Il 4 giugno 2026 segna il debutto di GOALS, il nuovo gioco free-to-play di calcio che promette di restituire le sensazioni classiche dei titoli FIFA e PES, appena introdotto su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
Un motore dedicato per un gameplay preciso
GOALS è costruito su SENTEC, un engine di simulazione e netcode studiato per eliminare i ritardi di animazione, il rubber‑banding e le variazioni di velocità tipiche di molti giochi sportivi recenti. La filosofia del titolo si concentra esclusivamente sulla reattività: movimenti, collisioni e contatti con la palla vengono registrati immediatamente, facendo sì che precisione e tempismo decidano l’esito della partita, non la qualità della connessione.
Personaggi “Original” e crescita procedurale
Il gioco introduce il sistema “Originals”, versioni visivamente fedeli di celebrità reali. Il primo a indossare questo ruolo è KSI, nota personalità di YouTube e appassionato di FIFA, che compare come il primo “Original” disponibile. Ogni Original mantiene l’aspetto reale ma evolve in base all’utilizzo: le sue statistiche e lo stile di gioco cambiano a seconda delle scelte del manager.
Parallelamente, gli atleti sono generati proceduralmente: crescono, guadagnano livelli e possono migliorare attributi specifici per aderire al singolo stile di gioco dell’utente.
Modalità di gioco e contenuti
GOALS propone diverse opzioni per chi ama la competizione e per chi preferisce partite più rilassate:
- Competitive & Casual
- Modalità Ranked
- Quickplay
- Knockout
- Amichevoli
- Tornei
- Tornei singoli contro bot
- Skill Zone & Practice Arena
- Partite in solitaria contro bot
- Scenari di allenamento: Rookie, Contender, Champion
- Dynamic Challenges
- Sfide giornaliere e settimanali con livelli Rookie, Contender e Champion
- Team Management & Player Upgrades
- Store, Swaps & Customisation
- Kit personalizzati e celebrazioni
- Scambi (Swaps) fra giocatori
Dichiarazioni ufficiali dei creatori
Il CEO Andreas Thorstensson ha sottolineato come il mercato del calcio virtuale fosse rimasto statico per anni, ostacolato da modelli di licenza complessi e gameplay deludenti. “Abbiamo progettato GOALS con una mentalità orientata al gameplay, mettendo il giocatore al centro per offrire un’esperienza fluida, coerente e coinvolgente”, ha affermato.

Immagine: annuncio ufficiale del lancio di GOALS.

Immagine: anteprima di GOALS con KSI in azione sul campo.



