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Genshin 6.2 Venti Buff e nuova arma

Genshin 6.2 Venti Buff e nuova arma

Analisi dettagliata del miglioramento di Venti & Nuova arma caratteristica

Ottimizzazioni del meccanismo principale

Il miglioramento più cruciale risiede nel miglioramento pratico dell’Elemental Burst di Venti:

  • Aumento totale dei danni: Durante Venti’s Burst, il bonus DAN dopo aver attivato Swirl è stato aumentato da circa il 40% a 50%e il danno stesso di Stormeye viene aumentato a 135% del suo valore originario. Questo significativo potenziamento numerico migliora sostanzialmente il potenziale di danno di Venti.

Nuovo stile di gioco sul campo

Il cambiamento più interessante è che Venti guadagna a nuovissima capacità di infliggere danni sul campo:

  • Attacchi normali della freccia Windsunder: Dopo aver attivato Elemental Burst di Venti, gli attacchi normali di Venti vengono convertiti in frecce Windsunder perforanti il ​​nemico che infliggono DAN di Anemo agli avversari lungo il loro percorso.
  • Durata dello scoppio estesa: Alcuni colpi di attacco normale possono anche estendere la durata dell’Elemental Burst di Venti, creando un ciclo di danno positivo.

Questa trasformazione sposta Venti da un puro supporto di gruppo fuori campo in un personaggio ibrido capace sia di danni sul campo che di supporto funzionale.

Nuova sinergia di armi esclusive

La nuova arma caratteristica, “Le cronache dell’alba”fornisce una sinergia eccezionale:

  • Offre un forte ATK base di 674 e un 44,1% DANNO CRITICO sottostato.
  • Il suo effetto, “Dawning Song of Daybreak”, si integra perfettamente con la nuova meccanica di Venti:
    • Buff fuori dal combattimento: Dopo aver lasciato il combattimento per 3 secondi, garantisce fino a a Bonus DAN del 120%. agli attacchi normali, alle abilità elementali e alle esplosioni elementali (a R1), consentendo a Venti di scatenare danni esplosivi all’inizio di un combattimento.
    • Meccanico del ciclismo dinamico: Dopo essere entrati in combattimento, il buff decade ma può essere ricostruito colpendo gli avversari con attacchi normali, abilità elementali o esplosioni elementali, creando un ciclo di danni sostenuti.
    • Sinergia Hexerei: Quando il gruppo attiva l’effetto “Hexerei: Secret Rite”, colpire un avversario aumenta il bonus DAN per tutti e tre i tipi di attacco contemporaneamenteaccelerando drasticamente il processo di impilamento.

Quest’arma non solo affronta l’ATK base relativamente basso di Venti, ma il suo meccanismo Bonus DAN è perfettamente adattato al nuovo ruolo sul campo di Venti.

Analisi delle costellazioni chiave

  • C1 – Burrasca sferzante: Spara 2 frecce traccianti aggiuntive per ogni Freccia Windsunder, ciascuna delle quali infligge il 33% del DAN della freccia originale. Questa costellazione aumenta notevolmente i danni e migliora l’esperienza di targeting, offrendo un valore elevato.
  • C2 – Brezza di reminiscenza: Skyward Sonnet riduce l’Anemo nemico e la RES fisica del 24%. L’uso della Grande Ode del Vento conferisce uno stato speciale, consentendo di affrontare la successiva pressione di Skyward Sonnet 300% del suo DAN originale. Questo è un massiccio picco di potenza per il danno personale di Venti.
  • C4 – Uragano della Libertà: Dopo aver utilizzato l’abilità o l’esplosione di Venti, Venti e i membri attivi del gruppo ottengono a Bonus DAN di Anemo del 25%. per 10 secondi, aumentando il danno della squadra.
  • C6 – Tempesta di sfida: Gli avversari colpiti dalla Grande Ode del Vento vedono la loro RES Anemo ridotta del 20% (e la RES Elementale corrispondente se assorbita). Inoltre, il DAN di Venti contro di loro ottiene a Bonus DAN CRITICO del 100%. Questa costellazione sblocca quella di Venti pieno potenziale come DPS principale, fornendo un’enorme amplificazione del danno tramite RES Shred e CRIT DMG.

Analisi della forza e valutazione del valore

Affrontare le principali debolezze

Questo aggiornamento prende di mira direttamente i precedenti punti critici di Venti:

  • Raffica di targeting automatico risolve il problema del “missed Burst”.
  • Il danno complessivo aumenta alleviare il calo di Venti a fine partita.
  • Nuove capacità sul campo fornisce maggiore flessibilità tattica.

Sinergia Hexerei

Il completamento della serie di missioni “Compiti della strega” garantisce a Venti lo status di personaggio “Hexerei”. Avere almeno 2 personaggi Hexerei nel gruppo attiva l’effetto “Hexerei: Rito Segreto”, fornendo vantaggi a tutta la squadra e aprendo nuove possibilità di composizione della squadra. Gli attuali personaggi di Hexerei includono: Venti, Albedo, Klee, Mona, Fischl, Razor e Sucrose.

Impatto dell’arma caratteristica

“The Daybreak Chronicles” fornisce una spinta enorme per Venti:

  • Vantaggio statistico: L’ATK base elevato compensa il basso ATK inVenti’sent di Venti; La statistica secondaria DAN CRIT ottimizza i rapporti critici.
  • Sinergia meccanica: Il bonus DAN universale copre l’intero kit di Venti dopo il buff.
  • Specializzazione Hexerei: Accelera drasticamente l’accumulo di buff nelle squadre Hexerei, massimizzando rapidamente il danno inflitto.

Priorità e raccomandazioni

1. Giocatori che dovrebbero tirare:

  • Nuovi giocatori che non hanno il controllo del pubblico: L’esplorazione del mondo esterno di Venti e l’utilità iniziale di Spiral Abyss rimangono di alto livello.
  • Giocatori che necessitano di un DPS principale Anemo: Il Venti potenziato può effettivamente fungere da principale infliggitore di danni Anemo.
  • Quelli che pianificano le squadre Hexerei: Venti diventa un componente fondamentale di questo nuovo archetipo di squadra.
  • Appassionati di Venti: Se ami il personaggio, Venti è ora più forte che mai.

2. Giocatori che possono considerare di saltare:

  • Coloro che hanno già Kazuha e Wanderer: Valuta se ti serve un secondo personaggio Anemo.
  • Meta giocatori con Primogem: Se insegui esclusivamente il livello massimo assoluto, attendi i dati sulle prestazioni post-rilascio.
  • I giocatori si sono concentrati sul danno a bersaglio singolo: La forza di Venti rimane negli scenari multi-target.

3. Costellazione e consigli sulle armi:

  • C0 è completamente funzionale: C0 Venti ottiene i potenziamenti principali ed è altamente utilizzabile.
  • Costellazioni chiave: C2 e C6 sono picchi di potenza significativi, ma non strettamente necessari.
  • Valore dell’arma: “The Daybreak Chronicles” è l’arma definitiva per un Main DPS Ventialtamente raccomandato per coloro che possono ottenerlo. Per le opzioni a 4 stelle, Favonius Warbow o The Stringless rimangono valide alternative.

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