Il tanto atteso rework di Black Widow in Marvel Rivals è arrivato con la Stagione 9, trasformando la spia in una minaccia aggressiva per chi ancora la relegava ai livelli più bassi della classifica.
Cosa è cambiato nel kit di Natasha Romanoff
Il tradizionale fuoco in modalità ADS è stato rimosso dal suo stato di base. Al suo posto, la velocità di fuoco dell’attacco primario è stata notevolmente aumentata, consentendo colpi rapidi e di notevole potenza.
La precedente ultimate “Charged‑Electro Plasma Blast” è stata riclassificata come abilità comune, ora capace di infliggere danni e di ridurre la velocità di movimento dei nemici.
Nuova ultimate e meccaniche di tiro
Durante il Dev Vision è stata mostrata la nuova ultimate: dopo l’attivazione, Black Widow entra nuovamente in modalità sniper ADS per 20 secondi, potendo lanciare fino a sei colpi potenti. Questa capacità è già considerata una delle migliori ultimate di Marvel Rivals.
I proiettili da sniper ora possiedono un’area d’impatto più ampia; anche i colpi non critici causano danni significativi.

Movimenti e nuove abilità
Le caratteristiche originali – sprint, calcio rotante e salto – sono state mantenute, ma non consumano più stamina. Inoltre, è stata aggiunta una nuova capacità che permette a Black Widow di saltare e schiantarsi a terra, generando danni ad area (AoE) contro i nemici circostanti.
Impatto sul meta e ruolo attuale
Con queste modifiche, Black Widow si posiziona ora come un Duelist da flanking, più aggressiva e versatile rispetto al passato. Il rework si inserisce nel più ampio restyling delle abilità di squadra introdotto nella Stagione 9, che promette di rimodellare l’intero equilibrio di Marvel Rivals.
NetEase Games ha dichiarato che questa stagione segnerà una delle trasformazioni più significative nella storia del gioco.



