In Baldur’s Gate 3, Creation’s Echo è un buon bastone ferrato e puoi ottenerlo durante l’Atto 1: questa breve guida spiega tutto ciò che devi sapere su Creation’s Echo in BG3.
L’eco della creazione
In Baldur’s Gate 3 Creation’s Echo è un utile bastone ferrato che puoi ottenere mentre sei nel Sottosuolo, che può fornire al tuo incantatore una delle varietà scelte di resistenze. Equipaggiare questo bastone garantisce all’utente il bonus Risonanza Elementale. Se chi lo impugna infligge danni da acido, fuoco, fulmine, radioso o necrotico, diventa resistente a quel tipo di danno per 2 turni. Quest’arma è un modo davvero versatile per reagire allo specifico incontro di combattimento che stai affrontando. Combattere i goblin che lanciano tantissime fiale? Rilanciare la freccia acida di Melf contro di loro ti garantirà resistenza all’acido. Ancora una volta, se i nemici stanno attaccando con il fuoco, puoi facilmente lanciare in cambio un dardo di fuoco e ottenere resistenza al fuoco.
Ecco tutte le funzionalità di Creation’s Echo in BG3:
- Arma Tipo: Bastone ferrato
- Danno: 1d8 Contundente
- Requisiti: Competenza nelle armi semplici
- Rarità: Molto rara
- Posizione: Acquistato da Omeluum dopo il completamento della missione in Underdark, Atto 1
- Peso: 1,8kg
- Valore: 310
- Bonus:
- Risonanza Elementale: Se chi lo impugna infligge danni da acido, fuoco, fulmine, radioso o necrotico, diventa resistente a quel tipo di danno per 2 turni.
- Classi con competenza nelle armi semplici: Bardo, Chierico, Guerriero, Esploratore, Ladro, Stregone, Paladino
- Compagni che possono usare quest’arma: Astarion, Shadowheart, Lae’zel, Minthara, Wyll, Minsc
Come ottenere l’eco della creazione in Baldur’s Gate 3
Per ottenere l’Eco della Creazione in Baldur’s Gate 3 dovrai trovare la strada per il Sottosuolo, incontrare Omeluum nella Colonia dei Miconidi e completare la sua missione per ottenere l’accesso al suo inventario mercantile.
Esistono diversi modi per entrare nel Sottosuolo in Baldur’s Gate 3, ma probabilmente il modo più breve per arrivare a Omeluum è utilizzare il pozzo trovato nel villaggio rovinato. Per intraprendere questo percorso almeno uno dei tuoi personaggi dovrà superare una prova di Intelligenza con CD 10 affinché il fondo del pozzo diventi visibile. Ci sarà un’area simile a una caverna sotto dove troverai molti ragni nemici. La minaccia più grande è il Phase Spider Matriach che puoi scegliere di combattere o tentare di evitare.
Allora lo sarai
Ritorno a Omeluum
Con questi oggetti ora raccolti, ora puoi utilizzare il punto di passaggio della Colonia dei Miconidi per tornare rapidamente a Omeluum. Parlagli e preparerà la pozione che potrai consumare. Dovrai superare un paio di diversi controlli di difficoltà, il cui fallimento può mettere il tuo personaggio in condizioni di Lingua della Follia o Frastornato. Questi sono temporanei e durano solo cinque turni.
La cosa più importante è come tutto ciò influisce sul tuo girino, che Omeluum non è ancora in grado di estrarre. Significativamente, il girino ora è più forte. Qualunque personaggio abbia bevuto la pozione ora riceverà il potere del girino Istinto di Sopravvivenza. Una volta completata la conversazione, puoi parlare nuovamente con Omeluum. Chiedi di vedere il suo inventario del commerciante e troverai l’Eco della Creazione in vendita!