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Elenco dei migliori livelli di obbligazioni di HSR Valuta Wars

Elenco dei migliori livelli di obbligazioni di HSR Valuta Wars

Benvenuti in questo elenco dei livelli obbligazionari di Honkai: Star Rail Valuta Wars, dove li analizziamo entrambi Legami scolastici E Legami di fazione con un focus su corse ad alta differenza. Invece di limitarsi a gridare “S tier!” e andando avanti, ne parleremo perché ogni legame sembra effettivamente buono (o terribile) nelle corse reali ad alta differenzae quanto dolore ci vuole per portarli online.

Consideratelo come un piccolo e accogliente manuale: quali obbligazioni possono essere trasportate da soli, quali sono solo carini trucchi economici e quali dovrebbero rimanere nel secchio “solo se ho sbagliato a cliccare”. Se stai cercando di spingere seriamente le guerre valutarie e non solo di vibrare in A5, questa guida è qui per aiutarti a farti male un po’ meno.

Elenco dei livelli di obbligazioni scolastiche

I titoli scolastici sono tuoi etichette dello stile di gioco nelle guerre valutarie: decidono cose come Break, DoT o Follow-Up Come la tua squadra combatte, non chi si presenta sul tabellone. In questa parte, vedremo come si comporta ogni School Bond nelle serie A8 con un roster completo, giudicandone il limite massimo, la coerenza e quanto ti puniscono per i tiri sbagliati.

Livello S

Energia

L’energia ne è il classico esempio “caratteri forti ≠ legame automaticamente spezzato”. Il flusso è assolutamente disgustoso Se raggiungi punti di interruzione elevati (8-10 Energia) e hai Aglaea come motore principale; è ampiamente considerata come uno dei carry più forti di Valuta Wars, con danni assurdi e turni veloci.

Il problema è arrivarci su A8: inseguire 10-Energy richiede molto tempo e HP, e le linee di econ avide sono pesantemente punite a quel livello. Quindi il verdetto: Il flusso di energia come sistema è di livello Sma solo se ti impegni, stabilizzati presto con lei come “trucco della batteria” e non morire prima che il motore sia online.

Depotenziamento

Il flusso di debuff è uno dei pochi archetipi che si sentono bene all’inizio, alla metà e alla fine. Una volta afferrato Acheronte, l’intero tabellone si ridimensiona in base ai debuff stratificati e il danno rimane rilevante fino ai boss A8.

Gli svantaggi sono puramente logistici: spesso ne hai bisogno due emblemi di legame per esplodere davvero, e gli ambienti pesantemente puliti possono affliggere duramente la tua configurazione rimuovendo gli stack a metà rotazione. Tuttavia, in termini di curva, è facile primo livello tra i flussi massimizzatia patto di rispettare le fasi anti-debuff e di non sbatterlo in una pulizia dura.

Punto

DoT è fondamentalmente la linea “all-trial” più sicura: inserisci sei unità DoT e attraversi l’inizio della A8 senza che i tuoi HP si esauriscano, anche se il tuo elenco non è impilato.

Inoltre, arriva online molto facilmente se il tuo primo ambiente di investimento ti consegna un emblema di obbligazioni DoT: da lì, devi solo cercare un Hysilens / Black Swan per mantenere il ritmo. Senza un vero ancoraggio, tuttavia, i danni da medio a tardi diminuiscono drasticamente.

Il suo più grande contatore naturale è qualsiasi ambiente di purificazione/pulizia, che elimina direttamente i tuoi stack e fa crollare l’intero setup: quei piani sembrano essere colpiti dallo speciale papà con la cintura.

Ma nel complesso? Per stabilità ad alta difficoltà e ridimensionamento a lunga curva, DoT si trova comodamente al livello più alto.

Un livello

Punti abilità

Il flusso dei punti abilità è uno dei archetipi high-roll più soddisfacenti: una volta online, scarica enormi SP in un singolo carry, concatena enormi abilità e trasforma i round di fine partita in fuochi d’artificio. Il problema è la strada da percorrere: la tua tavola iniziale/media è pesante, goffa e spesso piena di supporti costosi che non fanno il loro peso finché non raggiungi soglie SP elevate.

Quindi, mentre una corsa A8 in cui colpisci tutto sembra pazzesca, la maggior parte delle corse cade a pezzi durante la transizione. Ecco perché finisce in quello spazio di “forte quando funziona, inaffidabile quando non funziona” – divertente e potente, ma troppo incoerente per sedersi in cima al meta.

Risonanza quantistica

La Risonanza Quantistica è fondamentalmente legato a Belobog e in pratica è soprattutto una vetrina per la Seele. Riempi i tuoi slot quantistici, attiva la risonanza e qualsiasi cosa senza un grosso ingombro evapora nelle tempeste di farfalle di Seele.

Lo svantaggio è la tassa di supporto: pezzi fondamentali come Silver Wolf e Fu Xuan rientrano nella fascia più costosa, quindi mettere insieme l’intero pacchetto all’inizio di A8 dipende molto dal RNG.

Se riesci ad assemblare l’intera corazzata quantistica, ti senti assolutamente in cima alla catena alimentare, ma la curva di configurazione è abbastanza ripida da stabilizzarla al livello A alto piuttosto che a S libero.

Aoes att

AoE è una delle linee di inizio gioco più fluide: una volta raggiunte cinque unità AoE, il primo nodo è fondamentalmente la modalità falciatrice. Aggiungi Cosmic Scholar o qualsiasi supporto economico e l’intera curva sembra super comoda.

Il problema si manifesta con i boss: senza pezzi di fascia alta (The Herta / un vero trasporto AoE) o un amplificatore solido, i tuoi controlli a bersaglio singolo diventano brutti velocemente e il piano “spam AoE e spazzata” si esaurisce.

Nel complesso, l’AoE è stabile, facile da pilotare e ottimo per le prime mappe, ma non è il più forte in prossimità delle finali A8. A sembra giusto: buono, affidabile, ma non rotto.

Livello B

Guarire

I flussi di pura guarigione sono per lo più riempitivi in ​​​​questo momento: li raccogli quando i pezzi ti cadono in grembo, non come piano di gioco principale. Sono ottimi per stabilizzare tavole consumate, guadagnare tempo su curve economiche scadenti e riparare danni da chip, ma generalmente non vuoi spendere un intero flusso solo per “non morire”. Come splash, la guarigione è solida e a basso rischio; come archetipo fondamentale, è ancora saldamente nel campo del “bello da avere, non quello a cui miri”.

Scudo

I flussi focalizzati sullo scudo si trovano in una posizione simile, ma con vantaggi notevolmente maggiori. Nella maggior parte dei casi sono solo imbottiture extra in modo che il tuo carry effettivo possa eseguire linee più avide, ma il team Chassis of Retribution Phainon ha già dimostrato che qui esiste un vero archetipo. Con gli enormi scudi potenziati di Phainon e la controtecnologia incorporata, la configurazione non è più solo un meme; è una strategia funzionale ed emergente con vere gambe di fine partita.

Livello C

Fiamma di sangue

Sulla carta, Bloodflame è una pubblicità: consumo di HP → grandi schiaffi AoE, molti personaggi, molto anime. In A8 corre con 8Schede dell’unità Fiamma Sanguignai numeri semplicemente non tengono il passo: ti stai dissanguando per raschiare uno strato di HP dai nemici. Castorice quasi mai si carica completamente in tempo, quindi ti ritrovi con una scheda fragile che paga HP per danni che semplicemente non ha. Divertimento a metà classifica, ma non per A8.

Rottura

Sul compendio la pausa sembra un vero e proprio archetipo, ma in pratica il il pavimento è senza fondo. Se i tuoi primi negozi non ti danno i core breaker (Fague), stai semplicemente perdendo a catena ogni nodo di ricompensa mentre fissi un mare di pezzi casuali. Il fatto che Firefly abbia un costo di 5 significa che molte esecuzioni A8 semplicemente non vedono mai un vero e proprio coronamento, quindi sei bloccato con interruzioni a bassa frequenza, a basso impatto e scomode sinergie parziali. Se tu Veramente vuoi giocare a Break, la linea realistica è: parcheggia uno-due pezzi Break, appoggiati a Energy o DPS per sopravvivere, quindi ruota solo se Firefly viene effettivamente mostrato.

ATK successivo

Il problema del flusso di follow-up è soffitto alto, pavimento basso a difficoltà alta. All’inizio del gioco in pratica hai Feixiao che fa del suo meglio, ma la velocità dell’azione è bassa e le vere catene di follow-up esistono a malapena, quindi il “tempo” è principalmente una voce. Quando finalmente assembli il “vero” tabellone FUA, i nemici A8 hanno così tanti HP e mitigazione che la tua bellissima catena di colpi sembra una gif: molto impegnata, la barra dei danni non si muove. E’ il classico caso di “sembra rotto nei momenti salienti, si trasforma in poltiglia nelle corse reali.”

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Elenco dei livelli dei legami di fazione

I legami di fazione si preoccupano Dove da cui provengono i tuoi personaggi: Xianzhou, Astral Express, Belobog e i loro amici trasformano le città natali condivise in statistiche extra, evocazioni o succose economie. Qui approfondiamo il modo in cui ciascun legame di fazione regge nelle guerre valutarie ad alta difficoltà, separando le vere formazioni di alto livello dai tag di livello NPC che attivi solo per sbaglio.

Livello S

Xianzhou

Xianzhou è uno dei pochi legami della formazione che in realtà porta danni ad A8 piuttosto che semplicemente sembrare carino. Lightning-Lord che colpisce tutti i nemici ti dà DPS reali e ripetibili finché schieri abbastanza unità Xianzhou.

Lo svantaggio è la coerenza: lobby ad alta differenza in cui ti muovi naturalmente tripli emblemi Xianzhou + buona attrezzatura sono rari, quindi impegnarsi completamente in 10-Xianzhou è un po’ una fantasia high-roll, ma quando succede, sembra assolutamente “all-in e vinci”.

Semidio del giorno

Day Demigod è l’unico lato del legame Demigod che merita davvero il timbro “raccomandato”. Con la giusta attrezzatura esclusiva e il supporto energetico globale, i trasportatori Day-side possono convertire quell’indicatore extra in ult veloci e frequenti che in realtà conta per il danno da controllo A8.

IL Semidei di 3 giorni la configurazione è quella che vale la pena consigliare: l’equipaggiamento in stile stack-up di Aglaea più i carry allineati al giorno ti consentono di accumulare tempo e mantenere le suprema in movimento, quindi come a pacchetto di economia/sostenibilità laterale è veramente forte ad alta difficoltà.

Il problema è che preferisce fortemente core specifici e carte strategiche, ma quando le stelle si allineano, Day Demigod sembra un Bond legittimo con condizioni di vittoria piuttosto che un semplice sapore.

Un livello

Il pianeta delle feste

Il Pianeta delle Festività funziona come un’utilità premium racchiusa in un Bond, offrendo un ritmo affidabile e un “respiro” a livello di squadra che si inserisce perfettamente nella maggior parte delle composizioni di alto livello. Le attuali meta build come Phainon utilizzano comunemente 4 Festivities + 4 Energy come spina dorsale perché ogni unità Festivities contribuisce con buff di alto valore che amplificano il danno, il ridimensionamento e la coerenza complessiva di un carry. I pezzi della sua formazione si integrano perfettamente anche con quelli di punta come Phainon, Sunday e Firefly, rendendo Bond uno dei più facili da inserire senza compromettere la tua strategia principale.

Il problema è la pressione sugli slot: nelle serie A8 reali, le tue grandi sinergie sono già affollate, quindi impegnarsi completamente nel Bond è difficile. Ottimo come “Una tessera rende migliore tutta la squadra” formazione, non così eccezionale come la tua principale vittoria.

Viaggiatore galattico

Questa è la “stessa natura del gruppo Planet of Festivities” a cui hai fatto riferimento: valore da una carta singola al valore dell’intera squadradove solo una copia dà già buff significativi. Di solito compaiono nelle guide come headliner di grande impatto collegati a proiettili Festival o Energia, che forniscono danni, SP o utilità all’intera squadra.

Rispetto a Il pianeta delle festesono meno impegnativo da inserireil che li fa sentire ancora meglio nei draft reali: puoi schizzarli in quasi tutti i nuclei potenti.

Studioso cosmico

Gli studiosi galattici sono uno dei principali obbligazioni economiche: il loro effetto si cumula Torta di gatti livelli basati sulle stelle delle tue unità di studiosi, quindi converte tali livelli in ricompense extra (oro/valore) per ogni combattimento. Se puoi, fai un high roll 4 studiosi in anticipola tua economia aumenta vertiginosamente, permettendoti di raggiungere il livello e acquistare soglie di interesse più velocemente rispetto ad altri giocatori e persino alimentare serie di vittorie per cose come Black Tower.

Lo svantaggio onesto è questo la maggior parte delle unità Scholar non vengono crackate individualmentee il legame è molto affamato di stelle; nei tiri sbagliati ti sentirai come se stessi danneggiando la tua tavola solo per impilare i gatti. Come un puro motore economico nelle mani di qualcuno a suo agio con il ritmo A8, tuttavia, merita assolutamente un livello A.

Belobog

Belobog ha ottenuto una vera rivalutazione da parte della comunità: le persone se ne sono rese conto Seele + sei unità Belobog + sinergia quantisticapuò assolutamente sbattere i combattimenti ad alta differenza. La stratificazione difensiva e offensiva è legittima quando si raggiunge il pacchetto completo.

Il rovescio della medaglia è che lo è molto esigente: hai bisogno di più pezzi specifici a costo 4 e quantistici pur sopravvivendo ai primi nodi. Se riesci a gestire questa transizione, Belobog si sente benissimo; in caso contrario, sembra semplicemente copium nella cronologia delle partite, quindi un livello alto ma non “rotto”.

Livello B

Notte…

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