Nell’elenco dei 10 migliori oggetti dell’Atto 2, approfondiamo le migliori scelte di equipaggiamento disponibili da collezionare nell’Atto 2 per le tue avventure in Baldur’s Gate 3.
L’Atto 2 di Baldur’s Gate 3 può puntare in modo cruciale nel gioco in cui le tue opzioni di potere e equipaggiamento iniziano ad espandersi. A differenza dell’Atto 1, questa parte del gioco presenta una varietà di venditori e commercianti con oggetti molto potenti. Inoltre, alcune opzioni di missione ed esplorazione rivelano gli oggetti migliori del gioco. In questa guida spieghiamo i migliori oggetti da collezionare nell’Atto 2 di Baldur’s Gate 3. Che tu sia un incantatore o un trafficante di danni e desideri una composizione ottimale del gruppo, questi sono gli oggetti indispensabili nel secondo capitolo di BG3.
Quali sono i 10 migliori oggetti dell’Atto 2 per Baldur’s Gate 3
I migliori oggetti dell’Atto 2 in Baldur’s Gate 3 sono The Blood of Lathander, Killer’s Sweetheart e Darkfire Shortbow. Questi oggetti sono i più potenti per aumentare il danno, la sopravvivenza e la mobilità. Ciascuno ti dà un vantaggio sul campo di battaglia, soprattutto quando giochi alla difficoltà più alta. In questa guida condividiamo i nostri 10 migliori equipaggiamenti, armature, armi e accessori indispensabili per ogni partita di BG3.
Ecco i 10 migliori oggetti in Baldur’s Gate 3 per l’Atto 2:
- Il sangue di Lathander: danno, sopravvivenza, luce
- La fidanzata dell’assassino: colpo critico garantito
- Arco corto del fuoco oscuro: incantesimi e resistenze gratuiti
- Coltello del Re del Sottomonte: numero critico inferiore
- Bastone Incandescente: trucchetto e incantesimo gratuiti
- Veste potente: aumenta il danno del trucchetto
- La stoffa potente: conferisce +2 forza
- Cerchietto della Caccia: ideale per Ranger e Ladri
- Mantello di protezione: aiuta la Classe Armatura e i Tiri Salvezza
- Amuleto della sottomissione del chirurgo: stordisce con un colpo critico
10 Amuleto della sottomissione del chirurgo
L’Amuleto della Sottomissione del Chirurgo è presente in Baldur’s Gate 3:
- Collana: Amuleto
- Rarità: Raro
- Competenza richiesta: Nessuno
- Peso: 0,05 kg / 0,1 libbre
- Valore: 125 mo
- Dove trovare: Saccheggiato da Malus Thorm alla Casa della Guarigione.
- Caratteristiche speciali: Critico paralizzante
- Classe consigliata: Barbaro, Guerriero, Monaco, Paladino, Esploratore, Ladro
Se tu sei
Per aumentare le tue capacità difensive, considera l’acquisto del Mantello di Protezione all’inizio dell’Atto 2. Questo mantello può essere acquistato all’inizio dell’Atto 2 al Last Light Inn. Una volta equipaggiato, chi lo indossa ottiene +1 alla Classe Armatura e ai Tiri Salvezza. Ciò è utile se la tua classe, build o sottoclasse non ha capacità difensive.
Gli incantatori che indossano abiti possono combinare questo oggetto con i Bracciali di Difesa per una protezione ancora maggiore. Con i Bracciali di Difesa equipaggiati, ottieni +2 CA aggiuntivi se non indossi uno scudo e indossi vestiti. Questa formidabile combinazione fornisce un bonus di +3 alla CA, consentendo alla maggior parte delle build di raggiungere un encomiabile 18 CA. Riducendo significativamente la possibilità di colpire il tuo incantatore vestito di stoffa, questo duo è considerato un must per l’Atto 2 di Baldur’s Gate 3.
8 Cerchietto della Caccia
Il Circolo della Caccia è presente in Baldur’s Gate 3:
- Tipo di armatura: Casco
- Requisito di competenza: Nessuno
- Rarità: Molto rara
- Peso: 0,5 kg / 1 libbra
- Valore: 230 mo
- Dove trovare: Venduto da Araj Oblodra nelle Torri del Sorgere della Luna.
- Bonus speciale: Occhio del cacciatore
- Classe consigliata: Ranger, Ladro
L’oggetto migliore da collezionare nell’Atto 2 per Ranger e Ladri è il Cerchietto della Caccia. Questo casco può essere acquistato da Araj Oblodra nelle Torri del Sorgere della Luna. La funzione speciale Occhio del cacciatore ti dà un tiro di attacco bonus di 1d4 quando attacchi le creature contrassegnate da Marchio del cacciatore, Colpo vero, Fuoco fatato o Dardo guida. Questo tiro di attacco aggiuntivo di 1d4 è utile se si utilizza il talento Tiratore scelto che riduce la percentuale di colpire, in cambio di maggiori danni.
Inoltre, questo oggetto si rivela prezioso per le build che lavorano insieme a un Chierico o al compagno Shadowheart. I chierici spesso fanno affidamento su Guiding Bolt come incantesimo di danno principale, fornendo non solo un vantaggio ma un tiro per colpire aggiuntivo di 1d4 quando attaccati da un portatore del Circolo della Caccia. Combinando Ranger e Rogue in una build multiclasse si ottengono risultati ottimali, offrendo un metodo semplice per infondere danni costanti nella tua build. Acquisire questo oggetto nell’Atto 2 è semplice e vantaggioso.
7 L’armatura potente
La Mighty Cloth è presente in Baldur’s Gate 3:
- Tipo di armatura: Vestiario
- Requisito di competenza: Nessuno
- Rarità: Raro
- Peso: 1,8 kg / 3,6 libbre
- Valore: 800 mo
- Dove trovare: Venduto dal Quartiermastro Talli alla Locanda dell’Ultima Luce
- Bonus speciale: La forza del toro, il toro incrollabile, la corsa del toro
- Classe consigliata: Barbaro, monaco
Se tu sei
Fo incantatori che usano Carisma e Trucchetti, la Veste Potente è il tuo miglior capo d’abbigliamento nell’Atto 2. La veste potente conferisce alla funzione speciale Gregarious Caster che consente ai tuoi trucchetti di infliggere danni aggiuntivi pari al tuo modificatore di carisma. Puoi facilmente ottenere 20 Carisma nell’Atto 2 e persino 22 con l’elmo Birthright nell’Atto 3. Questo dà al tuo Eldritch Blast simile a un trucchetto quel tocco in più. E al livello 10, Eldritch Blast colpisce 3 bersagli anziché 1.
Lo Stregone e lo Stregone multiclasse usano il trucchetto Eldritch Blast per infliggere danni. Puoi combinare l’incantesimo Maledizione con un’azione bonus per ottenere danni necrotici extra. Ogni volta che effettui un’Esplosione Eldritch, Hex colpisce per 1d6 danni necrotici. Questa combinazione complessiva è un modo semplice ed efficace per infliggere danni senza fare affidamento sugli slot incantesimo. Pertanto, Potent Robe è uno dei migliori oggetti nell’Atto 2 per Baldur’s Gate 3.
5 Bastone Incandescente
Caratteristiche del Bastone Incandescente in Baldur’s Gate 3:
- Tipo di arma: Bastone ferrato
- Danno: 1d6 contundenti (a una mano), 1d8 contundenti (a due mani)
- Requisiti: Competenza nelle armi semplici
- Rarità: Molto rara
- Dove trovare: Venduto dal Quartiermastro Talli alla Locanda dell’Ultima Luce.
- Peso: 1,8 kg / 3,6 libbre
- Valore: 770 mo
- Bonus speciali: Resistenza al fuoco, trucchetto Dardo di fuoco e palla di fuoco per riposo lungo.
- Classe consigliata: Chierico, Druido, Stregone, Stregone, Mago
Il modo più rapido per aggiungere un potente incantesimo di danno è acquistare il Bastone Incandescente nell’Atto 2. Questo oggetto, venduto da Talli, fornisce resistenza al fuoco, Dardo di fuoco e incantesimo Palla di fuoco. Con questo bastone equipaggiato, puoi lanciare Palla di fuoco una volta per riposo lungo ed è utile per qualsiasi incantatore che infligge danni. Una buona combinazione è combinare questo bastone con uno scudo per ottenere CA extra poiché è un’arma versatile. Risparmia il tuo oro nell’Atto 1 in modo da poter acquistare subito il Bastone Incandescente nell’Atto 2.
4 Coltello del Re del Sottomonte
Il Coltello del Re del Sottomonte è presente in Baldur’s Gate 3:
- Tipo di arma: Spada corta
- Danno: 1d6 + 2 danni perforanti
- Requisiti: Competenza nelle armi marziali
- Rarità: Molto rara
- Dove trovare: Venduto da A’jak’nir Jeera nel Presepe Y’llek.
- Peso: 0,9 kg / 1,8 libbre
- Valore: 480 mo
- Bonus speciali: Riarrangiatore d’organo, Lama d’Ombra
- Classe consigliata: Bardo, Ranger, Ladro
Una delle armi più sottovalutate nell’Atto 2 è il Coltello del Re del Sottomonte. La funzione Riarrangiatore d’Organi riduce di 1 il numero necessario per ottenere un colpo critico mentre attacchi. Il vantaggio di questo oggetto è che l’effetto può accumularsi. Ciò significa che puoi avere più istanze di riduzione del numero critico, dandoti una possibilità molto maggiore di colpire in modo critico.
I colpi critici raddoppiano i tiri per i danni, rendendoli gli attacchi più potenti del gioco. Puoi anche combinarlo con altri due oggetti nell’elenco: Amuleto di sottomissione del chirurgo e Anello dell’innamorato del killer. L’Amuleto ti dà uno stordimento gratuito in caso di colpo critico, motivo per cui l’anello ti dà un critico garantito dopo aver ucciso un bersaglio. Con questi tre oggetti insieme in un’unica build, hai un rivenditore di danni pesanti ultra-esplosivo ed è una delle migliori combo dell’Atto 2.
3 Arco corto del fuoco oscuro
Caratteristiche dell’Arco Corto del Fuoco Oscuro in Baldur’s Gate 3:
- Tipo di arma: Shortbow
- Danno: 1d6 + 2 danni perforanti
- Requisiti: Competenza nelle armi semplici
- Rarità: Raro
- Dove trovare: Venduto da Dammon alla Locanda dell’Ultima Luce.
- Peso: 0,9 kg / 2 libbre
- Valore: 480 mo
- Bonus speciali: Incantesimi di resistenza al fuoco, al freddo e alla rapidità per riposo lungo.
- Classe consigliata: Chierico, Stregone, Stregone, Mago
Una delle combinazioni di armi più sottovalutate è equipaggiare un’arma a distanza indipendentemente dal tuo stile di gioco. L’Arco Corto del Fuoco Oscuro, una volta equipaggiato, ti consente di lanciare un incantesimo Velocità gratuito per ogni riposo lungo. Inoltre, ottieni resistenza al fuoco e al freddo, dimezzando i danni subiti. Non è nemmeno necessario usare l’arco, semplicemente averlo equipaggiato ti garantisce questi benefici.
Quest’arma è incredibilmente potente su uno stregone che ha l’incantesimo Metamagic Twinned. Con un incantesimo Gemellato, puoi lanciare un singolo incantesimo bersaglio su due bersagli. Questo si applica alla rapidità, consentendo allo Stregone di lanciarla su se stesso, e ad un altro targeting che garantisce due azioni per turno. Non hai nemmeno bisogno di imparare l’incantesimo, liberando opzioni aggiuntive per la tua build. Questo è il motivo per cui Darkfire Shortbow è uno dei 10 migliori oggetti dell’Atto 2 da collezionare per Baldur’s Gate 3.
2 La fidanzata dell’assassino
L’anello Sweetheart di Killer è presente in Baldur’s Gate 3:
- Squillo
- Rarità: molto rara
- Competenza richiesta: Nessuno
- Peso: 0,05 kg / 0,1 libbre
- Valore: 140 mo
- Dove trovare: Durante la Prova Stesso all’interno del Guanto di Shar.
- Caratteristiche speciali: Boia
- Classe consigliata: Barbaro, Guerriero, Monaco, Paladino, Esploratore, Ladro
Il miglior accessorio da collezionare nell’Atto 2 per Baldur’s Gate 3 è l’Anello del tesoro di Killer. Questo anello conferisce al boia una caratteristica speciale e può essere ottenuto all’interno del Guanto di Shar. Dopo aver ucciso una creatura, la funzione speciale del boia garantisce un colpo critico garantito. L’anello è così potente perché si applica a quasi tutte le build ed è utile dall’Atto 2 fino alla fine del gioco.
Il trucco per usare Killer’s Sweetheart è combinarlo con altri set di equipaggiamento e materiali di consumo. Come accennato in precedenza, l’Amuleto di sottomissione del chirurgo è un abbinamento perfetto perché ti viene concesso uno stordimento gratuito dopo aver eseguito un colpo critico. Quindi bevi un elisir di sete di sangue prima del combattimento. Questo elisir dura fino a un riposo lungo e garantisce un’azione aggiuntiva in caso di uccisione. Ora sei incentivato a uccidere bersagli deboli e garantire un colpo critico, che quindi provoca uno stordimento automatico.
Il miglior utilizzo…