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Image Credit: Game Freak

Beast of Reincarnation: il primo grande aggiornamento PC supera la polemica del lancio

L’aggiornamento Beast of Reincarnation 1.0.7, rilasciato il 9 agosto 2026, è la prima risposta di Game Freak ai numerosi problemi segnalati dai giocatori su PC. La patch affronta le carenze tecniche più evidenti, migliorando camera, prestazioni e fluidità delle cutscene.

note della patch 1.0.7 di Beast of Reincarnation

Correzioni tecniche e di performance

  • Camera: risolti gli aggiustamenti imprecisi sia in battaglia sia fuori, garantendo inquadrature più stabili.
  • Cutscene: la modalità cinematica predefinita è passata da 24 fps a una modalità performance, consentendo framerate più alti e eliminando lo stuttering.
  • Ottimizzazioni generali: migliorata la stabilità del gioco e ridotti i picchi di lag che compromettevano l’esperienza di gioco.
  • Design del combattimento: apportate modifiche per rendere gli scontri meno rigidi e più reattivi.

Ritmo della storia e dialoghi

  • Le conversazioni di affinity, prima ripetute più volte al giorno, ora sono limitate a una sola interazione quotidiana, snellendo il ritmo narrativo.
  • Bilanciamento della progressione della trama per evitare lunghi periodi di “stall” durante le missioni secondarie.

Prospettive future e supporto grafico

Game Freak ha annunciato ulteriori aggiornamenti basati sul feedback della community. Tra le migliorie previste troviamo l’implementazione di tecnologie di upscaling come DLSS 4/4.5 e FSR 4, che dovrebbero offrire un ulteriore salto di qualità visiva.

Reazioni della community

Molti giocatori hanno accolto positivamente le correzioni, ma rimangono critici sul ritardo dell’intervento, sottolineando che la patch sarebbe stata più utile se rilasciata prima del completamento della campagna principale, stimata tra le 30 e le 40 ore di gioco.