Il titolo open‑world Crimson Desert arriverà su Nintendo Switch 2: questa è la notizia confermata dal CEO di Pearl Abyss, Huh Jin‑young, durante l’ultimo incontro con gli azionisti.
Il CEO conferma la fattibilità tecnica
Huh Jin‑young ha dichiarato che il team sta valutando la console ibrida di Nintendo e ha già realizzato una versione “di base” del gameplay. “Riteniamo fondamentale mostrare Crimson Desert su quante più piattaforme possibile”, ha affermato, aggiungendo che la console è attualmente in fase di sviluppo a livello tale da consentire una giocabilità elementare.
Le barriere hardware da superare
Essendo un titolo estremamente esigente, Crimson Desert pone sfide importanti sulla Switch 2. Gli sviluppatori devono capire se è possibile conservare la resa grafica, la fluidità dei combattimenti e l’ampiezza del mondo di Pywel senza compromettere la qualità. Huh Jin‑young ha sottolineato che la “espansione su nuove piattaforme non è un semplice porting”; la priorità è garantire che grafica, azione e open‑world rimangano fedeli all’esperienza originale.
Risultati di vendita che spingono il progetto
Il gioco ha già superato le 400 000 copie vendute, come mostrato nella foto sottostante. Questo successo commerciale rafforza la decisione di perseguire la versione per Switch 2, ma la casa si mostra cauta sui tempi di arrivo.

Tempistiche incrope e prossime mosse
Al momento non è stata fissata una data di rilascio: la versione per Switch 2 necessita ancora di ottimizzazioni, verifiche tecniche e l’approvazione di partner esterni. Pearl Abyss preferisce concentrare le risorse sul contenuto post‑launch e sui DLC per PS5 e le altre piattaforme già supportate, prima di dedicarsi completamente alla console di Nintendo.
In sintesi, il port è confermato ma richiederà un lavoro di affinamento significativo; i fan dovranno attendere qualche altra stagione prima di poter esplorare Pywel sul nuovo ibrido di Nintendo.



