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Analisi delle competenze, creazione e team

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Ruolo e meccanica principale

Renoa è un trasporto di danni a raffica estremo a bersaglio singolo (DPS principale). Tutto il suo combattimento ruota attorno alla sua meccanica unica: “Proiettili funebri.”

  • Giocabilità principale: Generazione e scarto di proiettili. Renoa crea Dirge Bullets attraverso carte specifiche. Questi proiettili possono essere giocati attivamente per infliggere danni elevati o, quando scartati, attivano automaticamente un “Attacco Extra” che colpisce un nemico casuale.
  • Stile di combattimento: Il suo danno non è istantaneo; richiede la configurazione. Una volta che il suo sistema di proiettili è pienamente operativo, può scatenare uno spettacolare spettacolo di “proiettili infernali” alla fine di un turno o sferrare un colpo finale sconvolgente su un singolo bersaglio in un momento cruciale.

Analisi di abilità e carte

Comprendere Renoa dipende dal capire come le sue carte interagiscono con “Dirge Bullets”.

  • Mazzo di base: Il suo mazzo iniziale contiene la carta chiave “Eco del dolore”, che genera il primo proiettile e funge da seme iniziale per il suo motore.

  • Abilità di danno base:
    • Giudizio istantaneo: Testata nucleare affidabile a bersaglio singolo. Scartare un proiettile dalla mano infligge istantaneamente danni ingenti e attiva immediatamente l’effetto di scarto del proiettile. Eccellente per eliminare rapidamente e finire i nemici deboli.

    • Assalto disperato: L’asso per porre fine alle battaglie. Questa carta ha il “Conservare” parola chiave, permettendoti di trattenerla per il momento perfetto. Scarta tutti i Dirge Bullets nella tua mano, aumentando significativamente il proprio danno per ognuno di essi scartato. Con proiettili ampi, questo colpo può annientare qualsiasi nemico formidabile.

    • Ballata di Pitch Black: Un attacco multi-colpo dal potenziale immenso. Il suo danno aumenta drasticamente con il numero di Dirge Bullets in mano. Con la giusta configurazione, il suo danno totale può superare anche il Giudizio Istantaneo.

  • Abilità del motore principale:
    • Fiore del Destino Divorato: Un’abilità incredibile a costo 0. Ti consente di scartare qualsiasi carta dalla tua mano per generare un numero uguale di Dirge Bullets. Può anche scartare i proiettili stessi per crearne di nuovi, consentendo la “rigenerazione dei proiettili” e contemporaneamente attivando il danno da scarto. Questa è la chiave del suo potenziale ciclistico e di combo.

  • Abilità dell’Ego – “Spina Nera”:
    • Effetto: Consuma 4 punti Ego, infligge il 300% di danni e restituisce alla tua mano tutti i proiettili funebri da tutte le zone (pile di pesca e pile di scarti).
    • Significato strategico: Questa è la chiave per attivare la combo definitiva di Renoa. Può essere utilizzato con “Assalto disperato” per scatenare tutta la potenza di fuoco in un solo turno o per ricostituire rapidamente le risorse dopo aver esaurito i proiettili, preparandosi per la fase di esplosione successiva.

Punti di forza e di debolezza

Punti di forza:

  1. Raffica a bersaglio singolo di livello superiore: Massimale di danno estremamente alto, eccelle particolarmente contro i boss a bersaglio singolo.
  2. Attacchi extra gratuiti: Gli attacchi extra derivanti dallo scarto dei proiettili non costano punti azione, eliminando in modo efficiente le aggiunte o integrando i danni.
  3. Nega lo stato della mano negativa: Può facilmente trasformare le carte debuff applicate dal nemico in proiettili usando “Fiore del Destino Divorato”, trasformare la spazzatura in un tesoro.
  4. Costo mirato: La maggior parte delle abilità chiave costa 1 AP, rendendo semplice la pianificazione dei Punti Azione.

Punti deboli:

  1. Affidabilità dell’installazione: Altamente dipendente dagli aggiornamenti chiave delle carte Epifania (come l’effetto potenziato per “Fiore del Destino Divorato”). Altrimenti, la generazione iniziale dei proiettili è lenta, portando a un inizio lento.
  2. Targeting casuale: Gli attacchi extra dei proiettili scartati prendono di mira in modo casuale. Quando è necessario il fuoco focalizzato, ciò può portare a un “eccesso” o al colpire il bersaglio sbagliato.
  3. Manca di AoE affidabile: Non possiede abilità dirette ad area d’effetto. La gestione dei gruppi si basa esclusivamente sulla dispersione casuale di numerosi proiettili scartati.
  4. Rischio di intasamento del ponte: Generare proiettili alla cieca può inondare la tua mano e il tuo mazzo, diluendo la concentrazione delle carte di attacco chiave e ostacolando la pesca dei pezzi essenziali della combo.

Composizioni di squadra

Composizione 1: Trio classico (fascia alta a tutto tondo)

  • Squadra: Renoa (DPS principale) + Rei (Supporto Buffer/Draw) + Mika (Supporto Guaritore/Recupero AP)
  • Ruoli e sinergia:
    • Renault: Il nucleo assoluto della squadra, responsabile di tutti i danni primari.
    • Rei: Quella di Renoa “catalizzatore dedicato.” Le sue abilità forniscono sostanziali bonus ai danni alle carte attributo Vuoto (tutte le abilità di Renoa). Inoltre, le sue potenti abilità di pescare/scartare risolvono efficacemente il problema della mano di Renoa che viene intasata da troppi proiettili, garantendo carte chiave come “Fiore del Destino Divorato” E “Assalto disperato” vengono disegnati tempestivamente.
    • Mika: Quello della squadra “motore perpetuo”. Fornisce una guarigione costante per la sopravvivenza. Il suo effetto di recupero AP garantisce più punti azione a Renoa e Rei, accelerando significativamente l’operazione e il ritmo di scoppio del sistema di proiettili di Renoa.

Composizione 2: Tempesta di proiettili (Iper Pesca/Scarta)
Questa composizione sacrifica parte della sopravvivenza per perseguire abilità estreme nel ciclismo e nella velocità di scarico dei proiettili. Offre uno stile di gioco altamente soddisfacente.

  • Squadra: Renoa (DPS principale) + Nia (Pesca/Scarta supporto) + Rei / Mika (Scegli uno)
  • Ruoli e sinergia:
    • Renault: Rivenditore di danni principali, beneficia dei compagni di squadra che “nutrono” costantemente le sue carte.
    • Nia: IL “motore” di questa composizione. Gli effetti delle sue abilità ruotano attorno al pescare e allo scartare le carte. Ogni scarto attiva passivamente l’attacco extra di Renoa dai proiettili scartati. Allo stesso tempo, il disegno iperveloce ti consente di assemblare i pezzi principali della combo molto più velocemente.
    • Scelta del terzo slot:
      • Scegli Rei: Persegue il massimo danno. Basandosi sull’iperestrazione di Nia, Rei fornisce un’amplificazione stabile del danno, rendendo ogni proiettile colpito più forte.
      • Scegli Mika: Aumenta la resilienza del team. Mentre pesca/scarta freneticamente, Mika assicura che gli HP della squadra rimangano stabili, rendendo la composizione più affidabile.

Frammenti di memoria

  • Imposta la scelta: Dare priorità Set Conquistatore da 4 pezzi + Set di strumenti del boia da 2 pezzi per massimizzare il danno critico.

  • Priorità statistica:
    • Statistiche principali: Slot 4 – Tasso critico%; Slot 5 – ATK% o Void DAN%; Slot 6 – ATK%.
    • Statistiche secondarie: Tasso critico% > DAN critico% > DAN extra% > ATK%.
    • Soglia chiave: Sforzati di raggiungere almeno Tasso critico del 60%. per attivare l’aumento del danno extra dal suo Potenziale.

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