The Dragon Age: The Veilguard presenterà alcune modifiche alle tre classi e specializzazioni disponibili: Mago, Guerriero e Ladro.
L'ultimo trailer di rivelazione del gameplay di The Dragon Age: The Veilguard prefigurava alcune meccaniche interessanti e modifiche alle classi e al combattimento rispetto ai giochi precedenti, in particolare all'ultimo Inquisition. Nella guida, discutiamo quali sono questi cambiamenti e cos'altro abbiamo imparato sulle classi nell'attesissimo Dragon Age: The Veilguard sono
Tutte le classi e le specializzazioni in Dragon Age: The Veilguard
In Dragon Age ci sono tre classi: Mago, Guerriero e Ladro, ciascuna con abilità distinte cruciali per ogni squadra. Nei giochi precedenti, la composizione del gruppo in Dragon Age includeva quattro membri. D'altra parte, in The Veilguard, questo numero è stato ridotto a tre. Tuttavia, i migliori risultati si possono ottenere se si ha almeno una rappresentazione di ciascuna classe a propria disposizione durante il combattimento, l'esplorazione e le missioni. In Dragon Age, le classi hanno abilità, pro e contro rigorosamente definiti. Di conseguenza, non è facile sostituire i vantaggi di ciascuna di queste classi. E non penso che questo cambierà nel nuovo gioco. Di conseguenza, è meglio avere un gruppo che includa un Mago, un Guerriero e un Ladro. Ma vedremo come si comporterà nella versione finale del gioco.
Tutte le classi in Dragon Age: The Veilguard sono:
- Briccone
- Mago
- Guerriero
IL Dragon Age: The Veilguard si appoggia ancora di più al gioco di ruolo d'azione piuttosto che il combattimento strategico che abbiamo visto, ad esempio, nelle prime origini di Dargon Age.
Inoltre, nel precedente gioco di Dragon Age, anche l'Inquisizione, i ladri e i guerrieri devono decidere la loro arma iniziale mentre scelgono la classe. Spada e scudo, armi a due mani per i guerrieri e pugnali ad arco o a doppia impugnatura per i ladri. Più avanti nel gioco, i giocatori possono rispettare i propri punti e passare all'altro tipo di arma, mentre in Dragon Age: The Veilguard, sembra che i ladri possano usarli entrambi contemporaneamente. Ne parleremo più avanti nella descrizione dettagliata della classe di seguito.
Un altro cambiamento essenziale in Dragon Age: The Veilguard è questo i giocatori potranno ora scegliere una specializzazione di classe nella creazione del personaggio invece di dover aspettare fino a un punto specifico della storia del gioco per sbloccarli.
Briccone
Privilegi di classe – Il Ladro:
- Disponibile per le gare: Elfo, Nano, Qunari e Umano
- Tipo di armatura: Medio
- Tipo di arma: Arco o pugnali a doppia impugnatura
- Specializzazioni: Sconosciuto
I ladri sono agili e furtivi, specializzati in attacchi a distanza con archi o combattimenti ravvicinati con doppi pugnali. In “Dragon Age: Origins”, eccellono nell'infliggere danni a raffica elevati, scassinare serrature e disinnescare trappole. “Dragon Age II” ha migliorato la loro mobilità e introdotto nuove meccaniche di combattimento, rendendoli più fluidi in battaglia. “Dragon Age: Inquisition” ha ulteriormente perfezionato i ladri con specializzazioni come Assassino, Tempesta e Artigiano, enfatizzando i loro ruoli in furtività, trappole e danni elevati.
Specializzazioni di classe
Sappiamo che ora puoi scegliere le specializzazioni fin dall'inizio; anche se non sappiamo ancora cosa siano, possiamo ipotizzare che le recenti specializzazioni dell'Inquisizione ritornino in qualche forma. Abbiamo un'informazione interessante nella descrizione del noto e apprezzato scout Harding. Il sito ufficiale dice: “…oltre a poteri magici inaspettati”. Se i suoi “poteri magici siano legati alla storia del personaggio o alla sua specializzazione rimane sconosciuto, ma possiede alcune animazioni appariscenti durante il combattimento nel breve gameplay.
Combattimento canaglia
Come accennato in precedenza, nell'Inquisizione, i ladri, come i guerrieri, non potevano usare contemporaneamente armi a distanza e da mischia. Dovevi sceglierne uno e non potevi scambiare arco e pugnali durante il combattimento. Anche se potresti scambiarli tra un incontro e l'altro, ciò richiederebbe di spendere punti su alberi delle abilità correlati in modo che la maggior parte dei giocatori si attenga a uno stile di gioco. Nel gameplay recente, il protagonista usa un arco mentre combatte principalmente con i doppi pugnali.
Inoltre, se dai un'occhiata più da vicino, una piccola icona a forma di freccia nella parte inferiore dello schermo indica otto frecce disponibili. Dopo che il personaggio ha usato l'attacco con l'arco e ha consumato una freccia, l'icona ha avuto un tempo di recupero e il numero di frecce è sceso a 7. Al termine del tempo di recupero, è tornato a 8. Ciò significa che i ladri avranno frecce illimitate e non avranno bisogno da acquistare o realizzare. Tuttavia, ci sarà un limite al numero di frecce che potranno utilizzare di seguito.
Inoltre, possiamo aspettarci nuove animazioni per le classi canaglia e abilità mai viste prima. Come un'abilità difensiva che non è apparsa da nessuna parte, eppure il protagonista è stato in qualche modo in grado di cronometrare il proiettile magico in arrivo nonostante fosse nella classe del ladro.
Mago
Privilegi di classe – Il Mago:
- Disponibile per le gare: Elfo, Qunari e Umano
- Tipo di armatura: Armatura leggera
- Tipo di arma: Personale
- Specializzazioni: Potenzialmente Negromante, altri sconosciuti
I maghi brandiscono potenti incantesimi per attaccare i nemici, supportare gli alleati e controllare il campo di battaglia. In “Dragon Age: Origins”, i maghi possono accedere a vari incantesimi e specializzazioni, come Blood Mage e Spirit Healer. “Dragon Age II” ha semplificato il lancio degli incantesimi e ha introdotto nuove animazioni, rendendo la magia più efficace dal punto di vista visivo. “Dragon Age: Inquisition” ha ampliato la classe del mago con specializzazioni come Knight-Enchanter, Rift Mage e Necromancer, offrendo diversi stili di gioco magici e opzioni strategiche in combattimento.
Specializzazioni di classe
Uno dei compagni introdotti, Emmrich, è descritto come un mago Negromante, mentre Neve, un mago del Tevinter, è un mago del ghiaccio. Anche se Negromante sembra una possibile specializzazione disponibile per il protagonista, il mago del ghiaccio era, fino ad ora, una scelta di incantesimi piuttosto che un insieme aggiuntivo di abilità che ciascuna specializzazione avrebbe fornito nei giochi precedenti. Indipendentemente, ipotizziamo che il negromante possa essere una delle specializzazioni che puoi scegliere nella creazione del personaggio.
Combattimento tra maghi
Basandosi sul gameplay rivelato di recente, la maggior parte dei giocatori noterà innanzitutto il bastone molto più corto brandito da Neve. Assomiglia più a una bacchetta magica, ma sembra che le animazioni con quest'arma mentre si lancia l'incantesimo siano simili a quelle che già conosciamo. Dobbiamo ricordare che potrebbe essere un'arma unica di questo compagno simile alla balestra Bianca di Varrick.
Allo stesso modo, un dettaglio interessante che puoi notare durante il combattimento è quando la vediamo eseguire una sorta di “attacco corpo a corpo”, in cui chiude il divario con il nemico, colpendolo con l'incantesimo del ghiaccio. Il combattimento corpo a corpo era in precedenza uno stile di gioco del Cavaliere-Incantatore, che collaborava bene con gli incantesimi del ghiaccio, ed è da qui forse che deriva la descrizione di Neve del “Mago del ghiaccio”. Vedremo.
Guerriero
Privilegi di classe – Il Ladro:
- Disponibile per le gare: Elfo, Nano, Qunari e Umano
- Tipo di armatura: Pesante
- Tipo di arma: Spada e scudo o a due mani
- Specializzazioni: Sconosciuto
I guerrieri della serie Dragon Age sono i combattenti in prima linea, eccellendo nel combattimento corpo a corpo con spade, asce e scudi. Sono molto resistenti e possono subire molti danni. In “Dragon Age: Origins”, i guerrieri si concentrano sul tank e sull'infliggere danni fisici, con varie specializzazioni come Templare e Berserker. “Dragon Age II” ha semplificato le abilità ma ha aggiunto animazioni di combattimento dinamiche. “Dragon Age: Inquisition” ha ampliato il proprio ruolo introducendo nuove specializzazioni come Campione, Reaver e Templare. Ciò ha consentito stili di gioco più vari.
Specializzazioni di classe e combattimento
Purtroppo non abbiamo visto alcun gameplay dei guerrieri o informazioni su come potrebbero apparire le specializzazioni per i guerrieri. Possiamo supporre che se la classe del ladro ha ricevuto alcune modifiche all'utilizzo delle armi, anche la classe del guerriero vedrà alcuni aggiornamenti in Dragon Age: The Veilguard.
Altri cambiamenti al combattimento in Dragon Age: The Veilguard
Uno dei cambiamenti più grandi è la riduzione delle dimensioni del gruppo a 3, che sembra più un approccio ad effetto di massa. Michael Gamble, uno dei produttori esecutivi di Bioware su x, ha condiviso una ruota di combattimento e abilità. Mostra il potenziale della combo, le abilità e come saremo in grado di controllare rapidamente i compagni, oltre ad altri dettagli entusiasmanti.
La nuova ruota delle abilità dovrebbe anche aiutare i giocatori a gestire i compagni e a usare le loro abilità, in modo simile alle meccaniche di combattimento in Mass Effect. La ruota delle abilità è probabilmente pensata per essere un'opzione di “slot rapido” e il tuo protagonista sarà in grado di utilizzare più abilità. Tuttavia, ridurlo a un numero così ridotto di opzioni, rispetto a Inquisition, dove avevamo una lunga barra delle abilità con molte abilità tra cui scegliere e la capacità di controllare i compagni, sembra un downgrade non necessario.
Funzionalità di combattimento in Dragon Age: The Veilguard Classi e composizione del gruppo
- Opportunità combinata: Possiamo vedere che due abilità possono essere combinate per creare una “combo”. Mescolare abilità specifiche per ottenere effetti e danni più potenti è sempre stata una meccanica presente in Dragon Age. Tuttavia, sembra che Dragon Age: The Veilguard lo porterà a un livello diverso, consentendo alle classi di aumentare il danno complessivo del gruppo con chiari indicatori di combinazioni di abilità.
- Un'icona sconosciuta non vista in nessun altro gameplay di classe. Potrebbe essere la capacità intrinseca di un guerriero di difendere o aumentare le difese.
- Tocca Obiettivo: Il tocco del bersaglio è un dettaglio utile in combattimento che può aiutarti a concentrarti su un singolo avversario. Soprattutto se stai giocando con un controller.