Insieme all’imminente rilascio della regione speciale di Nod-Krai e l’introduzione delle reazioni degli elementi lunari nella versione 6.2i giocatori avranno la possibilità di lanciare un nuovo personaggio 4* – Aino per aiutarli nel loro viaggio. In questa guida allo sviluppoesamineremo la migliore build per Aino, comprese le sue migliori armi, artefatti e squadre per far brillare Aino anche come personaggio 4 * in Genshin Impact.

Introduzione generale
Aino è un 4* Carattere proveniente da Nod-krai che utilizza l’elemento Idro. Impugna una spada come arma principale e ha un kit di abilità che le permette di diventare un facilitatore di diverse reazioni elementali lunari basate sull’idro pur essendo anche un discreto personaggio Sub DPS.
Grazie al fatto che Aino proviene da Nod-Krai, ha accesso a entrambe le meccaniche esclusive di Nod-Krai: Fasi Lunari e Reazioni Elementali Lunari e aumenterà la Fase Lunare della squadra di 1 fase quando verrà inserita nella squadra.

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Elemento |
Tipo di arma |
Effetto speciale |
Ruolo |
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Idro |
Claymore |
Fasi lunari Reazione elementale lunare |
Sub DPS/Abilitatore Elementale |
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Dettagli del kit di abilità e priorità di livellamento
L’unico kit di abilità si concentra principalmente sulla facilitazione di diverse reazioni elementali lunari basate sull’idro per altri personaggi Nod-Krai aumentando la fase lunare quando è nella squadra e aiuta ad applicare i segni idro sui nemici per avviare le reazioni elementali lunari.
L’abilità principale di Aino è la sua abilità elementale, che le permette di evocare un Musecatcher che può infliggere danni idro in un ampio AoE e trascinare i nemici al centro del Musecatcher. Dopo aver finito di trascinare insieme i nemici, l’Acchiappamuse esploderà , infliggendo istantaneamente danni AoE Hydro. Quando si possiede questa abilità , Aino entrerà invece in modalità di mira speciale, permettendole di regolare la posizione in cui atterrerà l’acchiappamuse.
Esplosione Elementale di Aino le permette ancora una volta di utilizzare una delle sue grandi invenzioni: il Cool Your Jets Ducky. Quando il Cool Your Jets Ducky è sul campo, creerà attorno a sé una speciale zona di raffreddamento idronica focalizzata, infliggendo periodicamente danni idro ai nemici sul campo e applicando segni idro sui nemici, consentendo agli alleati di avviare reazioni elementali basate sull’idro.
I talenti dell’Ascensione di Aino aiutano ad aumentare i suoi danni e il suo potenziale come abilitatore elementale quando ci sono 2 o più personaggi Nod-Krai nel gruppo aumentando il suo danno di Elemental Burst, migliora la frequenza di tiro e rende l’area Hydro AoE molto più grande. I giocatori dovrebbero dare priorità allo sblocco del primo talento dell’Ascensione di Aino. Per quanto riguarda la sua seconda Ascensione, migliora solo il danno di Aino in modo che i giocatori possano investirci quando possono.
In termini di priorità di livellamento, poiché il danno principale di Aino proviene dal suo Elemental Burst, i giocatori dovrebbero prima concentrarsi sull’aumento di livello della sua esplosione elementale. Successivamente, i giocatori possono concentrarsi sull’aumento di livello della sua abilità elementale per ottenere anche danni migliori.
Ottimizzazione delle risorse Ribasso:
Liv. 10 Esplosione Elementale → Lv. 10 Abilità Elementale → Lv. 6 Attacco normale
Le migliori armi e build di artefatti
Armi consigliate da Aino
In quanto personaggio sub DPS Hydro il cui obiettivo principale è infliggere forti danni Hydro ai nemici e facilitare diverse reazioni elementali lunari basate sull’idro per altri personaggi Nod-Krai sul campo, l’arma principale di Aino dovrebbe fornirle statistiche che aumentano il suo danno di Elemental Burst e Elemental Reaction.
Per questo motivo, Aino vuole armi che potenziano Maestria Elementale per aumentare l’output del danno di reazione lunare e le armi che aumentano Rigenerazione energetica per aiutare a sostenere la squadra.
Le migliori armi da slot per Aino includono:
Intuizione forgiata dalla fiamma

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Intuizione Forgiata dal Fuoco (4*)
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Quando viene attivata l’Elettrocarica, la Carica Lunare o la Fioritura, ripristina 12 Energia Elementale e aumenta la Maestria Elementale di 60 per 15 secondi. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 15 secondi e può essere attivato anche quando il personaggio equipaggiato è fuori campo. |
Spadone di Favonio

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Spadone di Favonio (4*)
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I colpi CRIT hanno una probabilità del 60% di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenereranno 6 energie per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni 12 secondi. |
Regalia della foresta

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Vessilli della foresta (4*)
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Dopo aver attivato Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Hyperbloom o Burgeon, verrà creata una Foglia di Coscienza attorno al personaggio per un massimo di 10 secondi. Una volta raccolta, la Foglia garantirà al personaggio 60 Maestria Elementale per 12 secondi. In questo modo è possibile generare solo 1 foglia ogni 20 secondi. Questo effetto può ancora essere attivato se il personaggio non è sul campo. L’effetto della Foglia della Coscienza non può accumularsi. |
Katsuragikiri Nagamasa:

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Katsuragikiri Nagamasa (4*)
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Aumenta il DAN delle abilità elementali del 6%. Dopo che l’abilità elementale ha colpito un avversario, il personaggio perde 3 energie ma rigenera 3 energie ogni 2 secondi per i successivi 6 secondi. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi. Può essere attivato anche quando il personaggio non è sul campo. |
Acquamarina Makhaira:

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Acquamarina Makhaira (4*)
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Il seguente effetto si attiverà ogni 10 secondi: il personaggio equipaggiato guadagnerà il 24% della sua Maestria Elementale come ATK bonus per 12 secondi, con i membri del gruppo vicini che guadagneranno il 30% di questo buff per la stessa durata. Più istanze di quest’arma possono consentire l’accumulo di questo potenziamento. Questo effetto si attiverà comunque anche se il personaggio non è sul campo. |
Fiore spedito

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Fiore spedito (4*)
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Entro 8 secondi dopo che l’Abilità Elementale del personaggio ha colpito un avversario o il personaggio ha attivato una Reazione Elementale, il suo ATK e la Maestria Elementale saranno aumentati rispettivamente del 12~24% e 48~96. |
I migliori set di artefatti Aino
Per Aino, il suo miglior set di artefatti è il Serenata di Silken Moon set, che aumenta la ricarica di energia di Aino per permetterle di usare il suo Elemental Burst più frequentemente e allo stesso tempo garantisce all’intera squadra un potenziamento di maestria elementale quando Aino infligge danni elementali a seconda che la fase lunare sia in Bagliore nascente o Bagliore ascendente (solo 1 personaggio Nod-Krai nella squadra o 2 personaggi Nod-Krai nella squadra). Questo artefatto la aiuta a diventare un forte supporto di Maestria Elementale per la squadra per aumentare il danno della Reazione Elementale Lunare.

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Serenata di Silken Moon |
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2 pezzi |
Ricarica energetica +20%. |
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4 pezzi |
Quando infliggi DAN Elementale, ottieni l’effetto Luna Scintillante: Devozione per 8 secondi: Aumenta la Maestria Elementale di tutti i membri del gruppo di 60/120 quando il Segno Lunare del gruppo è Bagliore Nascente/Bagliore Ascendente. Il personaggio equipaggiato può attivare questo effetto mentre è fuori dal campo. Il DAN di reazione lunare di tutti i membri del gruppo aumenta del 10% per ogni diverso effetto Luna scintillante posseduto dai membri del gruppo. Gli effetti di Luna Scintillante non possono cumularsi. |
Per le statistiche principali e secondarie, i giocatori dovrebbero dare la priorità Statistiche di maestria elementale e rigenerazione energetica per Aino massimizzare la sua capacità di usare Elemental Burst il più frequentemente possibile, aumentando allo stesso tempo il supporto della sua squadra e il danno di reazione elementale della squadra.
Per Aino, i giocatori dovrebbero concentrarsi su queste statistiche:
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Statistica principale |
Statistiche secondarie |
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Sabbie |
% di rigenerazione energetica |
– Priorità n. 1: Maestria Elementale, Rigenerazione Energia% – Priorità n. 2: altre statistiche |
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Calice |
% danno idro o maestria elementale |
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Cerchietto |
Maestria Elementale |
Priorità della costellazione
Costellazioni consigliate da Aino
C1 – La teoria dell’equilibrio del campo di cenere
La prima Costellazione di Aino aumenta la sua Maestria Elementale e le statistiche di Maestria Elementale della squadra ogni volta che usa la sua Abilità Elementale o Esplosione Elementale, rendendola un’ottima Constellazione di potenziamento generica
Voto: altamente raccomandato (Una forte costellazione generica di potenziamento delle statistiche senza inconvenienti)
C2 – Il principio di transfert nei differenziali di marcia
La seconda costellazione di Aino aiuta Aino a diventare un personaggio sub DPS migliore anche quando è fuori dal campo, consentendo al suo Elemental Burst di infliggere danni Hydro aggiuntivi ogni volta che un alleato sul campo infligge danni ai nemici, consentendo ad Aino di applicare una migliore applicazione Hydro sui nemici quando è fuori campo e l’aiuta a migliorare il danno della squadra.
Voto: il più consigliato (Migliora enormemente l’abilità di Aino sia come Sub DPS che come Abilitatore Elementale quando è fuori campo)
C4 – Burro e gatti e la legge dell’approvvigionamento energetico
La quarta costellazione di Aino consente ad Aino di recuperare 10 energia ogni volta che la sua abilità elementale colpisce il nemico. Questa è una costellazione estremamente semplice ma buona che consente ad Aino di recuperare energia in modo coerente per poter utilizzare il suo Elemental Burst con estrema frequenza.
Voto: altamente raccomandato (Migliora la rotazione di Aino e riduce notevolmente il suo fabbisogno di rigenerazione energetica)
C6 – Il peso del genio creativo
La sesta costellazione di Aino consente ad Aino di aumentare enormemente il danno di tutte le reazioni elementali lunari legate all’idro create dalla squadra quando usa il suo Esplosione elementale, che aumenta ancora di più la sua forza come buffer di reazione elementale lunare nella squadra.
Valutazione: Estremamente raccomandato (Trasforma Aino in un buffer di reazione elementale lunare oltre ad essere un abilitatore elementale)
Migliori consigli per la squadra
Dato che Aino è un forte abilitatore Hydro per le diverse squadre di reazione elementale lunare legate all’idro e un forte DPS Hydro Sub e abilitatore idroelementale per diverse composizioni di squadra, i giocatori possono usare Aino nelle diverse squadre di reazione elementale lunare e anche in squadre di reazione elementale non lunare grazie alla sua forte applicazione Hydro fuori campo.
Squadre di reazione degli elementi lunari Aino
Le squadre di Reazione Elementale Lunare di Aino sono le diverse squadre basate sulla Reazione Elementale Lunare che richiedono 2 personaggi Nod-Krai nella stessa squadra per aumentare al massimo il danno delle reazioni elementali di Reazione Elementale Lunare avendo Aino nella squadra per aiutare a facilitare le reazioni elementali con la sua potente applicazione Hydro fuori campo.
– Squadra Carica Lunare Ineffa
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Aino |
Nahida |
Colunbina |
Ineffa |
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Abilitatore idroelettrico |
DPS principale |
Elementare Supporto |
Supporto |
Per i team Aino (Hydro) + Columbina Lunar, concentrati su Lunar-Charged (Electro) e Lunar-Bloom (Dendro), usando Columbina come potente supporto/abilitatore lunare, accoppiandola con personaggi come Flins, Ineffa, Lauma e Nahida per la sinergia Hydro/Dendro per innescare reazioni potenti e migliorate con l’applicazione Hydro di Aino, massimizzando i danni dal nuovo sistema Lunar. Punta a 2 Nod-Krai (NK) + 2 Non-NK per effetti ottimali, o 2 NK + 2 Flex dove Aino e Columbina gestiscono il core, con punti flessibili per Electro/Dendro DPS o Sustain.
– Squadra Premium di Carica Lunare di Flins:
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Aino |
Flins |
Ineffa |
Colunbina |
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Abilitatore idroelettrico |
DPS principale |
Sottotitolo DPS |
Supporto |
Il team Premium Lunar Charge di Flins coinvolge sia Ineffa che un personaggio sub DPS Electro che potenzia il danno per aumentare il danno della reazione elementale carica lunare di Flins con l’aiuto dell’applicazione Hydro fuori campo di Aino. Questo danno può essere ulteriormente potenziato con l’aiuto del kit di potenziamento Colunbina Hydro Support.
– Squadra carica lunare Flins F2P:
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Aino |
Flins |
Colombina |
Ascoltare |
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Abilitatore idroelettrico |
DPS principale |
Sottotitolo DPS |
Supporto |
Questa squadra Flins F2P a carica lunare funziona in modo simile alla squadra a carica lunare Ineffa, con Flins che funge da DPS principale che infligge danni di reazione elementale a carica lunare con Aino che aiuta ad applicare Hydro…








