onde Ardenti diventa permanente. Durante Onde Ardenti, i Risonatori infliggono il 50% di DAN in piĂ¹. |
- Utilizzo: Fino a 2 volte nelle Distese Piagnucolose.
Una domanda con molte risposte (Nuovo)
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Gettone d’oro |
Effetti dei gettoni |
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Ignora il 20% della DIF del bersaglio quando infliggi DAN ai nemici affetti da stati negativi. I risonatori che infliggono stati negativi ai nemici recuperano brace aggiuntiva, attivata una volta al secondo. Mentre si trovano nello stato Onde Ardenti, i Risonatori infliggono il 50% di DAN in piĂ¹ e lo Stato Negativo sul bersaglio viene aumentato al massimo delle cariche in caso di colpo. |
- Utilizzo: Fino a 2 volte nelle Distese Piagnucolose.
- Ideale per: squadre Cartethyia e Ciaccona
Aggiustamenti dei potenziamenti
Tutti i piani (inclusi i Torrent Infiniti) ora condividono le stesse meccaniche di base:
- Infliggere danni o sconfiggere i nemici ripristina Ember.
- Al massimo Ember, entra nello stato Burning Waves e infligge il 60% di DAN extra per 30 secondi.
Tutti i token hanno usi illimitati all’interno dei Torrent infiniti.
Resistenze sul palco e raccomandazioni del team
★ Resistenze del piano 9-11:
- Piano 9: Glacio RES – Evita le squadre Glacio. Phrolova, Cantarella o Shorekeeper vanno bene.
- Piano 10: Electro RES – Evita i team Electro. Altri stanno bene.
- Piano 11: Havoc RES – Non ideale per i team Havoc. Usa Ciaccona, Verina o Cartethyia.
- Consiglio sui gettoni: usa i gettoni nella raritĂ 4 (sigillo del capitano saccheggiatore o sigillo del capitano festaiolo) al piano 9, passa ai gettoni nella raritĂ 5 (rifugio che brilla elegantemente o una domanda con molte risposte) dal piano 10 in poi.
★Resistenze infinite ai torrenti:
Tre mostri Glacio, con una RES piĂ¹ alta al DAN Glacio
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Inseguitore del Flagello del Gelo |
Junrock calcificato |
Spada abissale |
Un mostro Havoc, con una RES piĂ¹ alta al DAN Havoc
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Guardiano del baratro |
Due mostri di ghiaccio
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Predatore di ghiaccio |
Spada abissale |
Due mostri Havoc
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Guardiano del baratro |
Fai fuoco |
- Riepilogo: i team Glacio e Havoc non sono consigliati in questo ciclo. Se è necessario utilizzare le squadre Havoc, prova il Primo Tempo.
★Squadre consigliate:
Primo tempo:
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Cartezia |
Ciaccona |
Verina |
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Secondo tempo:
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Galbrena |
Dimenticare |
Portiere |
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Altre opzioni forti:
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Cartezia |
Ciaccona |
Rover: Aero |
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Lo so |
Febe |
Portiere |
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Augusta |
Giunone |
Portiere |
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Polveroso |
Dimenticare |
Brant |
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Phrolova |
finferli |
Roccia |
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Nota: nella fase attuale è ancora possibile utilizzare squadre All-Havoc, ma è meglio organizzare la squadra Havoc nel primo tempo, poichĂ© lì c’è meno resistenza Havoc.
Riepilogo delle tattiche pratiche
Corsa 1: squadre Cartethyia e Galbrena (7.420 / classifica 3S)
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Sezione |
Squadra |
Costruzioni di personaggi |
Gettone |
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Primo tempo |
Cartethyia+Ciaccona+Rover: Aero |
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Secondo tempo |
Galbrena+Lupa+Spondiere |
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Gara 2: squadre Augusta e Phrolova (5.800 / classifica 3S)
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Sezione |
Squadra |
Costruzioni di personaggi |
Gettone |
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Primo tempo |
Augusta+Mortefi+Schienaio |
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Secondo tempo |
Rover: Havoc+Phrolova+Verina |
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Questa combinazione di squadre non ottiene un punteggio alto quanto quello delle squadre Cartethyia e Galbrena, ma è comunque comoda da superare.



























