Le prime prove di performance PC Gears of War E-Day hanno rivelato una situazione preoccupante: anche con una scheda grafica RTX 5090 da 32 GB e DLSS impostato su Quality, il titolo non supera le 60 FPS.
Dettagli del benchmark sullo “Stress Test”
Un giocatore su X, identificato come TSU Silent, ha condiviso i risultati ottenuti su un setup di punta: processore AMD Ryzen 7 9800X3D a 8 core e GPU RTX 5090 32 GB. Lanciando il test nei server “Stress Test” con le impostazioni “Ludicrous” e spegnendo i “Hair Strands”, la media è scesa a 52 FPS, nonostante la limitazione di FPS fosse impostata su “unlimited”.
| Hardware | Impostazioni | FPS medio |
|---|---|---|
| RTX 5090 32 GB | DLSS Quality, Ludicrous, Hair Strands OFF | 52 FPS |
| Ryzen 7 9800X3D (8 core) | – | – |
Di seguito è riportata l’immagine fornita dall’utente che sintetizza i dati del benchmark.

Le reazioni della community su X
Il fallimento nel raggiungere le 60 FPS ha scatenato un’ondata di commenti. James Mongeau ha ironizzato: “Stiamo davvero lamentandoci di una grafica oltre l’ultra? È così che volevamo spingere i limiti?”. Altre voci, come YamiMane, hanno messo in dubbio l’accuratezza del test, sostenendo che le loro esperienze di gioco mostravano framerate molto diversi.
Cause probabili: Unreal Engine 5 e ottimizzazione
Il titolo è stato sviluppato con Unreal Engine 5, un motore noto per le sue esigenti richieste grafiche. Recenti segnalazioni di performance scadenti su altri titoli UE5, come l’RPG “Beast of Reincarnation” di Game Freak, indicano che il problema potrebbe derivare da una prima fase di ottimizzazione non ancora conclusa.
Prospettive per la beta e le novità multiplayer
La beta aperta è programmata per il 6 agosto alle 12 PM PT, con accesso anticipato ai pre‑order, mentre il 13 agosto verrà aperta al pubblico. Gli utenti sperano che il team di The Coalition possa risolvere i problemi di ottimizzazione entro tali date.
Oltre ai problemi tecnici, la versione beta introdurrà due nuove modalità multiplayer: Horde Siege e Versus. Entrambe richiederanno hardware adeguato per garantire un’esperienza fluida, come evidenziato dalle attuali system requirements del gioco.
In sintesi, i numeri attuali del benchmark indicano che Gears of War E‑Day deve ancora affinare la sua performance su PC, ma la community rimane vigile e attende gli aggiornamenti di The Coalition nella prossima fase di beta.



