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Dovresti tirare per il Providence Gundam e Kampfer? SD G Generazione Eterna

Dovresti tirare per il Providence Gundam e Kampfer? SD G Generazione Eterna

Bentornati, comandanti! Con il lancio del rinnovato evento Grand Offensive Volume 1 all’orizzonte, molti giocatori si pongono la stessa domanda: “Questo stendardo vale il mio prezioso Quarzo?”

Providence Gundam EX

Il Providence Gundam è un’unità di supporto UR completamente non limitata, il che significa che tornerà nei banner futuri.

Caratteristiche principali

  • La sua abilità EX, il Dragoon System, è una caratteristica straordinaria, capace di attacchi a distanza costanti con debuff DEF Down, che iniziano al 25% e aumentano al 35% al ​​livello 5.
  • Ha anche una passiva che aumenta il proprio attacco del 15% quando i suoi HP scendono al 50% o meno. Le sue abilità passive forniscono anche mobilità extra, recupero dell’EN ed effetti di disturbo migliorati.

Forza

Entrambe le abilità di debuff hanno un raggio di 5, rendendo più semplice l’applicazione dei debuff. Le sue statistiche di attacco sono elevate e, con le abilità del Gundam e del pilota completamente attivate, il suo attacco può superare i 14.000, il che è buono per un’unità di supporto. L’unità ha una solida adattabilità al terreno e può volare, quindi è molto meno probabile che venga limitata dalle condizioni della mappa. Il suo set di tag è accettabile per alcuni minorenni, ma esistono anche diversi tag principali di valore.

Debolezza

La sua difesa è attualmente la più bassa tra tutte le unità gacha di supporto, quindi è importante tenerla lontana dai pericoli. Fortunatamente, le unità di supporto in genere rimangono nelle retrovie, quindi questo inconveniente è generalmente gestibile.

Chiave da asporto

Sebbene il sistema Dragoon sia tematicamente perfetto per la serie SEED, la condizione di bassi HP è una scelta progettuale discutibile per un’unità di supporto. I sostenitori sono essenziali per mantenere le prestazioni della squadra e ridurre intenzionalmente la salute delle unità a metà è raramente l’ideale. Molti giocatori speravano che il Providence debuttasse come attaccante, ma questa versione rimane saldamente posizionata come unità di supporto.

Rau Le Creuset

Il pilota della Providence, Rau Le Creuset, è un pilota di supporto dell’UR e porta solide capacità di supporto offensivo.

Caratteristiche principali

  • Ha due segnalini di attacco di supporto, che sono standard ma preziosi per i piloti UR.
  • L’abilità del personaggio fornisce un aumento del +20% al danno inflitto durante la battaglia per un turno.
  • Quando sale a bordo del Providence Gundam (EX), può aumentare del 5% l’attacco e la difesa alle unità con lo stesso tag.

Forza

Le statistiche di Attacco a distanza e Risveglio di Rau sono entrambe eccezionalmente alte, permettendogli di pilotare un’ampia varietà di tute. Il suo set di abilità è eccellente con la combinazione di potenziamenti di Risveglio e Attack Burst che gli consentono di scatenare potenti danni a raffica in un solo turno. Inoltre viene fornito con nove tag, che è un numero elevato per un pilota e offre una forte flessibilità di team building.

Debolezza

Rau non ha svantaggi degni di nota per la sua classe di rarità. Come pilota non limitato, Rau è già davvero impressionante. Le sue abilità non sono strettamente legate a nessun mobile suit specifico, rendendolo una delle migliori opzioni per lo scambio di piloti.

Chiave da asporto

Rau è più orientato all’attacco rispetto alla maggior parte dei piloti di supporto, il che gli dà la flessibilità di funzionare non solo come supporto ma anche come perfetto adattamento per le tute di tipo attaccante. Il suo valore a lungo termine potrebbe aumentare ulteriormente se abbinato a compagni di squadra con gli stessi tag e potrebbe ricevere ulteriore supporto negli aggiornamenti futuri.

Canfora (EX)

Ora è qui che le cose diventano più interessanti con l’ingresso di Kampfer come attaccante UR non limitato. Per molti giocatori è il vero punto forte del banner.

Caratteristiche principali

  • L’unità è dotata di un’arma con mappa in scala MP che aumenta la potenza fino al 7%, ancora più alta ai livelli massimi.
  • Ha anche un’arma EX per fucile che aumenta la potenza fino al +12% a distanza ravvicinata.

Punti di forza

A stelle piene, il Kampfer raggiunge 9.583 Difesa, attualmente la terza più alta tra tutte le unità attaccanti. Tuttavia, nonostante l’eccellente difesa, i suoi HP sono i più bassi tra tutte le unità gacha dell’attaccante. Il suo primo attacco sulla mappa beneficia di una meccanica di ridimensionamento, ha una forte potenza di base e colpisce un AoE a forma trapezoidale, rendendolo affidabile e versatile. La tuta è inoltre dotata di due passivi separati di potenziamento dell’attacco, entrambi facili da mantenere grazie a condizioni semplici e favorevoli. Ciò consente a Kampfer di infliggere danni costantemente elevati una volta setuppato.

Punti deboli

I suoi HP estremamente bassi lo rendono fragile senza il supporto del serbatoio, quindi richiede protezione per funzionare bene nei contenuti più difficili. La sua adattabilità al terreno è scarsa, impedendogli di partecipare a fasi aeree, il che rappresenta una limitazione a seconda della rotazione della mappa. Inoltre, ha meno tag della media e la maggior parte dei tag attuali offre un valore pratico limitato nell’attuale meta team building.

Chiave da asporto

Il Kampfer è progettato per un gameplay ad alto impatto, a distanza ravvicinata e orientato alle raffiche. Con un forte attacco alla mappa e un kit EX aggressivo, sembra tute come il GPO2A, offrendo risultati esplosivi nonostante la sua fragilità. Sia dal punto di vista tematico che meccanico, è un cambiamento rinfrescante rispetto alle versioni di attacco tipicamente incentrate su Gundam.

Mikhail Kaminsky – Pilota dell’Attaccante dell’UR

Il pilota di Kampfer è Mikhail Kaminsky, un pilota attaccante dell’UR. È noto nella tradizione ma meccanicamente solido nel gioco.

Caratteristiche principali

  • Fornisce + 20% di danno a distanza e ottiene bonus sia offensivi che difensivi quando pilota unità contrassegnate da Zeon.
  • Offre un aumento di +6 MP, che si abbina bene all’arma della mappa di Kampfer.

Punti di forza

Al livello massimo, raggiunge 819 Attacco a distanza, classificandosi al 2° posto tra tutti i piloti attaccanti. Il suo set di abilità è ben bilanciato e fornisce sia la generazione di MP che ulteriori potenziamenti dell’attacco a distanza. La sua abilità di personaggio è legata al Principato di Zeon e, poiché è un pilota a distanza, si accoppia estremamente bene con Casval, rendendo notevolmente più facili da completare le fasi del dispositivo a sviluppo limitato. Anche il suo tagging è rispettabile, offrendo cinque tag utili.

Punti deboli

Nessuno. Per un pilota non limitato, le sue prestazioni e la sua versatilità sono già eccellenti.

Punti chiave

Perché il pool di tag di Zeon è molto grande, Mikhail è un pilota altamente flessibile che può inserirsi efficacemente in un’ampia varietà di unità attaccanti, in particolare quelle che beneficiano del ridimensionamento degli MP o delle build focalizzate sulla distanza.

Multa Azrael e Dominio

Multa Azrael è la nave da guerra di supporto in questo banner ed è l’antagonista secondario di Mobile Suit Gundam SEED.

Caratteristiche principali

  • Offre potenziamenti per le unità rivali e fornisce il ripristino degli HP nell’area, che generalmente è più prezioso del recupero di energia.
  • Beneficia del tag Rival, garantendo +25% a tutte le statistiche a 0 stelle.

Punti di forza

Il tag Rival ha un’ampia applicabilità, conferendo a questa nave da guerra più rilevanza di quanto ti aspetteresti da un’opzione non limitata. Il ripristino HP basato sull’area fornisce un’utilità pratica e coerente per molte composizioni di team. Nel complesso è una nave solida, utile, funzionale e facile da inserire nelle configurazioni Rival, anche se non abbastanza forte da sola da giustificare il ritiro dello stendardo.

Punti deboli

Multa Azrael & Dominion soffre di una bassa sopravvivenza e di un elevato consumo di EN, il che lo rende inaffidabile nei combattimenti più lunghi o più difficili. È facilmente surclassato da unità più veloci, di livello superiore con abilità EX più forti.

Punti chiave

Anche se ci sono già abbastanza semi con etichetta rivale per formare una squadra decente, è meglio risparmiare le forze per ciò che verrà dopo piuttosto che investire ora in questa nave da guerra di supporto.

Dovresti tirare questo banner?

Questo banner è facile da saltare perché nessuna delle unità è limitata, le loro prestazioni sono decenti ma non eccezionali e sono disponibili opzioni più forti, come il banner Kassai e Penelope. L’unico motivo per riconsiderarlo è se Strike Freedom ed Eternal Lacus finiranno per ripresentarsi qui, ma per ora è puramente speculativo.

Tuttavia, puoi considerare di ritirare se desideri che nuove unità forti espandano il tuo elenco prima che il banner finisca, soprattutto se sei un fan di Providence Gundam o Kampfer e ti piace costruire squadre a tema. È anche una buona scelta se hai abbastanza diamanti o biglietti disponibili in modo che il lancio adesso non interferisca con i tuoi piani di risparmio a lungo termine.

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